Tacticool原班团队回归!300万美元融资打造新作Ricochet Squad
游戏日报
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2025-06-15
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《Tacticool》原制作团队重返战场,倾力打造了一款全新的基于物理原理的3人制战术射击手机游戏。
独立游戏开发团队Nice Plans Studio正式对外公布,他们已经成功获得了新一轮的300万美元投资。此次投资由家族办公室Pixeldog主导,同时Meridian Play公司担任了商务发展的顾问角色。这笔资金将主要用于推动其新作品《Ricochet Squad》的持续研发以及该游戏在全球范围内的发行策略。该游戏在软启动阶段便与市场完美对接,显现出非凡的商业价值。《Nice Plans》团队此前已成功推出了热门移动射击游戏《Tacticool》,该游戏总收入超过9000万美元,并且荣获Google Play颁发的2019年度最受欢迎竞技手游之一。
在软启动阶段,《Ricochet Squad》在多个关键性能指标上全面领先于《Tacticool》,包括平均每用户收入、用户留存率以及早期盈利能力。到了2024年,其次日留存率实现了翻倍增长,达到了顶尖射击游戏的水平;进入2025年,该游戏的首次付费转化率高达4-5%,已经跻身同类产品的前列,位列前1%。目前,《Ricochet Squad》的增长势头十分强劲,每日新增玩家数量以千计。
《Ricochet Squad》在技术层面和游戏设计方面实现了显著创新,有效根除了作弊现象。与此同时,众多PVP射击游戏为保持竞技的公正性,不得不不断与作弊者展开斗争,而《Ricochet Squad》却已成功让作弊变得毫无机会。
《Ricochet Squad》并未力求在移动设备上完美还原主机或PC端的高清画面及精准瞄准感受——因为毕竟它只是具备有限存储和触控屏幕功能的小巧便携设备。该游戏更注重于打造专属移动端的体验,致力于研究移动射击游戏应有的品质:瞬间启动、迅速开战、纯粹的操控乐趣。
因此,《Ricochet Squad》为玩家呈现了一种前所未有的创新体验,完全打破了以往射击游戏着重于精准射击和单人作战的既定模式。该游戏着重于动作、战术运用以及自动射击,专为移动设备量身定制,提供了别具一格的娱乐感受。在技术层面,Nice Plans项目运用了射击类游戏中不常见的服务器端全面场景模拟技术,实现了逼真的物理破坏效果——比如,当一座混凝土雕塑被击毁时,所有参与游戏的玩家都能同步观察到碎片飞散的轨迹和具体位置,从而提升了游戏的沉浸感和公平性。
玩家能够运用技能搭配,施展威力十足的团队连击。比如,一位英雄施展重力漩涡将对手聚集,紧接着,另一位队友便利用爆炸物进行清理。游戏以紧张刺激的3对3竞技形式展开,物理碰撞、场景损毁以及战术协同将直接影响比赛结果。
Nice Plans Studio联合创始人兼CEO Roman Malakhov我们的追求在于引领移动端多人射击游戏向前发展。我们致力于采用物理驱动的战斗模式、创新的操作逻辑、突出团队协作的游戏机制,以及专为长期留存而精心设计的系统,旨在为玩家带来前所未有的游戏体验。
据悉,工作室计划在下一阶段对该游戏玩法模式进行拓展,并将在后续的游戏中加入诸如火焰、冰冻等元素反应机制,同时引入载具系统。
Nice Plans正积极筹备A轮融资,旨在扩大《Ricochet Squad》在全球市场的知名度,同时加快以物理驱动战斗为特色的产品系列的发展。据DataIntelo发布的行业分析报告预测,到2032年,全球移动射击游戏市场规模有望达到243亿美元,年复合增长率高达12.5%。Nice Plans正在率先锁定这一增长风口。
Nice Plans公司坐落於塞浦路斯,目前拥有一支由21名成员组成的远程分布式团队。公司的两位联合创始人,即CEO Roman Malakhov与游戏总监Dmitry Koblyk,自过去8年起便致力于移动射击游戏领域的研发、发行以及规模化运营工作。 |
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