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从工作室到职业破解:开发、App与封号对抗的全面指南

玩家杂谈 玩家杂谈 8 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-12

你看到了这篇文章。无论是游戏工作室,还是写手作者,都请耐心看完,相信会对你们有帮助。



偶尔会到 nbe 游戏工作室转一转,看到过一些朋友发布的帖子。有时候是心血来潮,有时候是被最近的一些琐事影响了心情,心里很不爽,想要发泄一下。现在来发表一下我个人从事游戏工作室 4 年多以来的经历!

工作室未来的方向(仅为个人看法)。

干游戏工作室的大部分人应该和我一样,曾经都是贫苦的。在最近几年,工作室行业淘汰了很多人,也成就了很多人。不知道你属于哪一种呢?失败的原因,要么是没赶上机会,要么是付出不够。如果失败了,希望别找借口,因为工作室这行最怕找借口而不找原因。有恒心且有方法,就一定能成功,没有几率可言。

2016 年进入了一个工作室。当时在一款游戏中担任指挥。通过指挥对方刷某个相对当时较难的副本,从而获得佣金。如果每天勤快一点,能够挣到 3 到 5 百元,这还挺轻松的。我本身性子就不安分,当时在国企上班,觉得自己还年轻,这么早就开始混养老金,是在浪费自己的大好青春,所以就放弃了工作。将心思全部放在了游戏上,之后自己又购置了 10 多台电脑来注册账号,自己进行操作。(关于游戏的具体信息我不会透露,不然一些熟悉的人立刻就能猜到是我了。)每天运气好的话能赚个一千或者八百左右,感觉很惬意,主要是能够享受自由。

我从未经历过工作室最大的劫难封号,却面临了一次大封号。手动辛苦起来的号,全都被封了!这个过程充满心酸,或许只有手动起号且被封过的人才会懂得。当时我只会在游戏中做其中一个任务来挣钱,突然就懵了。每天只是闲着乱玩、挥霍。结局是——失去了陪伴了两年多的女人,男人陷入了颓废的悲哀,这都是活该。她迷上了赌,结局变得更加悲惨。没过多久,就传来了她要跟别人结婚的消息。对此,心中既有恨又有无奈,相信任何人都会很讨厌这种感觉。在这期间,一直不敢联系她。直到半年多以后,她跟我诉说自己过得不好,还说如果他对她能有我对她的十分之一就满足了。

这次聊天,她给我上了人生中最重要的一堂课。男人活着可以贫穷,但必须要让身边的人从自己身上看到希望。这个信念一直陪伴着我,并且会伴随我一生。我对她说等我,我一定会把她追回来。这么多年,她是一个能让我进步的女人,可以说她成就了我。从跌倒的地方爬起来,我继续潜心研究当时搞的游戏。

正式踏入工作室:

有次在某宝上闲逛时,看到有售卖 X5675 服务器的。那时的服务器不像现在这般普及。于是我搞了一台回来,之后发现其中一个项目挺不错的,半小时能挣一个窗口约 30 左右的收益。我开了 7 个窗口,这样一天下来,轻轻松松就能超过一千。我搞了一周之后,开始加机器,进行扩大规模的操作,接着又加机器,继续扩大,还招了人。(在这里补充一下,这个项目是由一位很不错的大哥带领的,他提供了相关的辅助。)没过多久,车买了俩,一直稳定日入过万。膨胀了,还雇了司机!

我当时想成为省内最大的工作室。那时候的生活就仿佛一场梦。项目被我带的一个伙伴透露出去了,他还带着别人一起搞,最后进来了很多工作室参与。不到半年就凉了!接着又换了别的游戏,还被封号了。三四个月的时间一直在找项目、测试,还被坑了。在这期间艰难渡过。没钱了,就把车卖了!

踏入破解圈:

有个朋友在我的电脑上破解了一个辅助,这对当时的我而言简直就是奇迹。他无需账号密码就能进入,实在太厉害啦。我差一点就要下跪拜师了!我每个月要花上万元用于脚本,而他的这一操作直接帮我省掉了这笔费用。我充满好奇,渴望获取新的知识,然而他却没有教我。直到工作室每天都在亏损,实在撑不下去了,我静下心来思考自己未来的路该怎么走,这才想起了他的那番操作。学习知识能够改变命运,于是四处拜师求学。在这个过程中,碰到了很多骗子,也遇到了一些好人,但好人太少了。我不断超越一个又一个师傅。时刻提醒自己,每天即使没有金钱收益,也必须有知识收益。直到遇到了逆水寒,将市场的脚本都破解了,自己使用的同时,还顺便卖给了几个大型工作室。在短短半个月不到的时间里,具体赚了多少不敢说,只是赚得太少了(几十块……)

踏入开发圈:

18 年的时候,破解工作变得困难了。好的辅助工具在内部使用。能够破解的情况几乎不再有内部资源了。又进入了开发领域,因为有破解的经验,所以进入开发工作很轻松。偶尔结识了一位将工作室发展成企业的朋友,一起合作开展了一个项目。这个项目的难度很大……然而,在这个过程中,学到了很多东西,也取得了很大的进步。编写辅助程序相对容易,而做好防封工作才是最困难的,那需要投入人力、金钱,是通过不断努力才做到的。把游戏当作一款辅助,进行反复研究,截取数据包,伪造发包动作,进行解密操作,进行隔离处理。

防封类,工作室的未来的去向

好多游戏是有利润的,只是有很多工作室和写手被封号淘汰了。如果是端游,目前能做的要么静静地等待新游,要么去寻找老游戏,最好是那些封号情况严重的,因为这样解决封号后利润会高。封号的机制大概分为检测脚本进程、行为检测、检测键鼠以及检测内存是否被改写。普通工作室的脚本也就这几种类型。

拿我跟一款封号很厉害的游戏作例子,那游戏会扫描桌面,扫描进程,还会检测键鼠。我逆向了一个当时防封相对较好的脚本,破解了对方的驱动保护,然后进行测试。发现只是降低了一些封号的概率,大封还是避免不了。于是我制作了一个硬件辅助,本机不运行脚本,通过别的电脑远程控制来实现硬件辅助,这样绝大多数检测严重的情况都能够控制住。这款游戏不行,原因是他的电脑把这个 rm 远程工具拉黑了。之前似乎有同行用过这种方法。我又尝试了向日葵和 TV 远程开发操作,结果都不行,向日葵远程直接报第三方。

其实应该说,一旦直接检测到有远程查看挂游戏的电脑,就会对你采取行动。有一位朋友称他能够研究出一种可以绕过检测的虚拟机。多亏了他,我在电脑主机上开启辅助,将游戏丢到虚拟机中,然后直接进行远程操作。可惜的是,发现单纯通过图色存在几个卡点,还有几个利润极高的任务无法完成。于是我尝试往游戏中注入内存,结果直接导致蓝屏,只能重新开机后再登录游戏。并且我还使用了无痕模式,采用了 in3 的写法。我尝试着打开 360 安全卫士来试试,总不能不让玩家打开 360 吧。

结果是可以做到的。我将读写游戏 DLL 放入 360 安全卫士目录,把它伪造成 360 模块 dll,这样就能实现与我的主机脚本相互通讯。当需要读写游戏内存时,能够识别游戏句柄,并且借助 360 来进行阻挡。这套方法适用于各种封号极高的游戏。

其实老手游存在很多利润极高的情况。不过在找项目时,最好先确定一下自己的工作室属于哪个等级,然后按照自身的规模去寻找。几十台或者几百台的小作坊找项目确实比较容易,如果没有找到,只是因为你没有用心而已。把时间用在有用的地方,自然就能得到自己想要的。那些有几千台甚至超过一万台设备的工作室在默默地进行着。小作坊工作室要好好用心去寻找项目啊!
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