贱圣ァ 发表于 2025-11-23 12:07:09

掌门下山手游测评:这款游戏究竟怎么样,好不好玩?全方位综合评测

一款最近才刚刚发布的修仙横屏手游掌门下山,它本身融合了修仙玩法以及放置玩法,然而还是有好多朋友并不太清楚这款游戏好不好玩,以及究竟好玩在哪些方面,今天,便给大家带来一次全方位的测评。

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首先呢,是游戏自身的画质,毕竟啦,这种有关修仙的游戏的玩法实际上都是差不多的,不同之处仅仅在于画质是好还是坏罢了。

出乎我意料之外的是,这款游戏的画面做得极为精美,就质感而言,在今年所玩过的全部修仙游戏当中,它是能够排入前三的 , 。

也将算是特效方面的制作精良,每个玩家都存在四个技能槽,每一个槽里至少自有起码四种类别的技能显现展露出来展现出来表示出来,并且每一个如此这般的技能都各自有着不一样的特效,就例如好比金剑此类的技能就是一种情形情况如凝聚产生出剑气以进行在远距离位置之上的攻击,木刀这样的技能就是一种状况表现为挥打出能展示出绿色的光弧的刀气,火拳这种技能则是出现呈现出三道火红色的拳头在前面后面的位置之中前后前后地进行摆动...

除此以外,游戏之中存在伙伴系统,每一个伙伴具备四种技能,每一种技能皆拥有不一样的特效,经由这里我能够径直讲出上一句话,这款游戏在画面方面,是倾注了大量精力的。

然而,存在美中不足之处的,是其并未配有一个极为出色的配音,在推进剧情的过程当中不存在配音,而且伙伴同样没有与之相对应的配音。

但是,我认为这是能够被理解的,毕竟,它是一款具有中国风特色的修仙游戏,并非偏向日系风格,像这类游戏,倘若本身添加声音的话,极易致使人们产生尴尬之感,毕竟母语引发尴尬是较为常见的情况。

除了画面,我觉得还有一个有意思的地方,那就是剧情方面。

不同于那种常规的,由草根小子展开的修仙情节,掌门下山的情节,实际上,早就隐秘地潜藏在了“掌门”这两个字当中了。

简要来讲,主角原本的身份乃是一位具有强大能力之人,不过由于某些缘由,得要从起始之处重新来过,然而,在江湖当中是流传着关于他的事迹的,主角为了弄清楚真实情况,并且为了踏上修仙之路,从而开始持续不断地展开探寻。

在知晓自己身份的同时,主角也在不断提升自己的战力。

其实说起来听一听的话,大家可能觉得没什么。

然而,此款游戏的剧情有着值得赞赏之处,在于其将剧情的悬疑要点塑造得相当出色,于优美的画面以及具有中国风的萧声背景音乐氛围之中,众人于游玩之际,会自然而然地沉浸其中,进而开始对主角的真切身份满怀期待。

对剧情比较感兴趣的小伙伴,可以多看一看剑墟篇的剧情。

剧情,画面,是我对掌门下山大为赞赏的点。

实事求是地讲,游戏自身的玩法并没有显著的创新之处啦,一直都是依照特定路线,比方说去推进主线剧情,攻打镇妖塔,通过各种途径提升角色战力这样的模式呢。

不过,掌门下山的比较有意思的点就是——它削弱了社交的属性。

就算它属于联机游戏范畴,然而进一步讲的话,实际上仍是玩家于探索主线故事予以呈现之内容,于社交属性被加以削弱的情形之下,我察觉到,如此这般会更易于促使大家代入至剧情以及具有唯美特质的中国风格画面之中,。

可这般去做同样是存有好处与弊端的,依我来看,在我眼里,除开单机游戏之外的任何一种游戏,都真的是特别需要把自身的社交板块给妥善做好的,也许,也是鉴于掌门下山的策划方没有对于这个领域领域的相关经验,与其生硬地强行加入社交属性,倒不如反其道而行之将其进行削弱,从而让玩家能够专心致志、一心一意地去尽情享受自己所体验的剧情。

总体来讲,掌门下山这款游戏挺对我喜好的,它属于纯粹的中国风修仙横屏游戏,其画面十分精美,特效也极为炫酷,然而存在着美中不足之处,那便是在玩法方面未达成太大的创新,综合起来讲,我觉得,这是一款值得去玩的游戏,修仙、休闲、好看,这三点就足够了。
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