回答

收藏

第47届UNESCO世界遗产大会聚焦威胁,推动科技赋能遗产保护

游戏日报 游戏日报 24 人阅读 | 0 人回复 | 2025-07-16

7月7日至18日,第47届联合国教科文组织(UNESCO)世界遗产大会在法国巴黎联合国教科文组织总部隆重举行。在会议期间,除了对新的世界遗产项目进行审议,大会还特别关注了气候变化、武装冲突以及自然灾害等对世界遗产构成的威胁。同时,会议深入讨论了如何加强国际间的合作,以及提高遗产保护和管理水平。在此过程中,进一步利用科技手段来加强遗产保护,得到了与会各方的广泛认同。

7月12日,国际自然与文化遗产空间技术中心(HIST)携手众多机构,成功举办了以“数字技术服务世界遗产可持续发展”为主题的边会。此次会议旨在邀请各界人士共同交流经验,从而促进数字技术在世界遗产保护、创新以及教育领域的广泛应用。来自法国、保加利亚、墨西哥等20多个国家的代表超过120位齐聚大会,共同参与。中国文化和旅游部副部长、国家文物局局长饶权,联合国教科文组织科学政策与基础科学司司长胡少峰,国际古迹遗址理事会(ICOMOS)理事玛丽安·克鲁特森,腾讯副总裁陈菊红等重量级嘉宾,亦亲临现场发表演讲。



陈冬,腾讯游戏效能产品部的负责人,参与了此次边会并发表了专题演讲。他在报告中全面梳理了腾讯在过去三年中运用游戏科技在数字文物保护方面的实际操作经验。他以我国古代建筑数字化复现为案例,深入阐述了腾讯自主研发的程序化内容生成(PCG)技术的最新进展及其在应用领域的探索。这标志着游戏技术领域的专家首次被邀请在世界遗产大会上进行专题演讲,这一举措充分体现了世界文化遗产保护界对游戏科技跨领域应用的极大重视和积极认可,同时也为全球文化多样性的进步贡献了源自中国的创新思维。



“数字孪生+游戏科技”,腾讯的数字文保解决方案

全社会普遍认同保护文化遗产的重要性,这一理念与每个人的未来紧密相连。然而,从物质角度考量,文化遗产的消失往往难以逆转。那么,如何尽可能推迟这一进程,更高效地发掘、延续及传承文化遗产所蕴含的丰富信息,这无疑是当前世界文化遗产保护所面临的最严峻挑战之一。陈冬指出,在如此背景下,依托于游戏研发过程中积累的数字影像扫描、游戏引擎技术以及云游戏等前沿技术和交互手段,腾讯逐步探索形成了一套以“数字孪生技术与游戏科技融合”为核心的数字化文物保护策略,并已实现了一系列阶段性成果。

2022年,腾讯携手中国文物保护基金会等众多专业机构,共同打造了“数字长城”项目。该项目通过数字化技术,精确复刻了喜峰口长城的一公里段落,实现了文化遗产的毫米级精细还原和交互式数字化展示。用户只需在手机上操作,即可体验“攀登”和“修缮”长城的乐趣,同时享受到高品质的3A级视觉和互动体验。

2023年,腾讯携手敦煌研究院打造了全球首座超时空互动型博物馆——“数字藏经洞”。这一创新成果不仅生动地复现了藏经洞以及百年前室藏的六万余件珍贵文物的历史风貌,更让公众得以穿越至晚唐、北宋、清末等不同历史阶段,亲身经历藏经洞历史上的重要时刻,直观地领略敦煌文化艺术的无穷魅力。

2024年,在过往的实践经验积累之上,腾讯携手北京市文物局以及北京中轴线申遗保护工作办公室,合力打造了名为“数字中轴·小宇宙”的项目。这标志着全球范围内首次将游戏科技应用于世界遗产的申报工作,同时也代表了腾讯在数字文物保护领域迈出的一个重要步伐。技术团队不仅精心复刻了北京中轴线7.8公里的核心遗产区,而且巧妙融合了多种游戏互动技术,使得用户得以以更低的学习成本和更为立体的体验,深入领略文化遗产所蕴含的丰富价值。



PCG程序化内容生成技术,大幅提升中国古建筑生成效率与质量

陈冬指出,“数字中轴”的制作规模和研发难度明显超过了前两个项目,我们正面临诸多技术难关。为了更生动地呈现北京周边的山水风貌,游戏中大量采用了俯瞰视角。整个城市的生成区域扩大到了大约200公里乘以200公里的范围,这就要求我们既要处理大规模建筑群的生成问题,又要解决场景渲染的优化难题。与此同时,北京古城在各个历史时期所展现出的丰富建筑风格,还有那些错综复杂的建筑群落、街道、绿化植被、丘陵地貌以及水系景观等元素,它们之间的空间关系异常复杂,这无疑大大增加了场景融合的挑战性。

在此情形下,技术团队最终决定实施“分区域制作”的策略:对于15个遗产要素以及关键地标建筑,他们运用了扫描重建和手工建模的手段,力求确保信息的精确度;而对于上述区域以外的建筑,则利用计算机视觉技术识别地图上的建筑轮廓,并通过程序化内容生成(PCG)技术,一次性生成大量符合规范的古建筑或现代建筑群,从而显著提高了整个北京老城建筑群生成的效率。

未来是否有可能将PCG技术应用于更高品质的古代建筑数字化建模?陈冬说道,目前腾讯游戏正不断优化和探索新的技术途径,并已取得了一些阶段性的成效。去年,我们已初步实现了对中国古代大型城市进行数字化建模的可能性,并且依据相关史料,成功模拟并重现了公元前3世纪左右中国城市的形态与空间布局。陈冬表示,截至目前,技术团队已经对将古建筑高精度扫描技术与PCG算法融合的可能性进行了深入研究。他们通过合理划分高清扫描的建筑资产,构建出可重复使用的建筑模块,这显著提高了古建筑复制的效率和质量。随着这一新技术的持续优化,我们有理由相信,它将对我国古代建筑文化遗产的数字化呈现和活化利用产生积极影响。



持续开放腾讯游戏技术能力,助力文化遗产创新活化

这些探索尚处于起步阶段。尤其在数字与实体融合的大趋势下,游戏科技在文化遗产数字化领域的跨领域应用,正日益受到全球范围内的广泛关注。在此过程中,腾讯将持续积累和优化文化遗产数字化的技术手段与操作流程,以适应不同类型文化遗产数字化保护的多重需求。

为了做好前期准备,腾讯游戏将携手腾讯SSV数字文化实验室,共同致力于文化遗产的保护与活化研究。双方将共同构建一个互动性强的在线3D模型库,旨在为文化遗产的托管提供高质量的三维模型资源。同时,依托PCG技术,我们将尝试进行不同精度的匹配以及遵循各领域的技术规范,以实现与影视、游戏制作素材的3D模型库的连接,并创新地构建一个全面的3D资产库,涵盖整体和零部件两个层面,从而进一步推动文化遗产的创新发展与活化。

陈冬在分享会的尾声表示,期待未来能与全球各地的同仁携手并进,共同开展深入的交流和协作,借助数字技术的力量,促进不同文化的传承、普及与融合,从而使更多的世界文化遗产在数字化的世界里重焕生机与价值。
分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则