主宰^灵魂 发表于 2025-11-23 12:07:56

风之剑舞评测:二次元竖版手游,究竟氪不氪、肝不肝?平民玩家必看

风之剑舞这款刚发布的二次元竖版养成手游,好不好玩呢,它氪不氪呀,肝不肝呢,平民玩家能不能玩呢?针对这一连串问题,在我深入体验了一阵子后,我觉得,我能够给出个挺中肯的回答,各位请往下看。

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其一,我认为最为关键的事实上在于这款游戏需不需要花钱,以及费不费精力的问题,其一,这款游戏是否需要氪金 。

在你这里,氪金的人数情况是由你决定的,然而,从我自身的角度去看,这本来就是一款规模较小的游戏,先不说渠道服有40%的充值优惠,仅是游戏里或许存在的托,就使得我对氪金这件事心里很不舒服。

并非是氪金福利不好,而是我觉着像这般小体量的手游,虽说好玩,然而热度始终没法和那些真正出色的顶尖大制作手游相媲美,往这里面充钱没必要,因我自己不确定会在这游戏玩多长时间,或许因新鲜感能玩一星期,或许是两星期,或许半个月就不玩了。

因此我不建议氪金。

但因为我们讨论的是需不需要的问题,我还是要说一句——需要。

即便我们能够不进行充钱操作!可一旦充了钱,就算只是一个售价九十八块钱且赠送孙悟空的礼包,它就能直接助力我们顺利平推主线,这对于游戏体验而言,还是有着极大帮助作用的。

所以呢,在我眼中,这游戏是这样一种状况:虽说不提倡进行大额充值吧,然而要是你自认为有充钱的价值,那我就建议你去氪一个价值九十八块钱的孙悟空礼包,毕竟,这对游戏体验而言,着实是相当不错的 。

说到游戏肝度这方面,游戏自身的流程并非那种很肝的类型,战斗还有专门用来跳过的选项,在这一点上,相较于我之前玩过的伊瑟,好了许多,起码在流程方面不会显得拖沓,是这样的情况,没错的。

然也,游戏之中副本数量繁多极多,虽说能够进行扫荡,然而首次必定是要去打的,我仍记得我入坑首日之际大约玩了八个多小时有余,方才完工游戏里近乎三十多个养成方面玩法以及功能 。

但说如果你身为一个休闲玩家的话,那就压根没必要这般去追赶进度,其一,游戏当中大部分的游戏体验,虽说都源自联盟这类社交性的玩法,然而因自身热度并不高,要是你进了一个冷门服务器,在合区之前,都不会有人和你去作比较,正所谓没比较就没伤害,故而也就不存在追赶进度的必要了,其二,我先前也讲过,游戏流程本身是不怎么耗费精力的,第一天三十多个玩法确实颇费时间,可第一次打完之后,后续那些副本,材料,都能够一次性进行扫荡,所以并不怎么浪费时间。

关于平民玩家能不能玩这个问题,我能给出一个答复,我有两个号,一个号是纯粹一分钱都不充的平民零氪号,另一个号是充值了六块钱首充的号,就这两个号的游戏体验而言,实际上差距不大,因为只要你氪的不是那种九十八元送孙悟空的礼包,对于平民玩家来讲,首充、三十块的礼包、月卡,其实没太大差别,即便游戏体验存在一定差距,那也只是一段时间的事。

要是你运气佳,直接于普通卡池之中抽到了SSR,那我得讲,你的游戏体验已然等同于那些充值了九十八块孙悟空礼包的玩家,鉴于此情况,我能够笃定地宣称——平民玩家是可以玩的句号。
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