光与影:33号远征队到底好不好玩?值得入手吗?
近期,在PS5平台上,一款名为《光与影:33号远征队》的,属于岛分裂占的回合制RPG,其热度被拉到了满格,它有着独特的“33岁必死”世界观设定,还有创新战斗机制,这使得不少玩家内心纠结,纠结的是这款小众上新作品究竟好不好玩,值不值得花费398港币来进行入手,身为在RPG领域深耕了十几年的骨灰级玩家,我花费了30多个小时通关并进行实际测试,于今日,要从核心玩法、剧情表现、视听体验、性价比这四个维度 ,给大伙一份最为直观的参考 。http://bbs.arad.ink/data/attachment/forum/20251229/1766977703200_0.jpg
一、核心玩法:打破传统的“即时回合制”,策略与操作双在线
这一款游戏里最让人感到惊艳的所在之处,是将传统 JRPG 的回合制架构框架及即时动作方面的元素达成了完美的融合,从而完全告别了那种“站桩输出”所带来的枯燥感觉。当中战斗的核心是围绕着“格挡、闪避、反击”来进行展开的,敌人的攻击都存在有着明确的前摇提示,你需要精确地把控握准时机去触发触发格挡,成功之后不但能够减免减少伤害,而且还能够获取得到关键的行动点数(AP),以此用来释放施展技能;闪避虽说容错率相对更高一些,然而却并没有 AP 收益,每一回的选择抉择都盈满充满着博弈感的情景。
中后期时,会解锁“跳跃闪避”还有“偏斜反击”等进阶机制,像敌人的横扫攻击得靠跳跃去躲开 ,大招要用偏斜反击来破解的,有着类魂游戏“背板攻坚”的那般爽感 。另外,角色构筑自由度相当高,每个角色有3个符纹槽,装备不同符纹可解锁被动技能,就算更换装备,习得的被动也能留存,我尝试过搭配“低血暴击+吸血”的极限输出流,也组过全辅助的续航队,不同阵容应对不同BOSS的策略差异非常大,这对骨灰级玩家而言很有钻研价值 。
二、剧情表现:开局封神的悲剧美学,中期节奏略有拖沓
假如玩法被视作骨架,那么剧情便是这款游戏的灵魂所在。故事的设定处于 19 世纪末呈法国“美好年代”风格的奇幻世界之中,神秘的存在“绘母”每年都会于纪石之上刻下一个数字,年龄合乎此数字的人会被直接 “抹除”。现今数字降至 33,主角成为了古斯塔夫,其恋人正好 33 岁,在他眼前消散之后,他加入了 33 号远征队,矢志消灭绘母以打破循环。
开始时的情感描绘简直可称作神:那些即将遭抹杀的众人,把家具放置到街上,留给存活下来的人,古斯塔夫在与恋人最后一天漫步于街头时,既有温馨之感又饱含绝望之情,再搭配上悠扬婉转的钢琴配乐,刹那间就将那种“向死而生”的悲剧氛围渲染得极为浓厚,简直要溢出来了。角色的塑造也是相当立体,16岁的玛埃尔,内心渴望挣脱束缚,学者吕涅,则执着于探寻真相,而每一位队员都怀揣着属于自己的执念,随着剧情不断向前推进,你有很大概率还能够发现其他远征队所遗留下来的遗迹,进而拼凑出这个世界的完整真相,一丝不差呢。
三、视听体验:虚幻5打造的法式浪漫,配乐堪比《尼尔》级水准
这是PS5独占的作品,游戏在视听方面的呈现绝对是达到了极致。游戏乃是运用虚幻5引擎构建而成的场景,其满满都是艺术感。卢明岛那儿的欧式街巷,遗落战场的废墟之地,随便哪一处都细腻得好似展示的油画。光影的渲染格外契合“光与影”这一主题,黑暗当中的微弱光芒,战斗期间的光影特效,也都使得沉浸感成倍增加,十分强烈。
面部表情之角色细节,达电影级别,古斯塔夫愤怒又不舍,玛埃尔羞涩且坚定,细微肌肉抽搐清晰可辨,无需台词便可感受角色情绪 。
配音阵容尤为豪华,英语版当中,有《夜魔侠》主演Charlie Cox、《博德之门3》的Jennifer English进行献声,法语版的条件下,存在参与过《塞尔达传说:旷野之息》配音的演员加入,其声线和角色的适配程度非常高。
四、性价比与适配人群:398港币值不值?这类玩家闭眼入
该角色扮演游戏当中的普通版本,其售卖价格为三百九十八港元,而豪华版本的售价则是四百六十八港元,豪华版包含游戏本体以及两套角色的装束,作为一款流程长达三十至四十小时的独占角色扮演游戏,这样的定价处在较为适中的水平。然而需要留意的是,此款游戏仅仅在PlayStation 5平台上进行登录,并不支持PlayStation 4平台,并且它采用的是线性关卡设计,并非开放世界模式,那些追求自由探索体验的玩家或许会感到失望。
依据实际测量体验来看,有两类玩家能够毫无顾虑地入手:其一为JRPG爱好者,特别是那些钟情于具有深度的战斗系统以及剧情导向作品的玩家,创新的回合制机制以及细腻的情感描绘会令你感到满意;其二是注重视听感受的玩家,虚幻5所呈现的画面加上顶级配乐,就算不追逐高强度战斗,仅仅是单纯地欣赏场景还有剧情,也能够让票价物有所值。
总结:
总得来讲,《光与影,33 号远征队》这款游戏,中期剧情存在拖拉现象,其非开放性世界的设定,或许会使部分玩家感到失望,然而,它有着创新的战斗系统,开局剧情堪称封神,视听表现极为顶级,这些足以将那些不足之处给掩盖掉。对于骨灰级 RPG 玩家来讲,在 2025 年,它是那种绝对不可错过的小众佳作;对于普通玩家而言,只要你对剧情向游戏有所喜爱,愿意静下心去体验,同样能够在这个“向死而生”的世界当中找到共鸣。
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