高校游戏专业如何接轨产业?AI创作平台SOON带来产教融合新解法
在当下数字创意产业处于高速发展态势的情形下,高校之中与游戏相关专业展开的教学,却时常会面临一种“所学并非是实际所运用内容”的困境,近日,极逸人工智能科技有限公司同浙江传媒学院达成的一项具备重要意义及价值的合作,为这一颇具难度的问题送来了创新解决办法。http://bbs.arad.ink/data/attachment/forum/20251210/1765336108120_0.png
一项合作达成,其核心目标具备存在意义,那就是凭借前沿工具所拥有的力量之作用效力影响,全力完成突破行业实践与课堂学习之间由于存在阻碍而形成的壁垒这一任务,进而培育并塑造出真正契合对应业内所需要求标准的复合型人才,该合作是基于极逸自主研发的一站式AI游戏创作平台SOON,开设的“游戏开发技术”课程被浙江传媒学院正式纳入核心教学体系 。
直击教学核心痛点:从“纸上谈兵”到“实战练兵”
许多高校当下在游戏开发教学方面,面临普遍挑战,教材内容所更新的速度慢,难以跟上行业技术那日新月异的迭代速度,更为关键的是,并非所有授课教师都拥有一线的商业游戏开发经验,这致使课程往往倾向于理论方面,学生虽有知识但没办法亲手创造出完整作品,毕业后与企业需求相脱节 。
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为破解这些痛点,SOON AI被引入,它集成了AI生成内容、低代码开发以及可视化调试等强大功能,极大地把制作游戏的门槛给降低了,这也就意味着,哪怕学生没有深厚的编程或者美术基础,在平台的助力之下,也能够将创意快速转化成完整的原创游戏。
就教学来讲,SOON AI切实减轻了因教师个人经验不同给教学质量带来的影响,使得教学活动能够更着重于引领学生开展创意构思以及项目设计还有逻辑实现,回归至教育的根本。
学习成果的真正“落地”:从“完成作业”到“产出作品”
此次合作最为突出的进展,体现在它使得学生将所学知识运用到实际中的成效,变得能够清晰地看见,变得可以伸手触摸得到。
在传统模式当中,学生的课程成果常常停留在一份作业或者一个简易的实验程序上。然而当下,凭借SOON AI,学生于大学阶段的每一回实践,就能积攒成归属于自身的、完备的原创作品。这些作品不但能够当作高水平的毕业设计,还能够成为他们未来求职时极具含金量的“实战案例”,直观地向用人单位表明其策划、设计以及实现能力。
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进一步而言,那些源于课堂的创意原型,自身已然拥有了能够孵化为独立游戏项目或者成为创业起点的根基所在。这在本质上对学习与实践的关系予以了改变,学习的进程,是持续创造个人作品集、积累职业资本的进程,切实达成了与职业赛道毫无缝隙的对接。
构建面向未来的教育新范式
高校将SOON AI引入进来,这是针对数字内容产业智能化变革去应对、深化产教融合的关键一步,它并非仅仅是引进了一个新平台,更是引入了一种全新的名为“创作驱动学习”的教学模式。
极逸CEO谭凯觉得,跟浙江传媒学院的合作有着深远的行业示范作用,借由把最前沿的AI创作工具深度融合进高校课程,双方一块儿在探寻一套“传媒艺术+AI技术”的行之有效的人才培养计划,目的是为快速发展的数字娱乐行业,不断传输既懂艺术又掌握智能工具的新型创意人才 。
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在就业市场竞争愈发激烈的情形下,高等教育同产业前沿的紧密相联显得格外关键,颇具体会的极逸人工智能运营总监于佳称,我们察觉到,传统教学模式最大的痛点是,学生毕业之际缺少能直接表明其职业能力的“作品”,这恰是“所学非所用”困境的核心所在,他还进一步表明,SOON AI的价值在于,它 enables students to transform their creativity into practical achievements that can be demonstrated and verified during their academic years, truly achieviing the integration of learning and creation.。一个情况发生了,即学生的课程作业其自身实际上能够转变成为求职作品,甚至还能够进一步成为创业项目,在这一情况出现的时候,教育和产业需求之间就构建起了一种闭合环形的关系” 。
此次双方展开合作,针对游戏开发以及更为宽泛的数字创意教育,给出了一条借助技术赋予教学以动力、依靠实践引导学习的可行途径。这表明高校正踊跃运用AI工具,为学生搭建一条从校园径直通往行业的“快捷路途”,使得创意人才的培育,不会落后于产业发展的速率。
本次合作属于极逸的“AI+创意教育赋能计划”,是其中一个关键起点。往后,极逸计划会把这一成功的产教融合模式,推广到更多高校以及职业培训机构,会携手构建更广泛的前沿技术教育生态,并且持续为数字创意产业输送能快速适应行业变革的实践型人才。
关于合作双方
具有国内数字娱乐领域特色的浙江传媒学院,致力于培育“技艺文融通”的跨界人才,其动画与数字艺术学院是国家动画教学研究基地,也是国家级一流专业建设点,在游戏设计、数字动画等方向具备突出实力,构建了覆盖动漫、游戏、影视等数字文娱产业的人才培养体系。
将杭州极逸界定为人工智能里头,于 AI 游戏创作范畴起着引领作用的存在,其关键产品一站式 AI 游戏创作平台 SOON 以凭借“一句话生成完整游戏”而闻名,能够迅速造出涵盖美术、代码以及数值系统的游戏产物,极大程度上减少了游戏开发的门槛。这家公司是由上市公司恺英网络培育出来的,并且已经获取了中旭未来自及、比高集团以及横店资本的巨额投入,意在一同把 AI 技术在游戏以及泛娱乐领域的深度运用向前推进。
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