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入门脚本作者谈学习游戏Wg编程那些事儿

玩家杂谈 玩家杂谈 7 人阅读 | 0 人回复 | 2025-05-29

初涉游戏界时,我于2004年邂逅了《奇迹MU》,这款制作精良、画面璀璨夺目、操作简便的游戏立刻令我沉迷其中,难以自拔。那时的我年幼无知,对Wg一无所知,更未曾接触过它。进入大学后,女友带我入了《劲舞团》的坑,网吧里人潮涌动。一次偶然的机会,听家族里的朋友提及利用封包卡任务,这引起了我的极大兴趣,同时也为了讨女友欢心。所以网上搜索了很多的教程开始学习。



提及此事,或许有人知晓是通过使用封包助手来发送截取的任务封包片段。起初,我并不了解如何制作Wg。记得帮女友完成任务后,她大大夸赞了我,尽管她认为我在游戏中的跳跃技巧并不出色,却对我的另类研究表示赞赏——那就是探索那些非正统的方法。后来,我开始浏览论坛,发现那里有很多伙伴都在玩劲舞团。有幸在一次偶然的机遇中,下载了一位好友分享的劲舞团连PWgvb源代码——那时,劲舞团的源码并未设防——这便开启了我编程生涯的第一步!

那时,为了迎合我那令人羞耻的虚荣心,我下载了vb,重新制作了劲舞团Wg版本,并将标题改成了自己的名字,免费提供给论坛的朋友们下载和使用(当时真傻,没考虑到赚钱的事情)!然而,随着游戏的更新,基址也跟着发生了变化,导致Wg版本无法使用!当时我实在想不出如何更新Wg,尝试寻找内存数据却一无所获,四处询问,最终一位师傅给了我一个方法,那就是窃取基址!

购置了一款Wg游戏(一分钱未赚,反而花费了金钱),并安装了ce插件来辅助游戏。我尝试在开启和关闭连P模式时观察数值的变化。最终,我发现了所需更新,并及时对Wg进行了升级。更新工作持续了一段时间,但后来觉得这个过程消耗了太多精力,同时也意识到自己的技术水平仍然很低,于是决定重新深入学习vb的基础知识以及制作挂件的相关技能。因此,我选择了停止更新,并退出了论坛。随后,我开始购买书籍和视频资料,投入到了学习之中。(中间过程太枯燥,也没什么可讲的)

经过一段时间的努力,我察觉到自己的进步并不显著,而且对学习的内容渐渐产生了厌倦情绪。恰在此时,我决定尝试转换一下心情,于是开始寻找其他游戏来放松。在尝试了众多游戏后,我并未找到特别感兴趣的项目。就在这时,我猛然想起了曾经玩过的《奇迹MU》,于是毫不犹豫地下载了这款游戏,并由此开启了我在《奇迹》中制作外挂的旅程。

体验了一款经典的老款奇迹怀旧服务器(具体名称暂不透露),我迅速完成了升级,投身于任务、竞技和交友之中,结识了许多新朋友!在享受游戏乐趣的同时,我也着手筹备自己的Wg项目,首要任务是开发卡马(CE搜索数值变化)功能,随后逐步完善其他功能,但这些改进都是通过修改内存地址来实现的!尽管功能日益丰富,但技术水平的提升却并未随之而来。随后,我不再满足于仅仅修改内存,于是开始学习OD(OllyDbg),目的是寻找游戏中的数据。我实现了注入call的功能,这让我得以实现之前不敢想象的功能,比如战士的技能调用、瞬移调用以及吸怪功能等等。

Wg的功能日益完善,我踏上了销售Wg的征程。由于初次尝试售卖挂件,缺乏经验,购买者大多是游戏中的好友,交易方式多为半价甚至赠送。当时市场上制作游戏挂件的人众多,竞争相当激烈。我不断深入研究他人的Wg,对于他们拥有的功能,我都设法探究其原理,并将其转化为自己的。随着时间的推移,我开始研究封包,专注于物理功能封包的研究。破解封包的核心挑战在于其加密技术,在此之前,我们通过大量数据对比尝试解密,最终采用了一种看似笨拙的方法,成功解锁了物理功能封包,并实现了全图杀敌的功能(即在同一个地图上,即使敌人与你相隔甚远,也能对其发起攻击)。

得失相伴,沉浸于游戏时光,日复一日,眼前充斥着各类数据与漏洞,往日的游戏伙伴也逐渐疏远,游戏已不再是单纯的娱乐享受,而是变成了赚取金钱的手段!

在参与奇迹Wg项目期间,鉴于功能已趋于完善,新增需求寥寥无几。鉴于我们打造的是怀旧版的奇迹,游戏版本固定,无需更新,因此无需每次更新后重新查找和分析数据。每日无聊地注视着网络验证后台,观察着每日的注册数和后台提卡人数。那段时期确实赚了一些钱。然而遗憾的是,随着玩家数量的急剧下降,购买Wg的人数也在逐渐减少。不得不考虑别的游戏!

那段时间,我日复一日地承接各种订单,除了违法之事不敢涉及,几乎各类程序定制我都愿意接手。面对初学者们的询问,如何才能快速进步,我总是这样回答:先打好编程基础,接着参与具体项目,与项目共同成长。随着编程之路的深入,我越发意识到自己懂得并不多。时代在不断发展,技术也在不断更新,若不持续学习,终将被时代淘汰。我仅仅是自学了Wg编程,并非科班出身的IT专业人士,因此我的知识广度和基础水平自然无法与那些正规院校毕业的人相比。我选择了一条与众不同的道路!

和大家说点有意思的吧!

在处理订单时,我无意间加入了一个群聊,群里有个来自台岛省的朋友提出了一个需求,他希望定制一款火车票抢购软件。他们已经拥有一个类似于我国12306的抢票网站。这个项目难度相当高,需要实现多线程操作,还要自动识别验证码,并且要随机生成台岛特定城市的证件。坦白讲,当时我对能否完成这个任务并没有足够的信心。尽管那丰厚的回报颇具吸引力,我还是犹豫了一下,最终还是决定接受这份订单(即使完成不了,大不了退还定金)。

在分析网页数据、调试程序的过程中,遇到不懂的问题就立刻上网搜索,若百度搜索无果,便向他人求助。此外,每晚12点都会进行一次抢购测试。生活节奏完全颠倒,连续一个月如此。终于,自己这边的测试问题基本解决。于是,我将程序交给了台岛省的朋友(心中对台岛人民感到愧疚),让他自行测试。而他测试了四天,我也陪他抢购了几次,每次都成功抢到了商品。

然而,他迟迟未支付尾款,找出一大堆借口。幸好我当初机智,在软件上设置了限制(即7天内所有功能将无法使用)。我原本想着,如果他不支付尾款,那我就当作是白费力气。在那之后几天,我都没有去找他,他也没有主动联系我。然而,到了第七天,他终于联系了我(那时软件已经无法使用),声称尾款已经准备好了,让我接收。我这才给他发了没有限制功能的版本!

哎!做人,防人之心不可无,但是人必须也要讲诚信!

曾经接过一个任务,是客户自行制作的网站,页面上投放了某个广告联盟的广告。游客浏览并点击这些广告,就能获得一定的收益。不知道大家是否有过类似的经历?听说这相当赚钱!我为他编写了一个小脚本,可以实现自动更换IP地址、自动打开网页并点击广告的功能。虽然这个项目我个人并没有赚得太多,但据客户所说,他仅用我这个小程序一个月就能赚取近万元!事实表明,程序员往往无法超越那些自行寻找项目的老板的收入水平!哈哈!即便如此,也无需对此心生嫉妒,只要把自己的本职工作做好,确保不拖欠应得的报酬即可!

有些人经常向我咨询,学习Wg编程制作是否困难?让我分享一下我的感受:只要付出努力,并且深入钻研,实际上并不复杂!编程的道路漫长,我并非什么高手,还有很多不懂的地方,我不过是一个为了生计而工作的普通人而已!
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