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地下城与勇士:阿拉德能否超越当年DNF端游的热度?

游戏问答 游戏问答 17 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-09

曾经的地下城与勇士极为火爆,仿佛全世界的游戏玩家都在玩它。然而,手游时代降临后,这么知名的一个 IP 却没能将手游做火。因为腾讯运营的地下城与勇士表现得不温不火,原游戏开发商 nexon 心有不甘,正在着手进行开发。据悉,地下城与勇士阿拉德是一款二次元格斗游戏,能够同时在主机、PC 和手机上游玩。那么,这款由原开发商负责制作的 dnfip 游戏能否比当年的地下城与勇士更火呢?身为一名老玩家,我来谈谈我的看法。



我认为地下城与勇士阿拉德不会活过当年的地下城端游。并且,我敢肯定,现在任何一款新的手游问世都不会比当年的地下城更火。当年的游戏主要是电脑端的,游戏数量少,玩家的关注点就集中在少数几款游戏上,所以能达到同时几百万人在线的辉煌景象,如今已一去不复返。现在的情况正好相反,玩电脑游戏的占两成,玩手游的占八成。爱玩手游的人,年龄分化较为严重,因此很难有一款游戏能涵盖各个年龄段的人群,新推出的地下城勇士阿拉德也就难以达到当年 DNF 的高度。

另外,个人还有以下几个观点,一起说出来吧。

这款阿拉德手游是原公司开发的。然而,棒子开发的游戏通常给人一种头脑简单、四肢发达的印象,毫无乐趣可言,只是一味地砍砍砍、刷刷刷。这种模式已经跟不上时代的发展了。或许它会模仿原神,但模仿的东西终究无法与原装的相提并论,是难以学到精髓的。

这次的题材是二次元题材。在这方面,日漫比较擅长。前面已经有很多相关案例了,像精彩的火影忍者、圣斗士星矢等日漫,都已经被改编成手游了。但这些手游的表现也就那样,不温不火的。由此可以看出,尽管你是个知名游戏,IP 人气也足够,但游戏不一定就能行,不一定就能火。

人群分化较为严重,玩家群体呈现出分散的态势。我是一位 80 后,已经玩了十年的 DNF 。然而,如今无论推出何种地下城类的手游,我都不会再像当年那样狂热地去玩了,最多只是注册一个账号,感受一下情怀,之后每天也就玩一两个小时。我相信,大部分 80 后以及 90 后都有着和我一样的心态,因为我们有了家庭和事业,游戏正在逐渐失去我们这部分人群。

00 后现在是游戏的主力军。然而,对于曾经火爆全国的那一款格斗类游戏,00 后的兴趣似乎并不大。00 后才不会每天无脑地去刷副本呢,他们觉得那样很无聊。00 后更多的是搞一些 cosplay 剧本杀,以及一些有意思的剧情类游戏,对于这种无脑的游戏,他们基本没什么兴趣。

现在的游戏大多是相似的,要么换屏,要么换皮,吸引力并不强。所以,阿拉德这款手游即便再火,也无法超过当年的《地下城与勇士》。这款游戏是主机端、PC 端、移动端互通的。所以腾讯能否拿到代理权还不确定。倘若腾讯拿不到这个游戏的应用权,那么在国内的推广方面必然会大打折扣,也就没有了火起来的基因。要是腾讯拿到了代理权,似乎也没多大用处,因为现在的市场情况是,腾讯不像当年那样完全主宰着发行权,如今诸多手机厂商都有自己的商城。游戏不是那么好推广的。

总之地下城与勇士是一款好游戏,是格斗类游戏中的佼佼者。然而,一切都发生了改变,时代变了,玩游戏的人变了,游戏的初衷也变了。所以可以说,地下城与勇士之阿拉德绝对不会超越当年的 DNF 端游。看看现在的地下城手游、地下城与勇士起源,就能够知晓结果,也就是那样,并没有掀起太大的波澜。

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