地下城堡4评测:氪不氪?肝不肝?完整解析游戏付费与养成系统
《地下城堡4:骑士与破碎编年史》是一款暗黑风角色扮演手游,它有着跑图的玩法,有着触发事件的玩法,还有打怪升级,策略养成的玩法,其玩法环环相扣,十分有意思,我体验了一段时间,故而想着分享一下自身想法,将那针对于这款游戏氪不氪,肝不肝,休闲玩家能不能玩的几个问题,统一给想要入坑这款游戏的朋友们做一个解答。http://bbs.arad.ink/data/attachment/forum/20251127/1764219733148_0.jpg
首先,我可以明确说明,这款游戏,就是氪金的。
甚至是官方逼你氪金的那种。
就是大家或许有点难以明白啥叫逼你氪金,我这么讲吧,这游戏的强弱等级十分夸张,大概是这样,那位四十级的玩家,要是不氪金的话,可能就打不过那二十级的树精怪,前提条件是如果不处理奶妈的话。
换句话说,怪物设定的太强力了。
那一些怪物的战士,其伤害高得惊人,血厚得离谱,然而我们能够招募到的战士,大体上就仅仅只有黑骑士与断棘者这两个具备C能力的,并且还并非前期就能够获取得到的,黑骑士的强势体现在后期,断棘者要到中期才可以获得。
让其他人全部满血的是怪物的奶妈,而我们的奶妈呢,在积攒能量十几秒之后,终于把大招放了出来,仅仅给了200的奶量,然而怪物一次平A的攻击就有一百多了。
但要是我们进行了氪金行为,弄了几个SS级角色,如此一来情况就全然不一样了,在前期的时候直接就是碾压着去打 。
那么你讲的氪金不氪金这回事,我能够这么讲,确实是氪金了,就是在你进行氪金之后,哪怕仅仅是重置花费六块钱,那游戏所带来的体验也是全然不一样的,在前期开荒这个阶段的时候就会显得格外舒服。
至于肝不肝,这个问题,我想和大家探讨一下。
游戏里头的策略养成那一部分,是以建筑的模样呈现的,诸如冒险者公会、庄园、铁匠铺皆是咱们重要的玩法,而这些众多建筑之中存在着一个建筑,称作参天大树,只要我们对其进行了一次点击操作,停顿了几秒时间之后,我们便能够获取10个木头。
这有可能是官方所开辟的一条便捷途径,也就是只要众人购买一部云手机持续进行挂机操作的话,那么一个晚上能够挂出一两千的木头来 。
但是,数量实在太过寒颤了,几乎又像是再次让你进行选择,要么搞一台电脑,自己制作一个按键精灵的程序,接着持续砍树,去进行二十四小时的挂机从而获取木头奖励,要么你自己购买一部云手机,虽说这确实是一个能够弥补平民玩家与氪金玩家差距的资源点,然而我自己体验下来感觉很一般,因为升级建筑需要大量的资源,木头仅仅是其中之一,像石头、钢铁,都只能通过庄园来获取,可庄园给的资源更少,一小时十个钢铁的产量,就问你怕不怕。
所以,这游戏氪金吗?
氪金。
这游戏肝吗?
若你身为渴望提升进度的玩家,那便得持续砍树这一行为,以积攒此类基础资源,接着运用钻石去置换别样资源,进而实现建筑的升级效果,最终达成加快游戏进度的目的,这里面也涉及到肝的部分 。
但你要说休闲玩家能不能玩
诶。
情况不一样了。
我的答案是:可以玩。
在这款游戏当中,存在着一个东西,它很抽象,却实实在在是有的。不管是氪金玩家,还是普通玩家,都面临被卡关的状况。只是氪金玩家卡关的关卡位置更靠后一些罢了。大家基本上都要遭遇卡关这种情况。所以,要是你属于休闲玩家,你期望体验精致的玩法,还有有意思的跑图历程,而且不在意游戏的排名,那么,你完全能够玩这款游戏。因为我自己就是休闲玩家。总体而言,当我不在意排名,不在意进度,也不去进行对比时,我认为这游戏自身的制作是值得我入坑去体验一番的。
因此,我个人认为吧,休闲类型的玩家它是能够去玩这款游戏的,关于大家究竟要不要入坑这件事儿呢,我在上面已然把相关情况讲述得极为清晰了,大家能够进行自主的抉择。
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