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暗黑破坏神:不朽全面评测:这款大菠萝手游是否值得一试?

游戏问答 游戏问答 17 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-06

《暗黑破坏神:不朽》的开服可谓莫名其妙。别人家的大 IP 作品通常都是锣鼓喧天、鞭炮齐鸣地大肆宣扬,然而在 7 月 25 日,《暗黑破坏神:不朽》的国服竟然偷偷地开服了。《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合开发推出的暗黑系列手游作品。从国际服测试情况来看,虽说双方都参与了开发制作,但玩家们并不买账。他们觉得游戏整体能明显看出还是很“网易”的。一系列的内购消费,把老外玩家们逼得纷纷退游,还在平台上打出了 0.5 分的历史新低。某海外知名暗黑网也停止更新不朽的游戏资料。怀旧党调侃说这次“不朽要朽了”。



实话说,国际服的网游有很多。老外要是真开始氪金,国人不一定能赢。然而,《暗黑破坏神:不朽》的国际服在线量一直都不低。根据手游做出的游戏模式和设定上的调整,这是很正常的。有玩家计算过,在游戏中要毕业的话,得氪 11 万美刀或者肝 10 年。那么实际情况到底是怎样的呢?确实如所说。但难道零氪、微氪的玩家就没得玩了吗?现在国服已经开启了,这款游戏的品质到底如何呢?它的内容又到底如何呢?让我们一起来一探究竟吧。

游戏模式采用经典暗黑风格,是 3D 建模的俯视角 MMORPG 类,定位为移动端的 3A 级大作。游戏中有六个可选职业,借助技能选择和装备特技等,玩家能够自由搭配技能选择流派。游戏包含大量主支线剧情。最终核心在于刷装备,各种装备的属性技能不断刷新,同时要挑战强力的副本、秘境和巅峰。

其次在背景设定方面,游戏没有脱离传统,依然采用的是传统暗黑世界剧情。此作的故事处在《暗黑破坏神 2》与《暗黑破坏神 3》之间,也就是世界之石破碎之后。游戏的主要剧情是世界之石的碎片散落在世界各地,这些碎片依然拥有强大魔力,得到它们的恶魔能够获得强大力量,玩家们需要收集这些碎片,同时要与这些恶魔展开战斗。玩家们在游戏中能够接触到那些过往的暗黑角色,这是经典 IP 新作具有吸引力的一个方面。

游戏画面方面,依旧是以往的哥特式暗黑画风。总体而言,是以《暗黑三》的游戏画面为基础,由网易自研引擎开发的。我们不清楚这个引擎的实际情况。从实际画面来看,视觉效果极为出色,与某些游戏那种静态的所谓华丽、精致不同,也没有技能效果动起来时的满屏“光污染”。《暗黑破坏神:不朽》在人物建模方面精致程度极高,在建筑物建模上也很精致。其技能的光效十分流畅舒服,动态视觉效果也很流畅舒服。并且人物装备有“纸娃娃”系统,在这些方面确实达到了移动端 3A 级的水准。

游戏的操作手感方面,若要表述的话,作为一款暗黑类作品,其操作手感只能说是差强人意,但从手游的角度来看,却是非常不错的。无论是近战技能还是远程技能,配上音效效果后,整体的打击感都十分强烈。而且人物移动也不存在其他同类手游中那种滑步的情况。在技能效果的体现上,也不是那种花花绿绿突然冒出来显得很突兀的样子。在战斗体验上,能够达到端游的操作感受。

游戏的玩法方面,依旧是暗黑的经典玩法。主线剧情是肯定不能少的。后期主要是一系列的刷刷刷行为。目前而言,游戏主要的内容就是刷副本以及刷秘境,同时还结合了手游的刷日常和刷活动。通过不断地刷刷刷,能够获取更优良的装备以及装备技能。可以去挑战难度日益提升的 BOSS,也能够击败更为强大的玩家对手。并且,在游戏当中,需要对职业有一定的理解,同时要进行操作以及技能搭配。可以说,这款游戏的可玩性是比较高的。

另外,要使游戏画面达到全效,需要在 PC 端运行。而对于手游端来说,有一个缺点,那就是发热情况极为严重。

结语:

《暗黑破坏神:不朽》的国际服与国服在某些内购方面存在差异。因此,当我们评判一个游戏是否好玩时,更应关注游戏本身的素质。而是否氪金、是否肝度高,更多是由游戏发行商来决定的。例如,某国内知名工作室的产品,其素质原本很高,但由于自身规模较小,只能交由大的游戏公司发行。结果,该游戏一经上架,大公司通过一些小改动或内购要求进行了修改,导致这款游戏瞬间失去了玩家的喜爱,无人再玩。我认为这是《暗黑破坏神:不朽》口碑两极分化的原因之一。这款游戏的整体品质是不错的,它并非普通的套 IP 换皮手游,而是带有一点那个“菠萝”味。作为暗黑系列的一作,它不应该成为其“黑历史”,是值得游玩的。然而,如果想要把人物练到高等级,甚至是奔着冲榜去的话,就容易被劝退。
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