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逆水寒手游公测时间终于确定!2023年6月30日全平台上线

业内资讯 业内资讯 17 人阅读 | 0 人回复 | 2025-06-23

《逆水寒》手游作为一部武侠题材的开放世界作品,今日正式对外公布,并宣布将于6月30日启动全平台公测。该游戏致力于打造一款高品质的赛季制开放世界角色扮演游戏。官方计划在多个方面突破传统MMO游戏的常规模式,为玩家提供前所未有的全新游戏体验。



公测与愿景

《逆水寒》手游宣布,公测时间定于6月30日,覆盖全平台。官方期望向全球玩家呈现一个出色的赛季制开放世界和角色扮演游戏体验。他们计划在技术、玩法等多个方面实现创新,致力于提供持续的高品质游戏体验,以维护MMO游戏的辉煌。

营收创新

游戏已放弃以数值为衡量标准的销售策略,转而采用赛季制。在广阔的游戏世界中,玩家需通过探险和江湖历练来获得众多装备和神功,这一设计旨在打造一个纯粹的开放世界大型多人在线游戏环境。官方预计,60%的收入将来自外观付费,而“战令”和“月卡”将作为辅助收入来源。另外,游戏还将采纳广告模式以补充收入,从而减少玩家对付费道具的依赖。

技术创新

《逆水寒》是一款规模庞大的角色扮演游戏,该游戏运行需要高通芯片,并具备光线追踪技术支持,其画面质量几乎可以与高端电脑游戏相提并论。游戏受益于伏羲人工智能实验室的技术支持,成功实现了照片和文字的智能捏脸功能,并且为非玩家角色NPC配备了人工智能引擎。NPC得以解读玩家交流的信息,并据此提供对应回应,而玩家的举止甚至可能左右NPC的决策以及游戏情节的发展趋势。

养成创新

对于传统大型多人在线游戏(MMO)中普遍存在的过度肝度问题,我们提出了一种名为“殊途同归”的应对策略。该策略旨在激励玩家通过多样化的途径收集所需材料,并且能够轻松获得丰厚的回报。与此同时,我们恪守不售卖数值的原则,并强调玩家在游历江湖的过程中能够积累武学知识和装备。

玩法创新

该游戏以打造广阔的东方开放世界为宗旨,巧妙地融合了中华五行的文化元素以及塞尔达式的谜题设计。在初次测试阶段,游戏包含了7个主要区域,设有1600多个谜题,并有数百个能引发连锁反应的非玩家角色。内容十分丰富,能够充分满足玩家对单机开放世界游戏的期待,全面体验此游戏至少需要100小时。

社交创新

MMO游戏并不强制玩家参与社交互动,即便不进行社交,玩家依然能够获得相应的奖励。社交并非该游戏的核心要求,玩家有权自主选择是否交友。该游戏开发团队由约500名成员构成,自项目启动至今,累计投入资金已接近8亿。在充满竞争的游戏市场中,该游戏凭借其多方面的创新优势,成功维持了自身的生存地位。项目组通过不断输出高水准的内容进行市场运作,旨在达成盈利目标,并且致力于打造一款卓越的游戏产品。
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