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十年游戏侠义江湖路,最终还是回归现实

玩家杂谈 玩家杂谈 13 人阅读 | 0 人回复 | 2025-05-26

小学时期便初次涉足网络游戏,那时网吧里盛行着诸如跑跑卡丁车、问道、梦幻西游等众多经典之作。正是在那个阶段,我邂逅了电脑和网络。与众多同龄人一样,相较于枯燥乏味的课堂,网络游戏为我带来了无尽的欢乐。然而,我沉迷其中长达十余年,难以自拔。在这十年的游戏生涯中,我经历了朋友的欢笑、父母的责骂、以及独自一人的孤寂,最终,我还是回到了现实。



起初用早餐的零钱上网,后来又骗取父母支付学校的资料费用,进而发展到偷窃,一旦被父母察觉,担心会受到惩罚。于是,独自一人跑到网吧通宵达旦地打游戏。疲倦时便倚靠在网吧的沙发上小憩片刻,醒来后继续沉迷于游戏。饥饿时便叫来网管泡面,手边放着一瓶水。然而,最终被父母在网吧找到并被带回家一顿痛打,但不久后又溜了出来。

当时在玩问道这款游戏时,由于我早早地加入并深入研究了游戏,我对市场动态和游戏规则有着比一般玩家更深的理解。我通过了解游戏规则,运用倒卖、欺诈等手段,迅速积累了大量财富。那笔钱究竟有多少呢?大约是12亿,要知道,当时一个账号的金钱上限才不过2亿多,而我一个队伍的五个角色都达到了金币满额。

记得那会儿,通宵在网吧上网仅需5元,白天每小时也只要1元,最要紧的是我们那儿的网吧里,玩《问道》的玩家大多聚集在豫园佳境这个区域。于是,我便用10块钱换得100万游戏币,以此换取网费。我曾最长在镇上的网吧里逗留了8天,直到父母找到我,才将我带回家。后来得知,父母当时已经报了警,并且搜寻了我整整六七天。

回到家中,父母担心我会再次出走前往网吧,于是商量着为我购置了一台电脑。然而,家里的网络状况极差,时常出现掉线、跳PIN的问题。尽管家中已有电脑,我还是选择去网吧通宵。不幸的是,每次被发现后,我都要承受一顿严厉的打击,其中最严重的一次,我记得是被吊起来,用那根直径如手指的撑衣杆直接抽打,直到三四个月后身上的淤青才逐渐消退。当时,父亲在那里挥舞着手中的衣杆,母亲则在一旁泪流满面。其实当时自己也知道错了,但是就是放不下。

在那件事情发生后,我仿佛瞬间成熟了许多。事实上,那时正是问道工作室开始涌现,商城也开始售卖各式道具,众多活动接连推出,我逐渐感到难以跟上游戏的步伐。加之我已投入近一年时间,对问道这款游戏也渐渐失去了兴趣。于是,我将队伍编号出售给了同网吧的一位朋友,那笔交易我至今还记得,当时的售价是300元。实际上,回想起那时我的队伍编号已经确定,只要每天投入充足的时间进行蹲点击杀星和BOSS,我们一天的收入大约在70到100之间浮动。然而,我既没有足够的时间,也缺乏充沛的精力。毕竟,我还需要与父母进行捉迷藏的游戏,以免他们能在网吧找到我。

随着DNF登陆国服,CF与劲舞团、QQ炫舞展开了激烈的竞争,难分胜负。魔兽、星际、冒险岛、QQ三国、传奇等游戏也逐渐在网吧中崭露头角。而我,也步入了高三的行列。在此之前,我已经经历了网络游戏的洗礼。高三期间,除了周末偶尔去网吧玩两局CF,其余时间几乎都投入到了学习中。然而,由于基础薄弱,最终我只能进入了一所不太知名的大专院校。

大学生活中,许多人都有过那段堪称梦幻的时光。那时,正好是《英雄联盟》风靡之际,作为首批玩家,我确实通过代练赚到了不少钱。那时,S2、S3的代练市场还没有如今这般繁荣,主要还是集中在私人和主播等小圈子。如今,这已经发展成了一个完整的产业链。大三那年,又恰逢《天涯明月刀》公测,我坚信这款游戏必将成为热门,因此在三测阶段就毫不犹豫地加入了。

在玩LOL的过程中,我将赚来的钱全部用于提升电脑的性能,所以在三测阶段,我能够同时开启三个账号。我亲自操作,完成了主线任务,刷FB和击败BOSS。每天投入游戏的时间至少有14个小时,上课时我通常让同学帮忙签到,反正到了大三,老师们也不太会过多关注。

天刀果然未能辜负我的期待,三测结束后,凭借丰富的经验,我在游戏公测阶段主要操作一个大号,而另一个小号则负责摆摊。那时,游戏中有一种名为“劫镖”的玩法,即规定时间内击毁玩家的镖车即可算作成功,并且还能获得一定的金币收入,当时一金币的价值大约相当于一块人民币。那段时间,我和YY上的朋友们每天都会参与劫镖、刷副本以及倒卖拍卖行物品的活动。后来,我还帮助一些有钱的玩家管理账号,参与论剑和提升段位。还有当时摆摊的小号到后期居然比大号还赚钱。

由于代工系统的运作,小号在达到代工等级上限后,每次为玩家代工需收取99银(100银等值于1金),且一天内最多可代工200至300次。换句话说,即便金价已经升至1比2.7至2.9,小号一天的收益仍可达到200至300金,而这笔收入几乎相当于100金。相比之下,大号则需要投入更多精力进行管理,其每日赚取的金钱仅够用于提升角色的属性。

然而,美好的时光并未持续太久,天刀的热度仅维持了短短数月,金价便急剧下跌,从1比10跌至最终的1比20。随之而来的是大量游戏礼包和道具的涌现。游戏玩法的不断调整,使得通过游戏盈利变得愈发困难。我仅能勉力帮助一些富豪玩家代练,通过倒卖游戏物品赚取微薄的生活费。恰逢学校安排的定岗实习,实习结束后便是毕业。在重重压力下,我不得不忍痛出售了自己的游戏账号。

抵达此处,我的游戏生涯似乎即将画上句号,然而,距离毕业尚有两个月,实习地点是一家广告企业,日复一日,从早到晚,每月仅能领到一千五百元的薪酬,连维持基本生活都捉襟见肘。如此境况,又让我萌生了通过游戏赚取收入的念头。这次并非如往常那般,仅仅是为了在虚拟的游戏世界中寻觅那些现实中所缺乏的新奇、刺激与满足,我更渴望的是,能够借助游戏在现实生活里赚取一些额外的收入。

对的,人生就是这么的操蛋,坐在这里回忆一些往事差点哭出来。
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