坏0男0人 发表于 2025-11-23 11:09:03

燕云十六声公测:颠覆传统MMO!单机剧情+联机社交,全新模式体验如何?

燕云十六神开启公测了,它设定的游戏类型依旧属于 MMORPG 游戏,针对此情况而言,多数玩家或许会觉得自身存在些许审美疲劳之感,毕竟在最近几年当中出现了数量过多的 mmo 游戏。然而,此次推出的燕云十六声,与平常常见的 mmo 全然不一样,它并非是那种单纯概念上的网游。

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它有着能够同单机游戏相匹敌且很长的剧情流程,能让玩家独自去体会游戏里的内容,与此同时还具备网络游戏的社交属性,它既不属于单机游戏,又不是网络游戏,是一种相对较为新颖的游戏运营模式。

燕云十六声目前有两种游戏模式:单机模式和联机模式。

初来乍到进入游玩的玩家,都会被强行带到单机模式里去感受剧情,并且没办法跟其他玩家生出任何关联,在抵达一定等级之后(6级),就能够解锁联机模式。

在联机模式当中,能够挑选跟好友一同闯荡自身的剧情进展,还能够跟其他玩家共同存在于一个大世界里面形成交汇,具备可选择性,其可操作性是非常强的。

并且,燕云十六声基于这种网络设定,开发出了很多有趣的玩法。

当你于个人世界里闯荡,不慎杀掉世界中的npc,或许会有其他世界玩者前来抓捕,还把你关进牢中,与此同时游戏会统计我们在牢内的游戏时间,结束计算后才可获释,中途下线时间完全不算,仅从这一点便能看出,燕云十六声当中的系统内容能让我们与其他玩家产生更具交互性的内容,不再只是局限于传统的开放世界、半开放世界类mmo系列游戏。

此外,燕云十六声的剧情内容,那是相当饱满,有着高达20多个小时的剧情流程,这完全能够媲美当今市面上热门的3A大作,对于一些想要单人体验剧情的玩家而言,真的是无比友好了。

燕云十六声在联机内容方面,有着传统mmo类游戏里有的副本玩法,还有野外首领玩法,其提供了多种类别的副本,具备多种难度,我觉得这样的情况,是众多mmo玩家所期望的。

于我而言,燕云十六声存在着诸多别的mmo游戏难以企及的出色特性,像是其动作体系,技能的设置,还有数值的设定 。

燕云十六声的动作系统,绝对是基于对诸多动作类大作的参考才制作出来的,它完全突破了玩家对于传统mmo的看法,这使得这款游戏在某些方面,更像是一款动作类游戏,而不是mmo游戏。

大家会更着重于自身的操作,而非更着重于自身数值的培养,如此这般做的话可玩性会更高,当然,这是在自身具备充足数值基础进而做出的决定。

说到数值这块儿,燕云十六声严格依照其发布前官方给出的广告语:不卖数值。不管是游戏商城,还是后续推出的氪金系统,都是外观道具,和数值毫无关联。而且,每位玩家所用的装备,还有数值类培养道具都能从副本获取,切实做到了人人平等,全在于操作 。

归纳得出:燕云十六声是一款有着全新意义的,和传统设定不一样的mmo游戏呢,它的诸多系统设定新奇独特,游戏流程漫长且充实饱满,并且还兼顾了一定的社交属性哟,真可谓是集合了众多优点之长呀,其可玩性相当高。
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