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十五年风雨历程,心底深处那份难以忘怀的执念

玩家杂谈 玩家杂谈 10 人阅读 | 0 人回复 | 2025-05-29

自初中起便怀揣着对IT的憧憬,那时学校设施简陋,唯一能接触到的便是每周三的报纸IT专栏。记得那时学校的电脑房还停留在386、586的时代,运行的是DOS系统。尽管专栏中的许多内容我尚无法理解,但我坚信这定是高科技的产物。因此,微机课我从未缺席。后来,镇上开设了一家所谓的“网吧”,实则并未联网,仅能玩单机游戏。



我第一款玩的游戏便是《剑侠情缘》,这标志着我踏入游戏世界的起点。我对游戏充满热情,直至高中毕业,虽然我报考了专科,但由于英语成绩不佳(仅得36分,总分150),最终未能如愿以偿。选择重读,毕竟成绩已达到录取标准,城里多所中学纷纷寄来录取通知,邀请他们回校复读。最终择校后,开始接触到了城市中的互联网,那时便开始使用QQ交流。后来,在网吧看到老板玩《传奇》这款游戏,便跟着尝试,从此沉迷其中。或许是我对游戏有着特别的悟性,在那个《传奇》盛行的时代,我凭借对游戏的独到理解,成为了一名商人,搜集整理游戏资讯,在当地小有名气。在游戏中,我也成为了一名小富豪,擅长经营之道!

由于过度沉迷于游戏,复读的结果依然不尽人意,高考成绩仅达到专科水平,距离本科线还差了6分,英语成绩依旧未达标,只有40分。我选择了非师范类但属于经贸专业的师范院校,与几位来自城市的同学一起投身游戏,我们依然是传奇中的佼佼者。这三位同学成为了我学生时代最为亲密的三位伙伴,我负责组织和协调,大家普遍认为我在这方面颇有天赋,我本人也对它充满热情,我们玩得非常开心!

某日闲逛论坛时偶遇传奇游戏,顿时激发了我的兴趣。于是,我上网搜寻服务端和教程。暑假期间,我在计算机老师的网吧里担任网管。由于当时多为局域网,网管有一台专属电脑,上网费用全免。我便借此机会深入其中,向高手请教,查阅资料。尽管对原理一知半解,但最终还是照猫画虎,成功搭建了服务器!局域网内的游戏,都是大家用来在官网游玩疲惫后放松心情的,若有人需要装备,我来帮忙刷,只需支付烟钱和水费!至于其他方面,我并未考虑。

后来,计算机教师察觉到其中商机,便私自搭建了一个外网平台。该平台对硬件设备有所限制,导致同时在线的人数无法过多。在那个小城里,这个平台引起了极大的轰动。其每日的营业额甚至超过了网吧!

遗憾的是,我那时即将完成学业,正面临求职的挑战。尽管我仍热衷于游戏,但不得不分散精力。如今回想,我似乎错过了一个极为巨大的商机,那正是2003年和2004年的时光。

毕业后,我决定前往广东发展。昔日的朋友们各奔前程,我独自在广东投身快递行业。与朋友的欢聚游戏渐渐减少,然而,通过快递行业,我结识了众多领域。那时,我意识到网络购物能让我们发现平时难以接触到的优质商品。记得当时国内有易趣网,我在那里卖过手写智能手机,而这些货源正是我通过快递行业接触到的工厂。起初,我的目的仅仅是赚取上网费用,并未想过要扩大规模。

看来这次又错过了绝佳的商业机会,记得那时淘宝网刚刚起步,知名度并不高。随着互联网时代的到来,我也投身其中,在易趣网和淘宝网之间进行商品交易。然而,由于缺乏理财知识,我并未积累多少财富,最终转向了拍拍网。在这段时间里,游戏活动从未间断,种类繁多,诸如《传世》、《热血江湖》、《神契》、《天堂II》、《大话》和《梦幻魔兽》等。我敏锐地察觉到了一个商机——点卡。于是,我通过多种途径深入了解了这一行业,投入资金购置了一套点卡销售系统,并在淘宝上开店销售,同时联系批发商自行批发点卡进行零售。

从这一点,我深刻认识到网络游戏确实能创造收益。我本身对游戏情有独钟,但因为工作繁忙,精力有限,最终还是选择了放弃这条路,转而成为了一名玩家。在接触到了一款名为《永恒之塔》的游戏后,起初只是随意游玩,随后便凭借自己的游戏经验开设小号,培养大号,在游戏中混得如鱼得水。这也让我发现了其中的商机。于是,我开始四处寻找辅助工具,当时配备了一台4核电脑,使用辅助软件进行8开挂机,每月通过打金也能赚取几千元。此外,我还通过手动交易阵营击杀荣誉点,也就是所谓的欧比斯,赚取额外收入。在当时来说也算是月入过万都高收入人群了。

游戏里也认识了当时的女朋友。然而,美好的时光并未持续太久,我们正筹备婚礼之际,女朋友不幸被诊断出患有白血病,这似乎是命运对我的不公。我在小作坊辛勤劳作了一年多,攒下了十几万元,但这对于她的病情来说,不过是杯水车薪。最终,我不得不向父母求助,尽管如此,还是未能挽留她的生命。在这期间,为了照顾她,我整整三年没有精力去从事其他事情。她离世后,我或许因为太过消沉,连游戏都不愿再触碰,每当触景生情,心中难免会涌起无尽的哀伤。

2012年,我重返故里,心无旁骛地寻得一份物流管理的职位,以此作为疗愈心灵的港湾。在一次同学聚会上,昔日的友人询问我是否仍沉迷于游戏,他们怀念起当年玩《传奇》的时光,并劝我重新开启一段游戏之旅。我应允了,然而时光荏苒,那些旧日的游戏设置早已不再适用,各式各样的游戏版本层出不穷,多得令人眼花缭乱。为了走出心理的阴影,我找到了一种宣泄的方式,花费了一个月的时间,通过搜集资料、学习研究、向他人请教,掌握了游戏假设、开服、营销以及版本修改等基本知识。

大家一同游玩,顺便对外经营,已经持续了近三个月。期间,时而开时而关,有时遇到慷慨的土豪,一天便能赚取数千元;然而,也有时候,即便开服半小时,连广告费都难以收回。尽管如此,总体上还是略有盈利。最终,由于自己独立负责了一个快递区域,无暇顾及,加之技术能力有限,对版本开发缺乏技术支持,因此选择了放弃。

我始终无法放下对游戏工作室的执着,在我的设想里,若能自己研发辅助工具,创建自己的游戏工作室,只要项目质量过硬,赚钱自然不在话下。曾有一度,我打算将我正在运营的点卡平台介绍给我的一个同学负责辅助点卡的生意,但由于投入成本较高,而我当时资金有限,未能成行。最终,我选择了开发永恒之塔的辅助工具,而他们凭借这一业务,两年内赚得了大约40万元,仅是作为辅助代理而已。

我长久以来都渴望投身于辅助开发的领域,尽管目前我还缺乏相关的基础知识。然而,我坚信,只要我愿意投入时间,终将能够实现目标。在一次偶然的百度搜索中,我意外发现了NBE这样一个交流平台,它重新点燃了我心中的希望,促使我撰写了这篇投稿文章。以下是我微不足道的一些经历,希望各位朋友能够给予包容。
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