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诺亚之心、原神、幻塔画面大比拼,哪款游戏最值得体验?

游戏问答 游戏问答 14 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-11

诺亚之心的消息放出后,玩家群体一直存在争议。在这些争议中,当初吵得最凶最火热的是原神,有玩家谴责另外两者,认为它们抄袭了原神的游戏理念,还对开放世界+动漫风格的游戏类型进行了魔改,试图抢占原本属于原神的游戏市场份额。



城市风景:

无论玩家呼声怎样,幻塔和诺亚之心都按时到来了。抵制和质疑的声音终究无法影响游戏的决策。那么,作为后来者的幻塔和诺亚之心的游戏质量到底如何呢?从我们玩家最关心的画面方面来看,这三者中哪个更优秀呢?毕竟在游戏这个领域里,劣质的游戏终究不能驱逐优质的游戏。

原神的画面风格有差异,其画风偏向于二次元日漫风格,是非常纯粹的经典画风,色彩清新且明亮,游玩时让人感觉较为舒适。

幻塔呈现的是科幻末世风格。在这里,我们能够看到由各种材料构成的建筑科技。流浪者在这片土地上依靠自己的力量生活。

诺亚之心的风格与另外两者存在差异,它呈现出科幻与中世纪相融合的特点。不同时期的审美在这儿相互交汇,先进的元素与破败的景象同时存在,属于一种幻想风格的美术表现。

在城镇的画面进行对比时,可以看出诺亚之心和原神的城镇规模更大,这两款游戏的城镇塑造都很不错。幻塔的城镇与之相比规模较小,然而考虑到幻塔的故事背景,作为流浪者建立的城镇来说,这种风格是合理的,三者在规模方面并没有明显的优劣之分。

这里说一句题外话,诺亚之心与其他两款游戏相比,它的 UI 设计显得较为杂乱。这种杂乱使得画面元素不够干净,在相同分辨率的表现下,极大地影响了观感。它不如学习如何更好地隐藏按键,以突出游戏主题的内容。



野外风景:

在野外的画面表现力方面,能够看出诺亚之心的植被细节显得更为丰富。远处的草叶呈现出棱角分明的样子,并且在调色上更具有真实的质感。

原神的草叶细节程度不如诺亚之心,原神的石头纹理细节程度也不如幻塔。不过,这与原神的美术风格是相符的,所以不能将其视为缺点。在三款游戏同时运行时,原神取得了相对更高的帧数表现,幻塔也有较好的帧数表现,而诺亚之心则卡顿明显。看来,更多的细节确实带来了更高的性能损耗。

幻塔的画面风格处于这两者之间,它在细节性能方面和画面表现方面都做出了较好的把控。

水体表现:

在水体表现方面,原神显得较为朴素。它只是在上面点缀了一些简单的倒影。而且,当玩家进入水中时,无法使用特殊方式脱离。如果玩家没有计算好进入水中的距离和体力消耗,就有可能淹死在水中。这个设定虽然偏向真实,但也给玩家的探索带来了难度。

幻塔的角色在水中能够正常使用一些道具,同时还拥有冲浪滑板。水面的倒影较为完整,从侧面光线看去,波光粼粼。与原神相比,显得漂亮了许多。然而,瀑布的效果表现存在一些分割,这让人略感遗憾。



诺亚之心在这一项上终于展现出了虚幻 4 的引擎优势,其游戏的流体表现相当惊艳。风平浪静的湖面表现较为普通,然而在斜坡处的流体纹路以及清澈质感却令人大为赞叹,在三款游戏中,它的水面表现是最为出色的。

总的来说,三款游戏在画面表现方面各有特色。诺亚之心运用了虚幻 4 引擎,在全局光照、体积光、流体反射等方面展现出了碾压性的画面优势。原神使用的是大众熟知的 Unity 引擎,其优化效果最佳,画面风格清新干净,在观感审美上最为令人舒适,这与米哈游优秀的美术水平密不可分,更值得玩家长期游玩。

幻塔使用虚幻 4 引擎制作,在细节处理方面选用了性能高效的方式,这种方式与游戏画面风格相得益彰,看起来较为舒服。末世风格虽不是十分受大众喜爱,但在完美世界的运作下表现良好。
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