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暴吵萌厨公测时间公布!去年首测后就被玩家催上线

游戏日报 游戏日报 23 人阅读 | 0 人回复 | 2025-05-14

刚刚内测落幕不久,心中又涌起了思念之情,“能否加速进度,我已是迫不及待”、“为何他人都能畅玩,而我却无法下载?”……自去年年初首次测试以来,微博、抖音、小红书、B站、TapTap等多个拥有游戏用户的平台,时不时地会出现催促《暴吵萌厨》尽快上线的相关内容。

就在此刻,开发商友谊时光正式对外宣布了这款曾经引发众多玩家戒断症状的厨房竞技类手游的公测日期:定于5月28日,即在暑期档期之前。



去年八月,我留意到了《暴吵萌厨》,那时它正在进行一场大规模的不限量测试。它迅速攀升至TapTap的iOS游戏预约榜首,并且即便经过多轮测试,评分依然维持在8.0以上。此外,在TapTap之外,其他渠道也普遍给予了《暴吵萌厨》较为突出的推荐位置。





在节目进程中,《暴吵萌厨》的粉丝数量持续攀升,截至目前,其网络预约观看人数已经成功跨越了500万大关。



在过去的六个月里,我体验了《暴吵萌厨》的两个测试版本,目睹了其品质的逐步提升,同时也感受到了玩家们的极大热情。无论是外界对其的期待,还是我个人在使用过程中的体验,都极大地提升了我对这款游戏市场表现的预期。

只是看别人玩也能“染上厨瘾”?

“喜大普奔,《暴吵萌厨》要提前上线了!”

定档日一经公布,该消息便在各大社交平台上迅速传播开来。之所以称之为“提前”,是因为大家早已迫不及待地期待着具体的上线日期。在众多人四处寻找线索的过程中,有人意外地发现App Store上显示的“占位符”预示着该应用将在6月中旬推出。如今,这个时间点比预期提前了近半个月,无疑成为了大家眼中的喜讯。

值得注意的是,那些热衷于四处传播消息的“厨粉”群体中,并非每一位都是内测参与者。我查阅过他们过往发布的资料,发现其中既有资深玩家,也有那些曾申请却未能获得资格的用户,还有刚刚开始了解这款新产品的用户。

《暴吵萌厨》具有独特的魅力,即使未曾体验过,也能让你不知不觉中“爱上烹饪”。



在许多平台上都有《暴吵萌厨》玩家留下的名场面:

我最偏爱情侣间的协同合作,尤其是当食材与烹饪工具被安排在两个不同的场景时,两人需默契配合,将物品准确传递给对方。然而,常常出现一方思维敏捷却动作迟缓,成了拖累整体进度的“短板”;再比如,若两人未明确各自在地图上的分工,反而可能导致工作效率的下降。

情侣间的互动在这些“配合不佳”的情景中显得格外有趣,远比观看网络上的“微型剧集”来得更加愉悦,尽管他们彼此在互相调侃,却能让人深刻体会到那份甜蜜的爱情。试想一下,若你拥有一位聪明温婉的女友或一位干练寡言的男友,《暴吵萌厨》这款节目便能帮助你发现他们不常露出的“可爱一面”,这样的机会你怎能轻易拒绝呢?





若与默契十足的伙伴携手,观看《暴吵萌厨》将带来全然不同的畅快体验。

《暴吵萌厨》这款游戏关卡设计复杂,操作步骤繁多,如切割食材、清洗餐具、搬运锅具等,单打独斗难以应对。然而,若能找到默契的搭档,两人协作无间,甚至能在操作过程中无缝衔接,避免出现一秒钟的迷茫停滞,短短几分钟的挑战便能保持高度紧张刺激。众多高手分享的操作技巧,宛如一场视觉盛宴,同时也极大地激发了更多玩家挑战的欲望。



你甚至能够体验到“纯粹捣乱”的游戏乐趣,尽管游戏的主旨是团队协作,但在《暴吵萌厨》这款游戏中,仍有人选择偷懒或故意给队友制造麻烦,例如在相同的道路上相互僵持不下,上演“斗牛”戏码,又或者在旁边闲逛,玩起了“灭火器”等游戏。这些场景同样充满趣味,因为在无损大局的前提下,与朋友“作对”也是一种快乐。





以上还只是大量网友分享中很少的一部分展示……

在无法体验《暴吵萌厨》的日子里,众多玩家与我同感,我们以观看他人游戏的录屏为乐,并怀揣着“务必让身边的人了解《暴吵萌厨》”的信念,积极向周围的人推荐。至于原因,我认为这或许正是“游戏的最佳配置是朋友”这句话的最佳诠释,因为在每个场景中,我们都渴望有朋友一同参与。



值得关注的是,这份热情至今未减。尽管《暴吵萌厨》的正式上线尚有20日之遥,但声量激增的迹象已初露端倪。

在备受瞩目的《暴吵萌厨》这款游戏中,小红书平台上出现了许多有趣的现象。有人将其形容为“终于迎来了新生命”,有人戏谑地表示类似的厨房竞技游戏都因此遭受了价格上的重创,更有甚者在外卖备注中为《暴吵萌厨》摇旗呐喊。各式各样的创意操作层出不穷,即便是路过的旁观者也不禁要好奇地多看几眼:“这究竟是一款多么出色的游戏呢?”

除此之外,许多人选择利用现有场地寻找曾经在内测期间默契配合的好友,或是现场招募伙伴一同等待游戏上线。他们的主要目标是:虽然游戏还需等待才能开始体验,但游戏伙伴的预定工作却要提前做好准备。



在将来,一旦“厨艺”的热情得到充分释放,预计将掀起一股新的“口口相传”的热潮。

不一样的“派对”

以欢乐为内核,包容e人i人

探讨实际的游戏感受。《暴吵萌厨》并非我初次尝试的派对类游戏,然而它却带来了全新的体验。与那些虽以休闲为主却难以避免竞争压力的派对游戏不同,《暴吵萌厨》着重于“团队协作”,同时确保这种协作不会成为游玩的障碍,即便是效果不佳的团队协作,也能带来丰富的乐趣。



这是“做菜”核心玩法赋予的魅力。

一方面,随着游戏体验的逐渐深入,《暴吵萌厨》中烹饪的步骤和所需材料会逐渐增多,同时,诸如传送带、移动挡板、垃圾桶等新颖机制也会对游戏内部环境产生影响。因此,为了追求高分,玩家们有了寻找伙伴的动力。与此同时,在游戏初期,关卡可能仅需一人切菜一人装盘即可完成,而到了后期关卡,则需要每位玩家在有限的时间内进行更为有效的协作,这为玩家之间的成长和磨合提供了充足的空间。



此外,即便是一个人也能顺利完成《暴吵萌厨》中的烹饪步骤,即使搭档表现不佳,也只会对最高得分造成影响,而不会干扰游戏的正常进展,从而为“另一个人偷懒”留出了余地。当与朋友一同为了娱乐目的参与游戏时,“合作”的挑战并不会带来压力,反而会激发出许多乐趣。

我之所以觉得《暴吵萌厨》并非典型的派对游戏,可能更广泛地吸引不同类型的玩家,这其中的一个重要原因在于……“它不只属于e人,设计思路也足够包容i人”。

常规派对游戏虽然游戏体验较为轻松,但在社交互动方面可能更为深入,有些玩家在网络环境中也显得拘谨,难以融入这个社交圈。在《暴吵萌厨》这款游戏中,核心的烹饪玩法支持单人挑战,并且为了适应不断上升的难度,还引入了“影子”机制,使得玩家能够单独操作两个角色。



在追求更高等级体验时,即便缺乏熟悉伙伴,系统亦能提供“援助匹配”服务;此服务倾向于“老带新”,通常能提供出色的单局合作体验,有时甚至能助力玩家开拓全新视野。



除此之外,《暴吵萌厨》在烹饪游戏模式的基础上,还引入了“餐厅管理”元素,这属于一种较为自动化的个人游戏体验,玩家主要需关注的是研究食谱和安排员工工作。据消息透露,官方未来或许还会推出能够让玩家在庄园中种植养殖,为餐厅提供食材的“庄园模式”。合理推测,这种模式可能包含轻度互动的“偷菜”等趣味玩法。



即便只是追求个人娱乐,《暴吵萌厨》这款结合派对竞技与模拟经营的游戏,依然能够满足玩家的需求。

最后还需特别指出的是,《暴吵萌厨》的绘画风格。该游戏的地图采用了明亮且柔和的色彩块设计,而角色则以1:1的大头身和萌系形象呈现,整体给人一种舒缓的治疗感。在前几次的测试中,蜜蜂装和“眯眯眼”表情几乎成为玩家的标配,而在小红书上,也不乏女玩家因画风吸引而好奇询问:“这款游戏是啥?”





总的来说,《暴吵萌厨》通过多个方面的独到之处,汇聚出了其独特的竞争力。

抢先迈入派对游戏的下个阶段

重新审视市场状况,不难发现,由于前两年大型厂商间的激烈角逐,派对游戏这一领域的潜在规模或许比我们预想的更为庞大——不仅是一些个别产品进入了玩家的关注范围,更有一个名为“合作轻度竞技”的新兴类型吸引了他们的兴趣,然而,可供玩家体验的游戏产品却并未充足。

简单来说,“肉”多“僧”少。

《暴吵萌厨》的成功机会,主要在于它巧妙地填补了现有头部派对手游玩法之外的空白领域。它提供的极具吸引力的强合作体验和可深入挖掘的模拟玩法,能够有效拓展用户的游戏边界。





更何况《暴吵萌厨》背后还有老牌女性向游戏大厂友谊时光。

派对游戏中,女性玩家的比例甚至超过了男性玩家。友谊时光在女性领域已经深耕了15年,近两年来,它还在积极拓展针对Z世代女性的内容,比如走探案剧情的《浮生忆玲珑》,以及关注职场成长的《杜拉拉升职记》。对女性用户需求的深刻理解和精准把握,将为内容的开发以及后续的运营提供强大的支持。

这款产品在打造过程中,我们投入了大量的资源和真挚的诚意。这体现在测试期间,我们曾邀请苏州大学的学生参与项目组的体验活动,并与研发团队直接交流,主动倾听年轻一代的意见。同时,今年1月份起,我们已开始招募创作者,为《暴吵萌厨》的生态系统进行预先规划。



《暴吵萌厨》能否成为爆款?我认为可能性极高,这主要是因为它备受瞩目。在友谊的时光里,《暴吵萌厨》成为了Z世代的热门先锋;在派对游戏领域,《暴吵萌厨》承载着品类突破的期望;对于玩家来说,《暴吵萌厨》则提供了简单而触手可及的乐趣。

相信这样的《暴吵萌厨》,会在20天后绽放出它的耀目光彩。
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