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双币制网游:究竟是限制游戏工作室还是坑玩家?

业内资讯 业内资讯 11 人阅读 | 0 人回复 | 2025-06-01

游戏市场中,工作室破坏经济秩序的情况时有发生,为此,“双币制”的在线游戏经济模式应运而生。这一模式旨在遏制刷金工作室,但其背后是否隐藏着其他意图,引发了众多玩家的广泛关注。

“双币制”背景情况



“双币制”作为一种经济系统配置,在网游领域得到了应用。目前,众多游戏正遭受游戏刷金工作室的干扰,这些工作室通过无限制地刷取活动、主线任务和副本来获取收益。特别是在一些以刷刷刷为特色的韩国游戏中,工作室和作弊工具已经导致了严重的通货膨胀,对免费玩家的权益造成了重大损害。在这样的背景下,“双币制”应运而生。

“双币制”利好免费玩家

“双币制”为免费玩家注入了新的希望。这一机制制造了一种错觉,仿佛只要普通玩家付出足够的努力,便有望获得回报。在游戏中,主线任务、支线任务以及日常任务通常仅奖励绑定游戏币,这些币种无法进行流通。这一设计使得游戏工作室难以从中获取利益,但它们又不得不如此操作,否则将无法在等级和战斗力上与玩家保持同步。与此同时,玩家可以通过参与活动积累战力,进而击败工作室的账号,从而获得成就感和满足感。

限制工作室目的

“双币制”对游戏工作室施加了有力的约束。工作室以往依赖刷金来获取收益,但“双币制”使得绑定币无法进行交易,导致工作室无法继续盈利。即便他们参与日常的游戏币流通活动,其角色的战斗力仍无法与正常参与活动的普通玩家相比,这些工作室的账号在游戏中往往扮演着“移动NPC”的角色,这在一定程度上减轻了工作室对游戏经济的干扰。

为何不取缔交易币

有人质疑,为何不直接废除可交易游戏货币以全面遏制工作室的运作。但在当前的游戏生态中,可交易游戏货币具有一定的合理性。以“道具付费”类游戏为例,工作室与官方商城之间存在着竞争。尽管工作室的行为导致了金币价值的下降,但它们也使得“免费玩家”能够通过非官方途径获取资源,从而降低了强化角色的成本,使其低于通过官方氪金商城的途径。

本质为减少竞争

“双币制”看似主要针对工作室,实则旨在削弱竞争对手的力量。在众多“道具付费”游戏中,工作室与官方商城之间存在着竞争。官方声称工作室引发了通货膨胀,对普通玩家造成了伤害。然而,实际上,工作室的行为导致了金币价值的下降,使得玩家在购买游戏资源时需支出更多,从而减少了官方商城的收益。因此,“双币制”的真正目的是为了保护官方的利益。

欧美治理游戏工作室

欧洲和美国对游戏工作室的管理模式独具特色。他们通过封锁第三方交易账号的手段,来遏制工作室与官方商城之间的竞争。鉴于“不保障虚拟财产”的原则,可以无限制地封锁涉及工作室IP交易的账号。与此相对,虽然“双币制”对工作室的运营有所限制,但也间接影响了玩家的游戏体验。

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