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给辅助作者的一封信:游戏项目利润分析该怎么写?

玩家杂谈 玩家杂谈 24 人阅读 | 0 人回复 | 2025-07-19

多年来致力于寻找游戏项目,我阅读了大量的盈利评估报告,对于那些由那些夸大其词的辅助代理商提供的分析不予考虑。仅就那些握有优质辅助工具却因盈利分析撰写不当的作者而言,由于缺乏正确的指导,新手们在这方面的学习进程缓慢,进而影响了他们的赚钱速度。与此同时,作者因销量不佳而逐渐丧失信心,这种情况确实令人惋惜。纵使美酒飘香无需深巷也能传扬,然而,一份可靠、真挚且具指导意义的盈利评估仍至关重要!



有人或许会问,这么好的辅助工具,这么优质的项目,难道还担心无法销售吗?但我要强调的是,这一切都是后续的工作。辅助工具同样是一款产品,它也需要一个积累用户的过程。只要这个过程能够顺利进行,辅助工具的制作者就会保持更新的动力,而用户之间也会相互推荐,这样就能迅速达到市场饱和,随后便可以顺利地转向内部发展。当前市场上的辅助功能大同小异,关键在于后续的更新维护。若这一环节出现问题,用户会心生不满,开发者也会失去积极性,这样一来,原本优秀的辅助功能便可能就此消失。

必须得承认,现今众多游戏工作室在机器配置上,往往不进行游戏测试,遇到辅助工具便购买使用,完全依赖于辅助工具的指引,而非NBE所强调的“精通游戏才是首要生产力”。因此,这些人实际上对游戏并不熟悉。某些作者在利润分析中描述过于笼统,比如提及宝石、材料、刷点、挂点等,使得游戏工作室难以着手。至于机器配置、职业选择、是否需要多开、账号等级、收益多少等问题,更是让人一头雾水,无从下手。

NBE建议一个靠谱的好辅助作者应该这样写利润分析:

配置机器,防范IP封锁,职业设定,游戏多开操作,不同数量的机器需要配备多少人工,激活码的价格是多少,是否需要购买?在游戏中是否还需额外充值?至少需要多少台机器才能正常运作并完成账号创建,以及账号成熟所需的时间等。

练级流程至关重要:需刷至多少级,所需时间是多少,接下来要做什么,这些问题都需要考虑。是否需要挑战一些关键的副本,完成必要的日常任务,配置相应的装备,以及处理一些琐碎的事务。

在编写辅助说明时,请依照从1级号开始的挂机步骤逐一记录,如遇难题,需特别注明,并随时与客服取得联系。对于频繁出现的问题,应加以突出标注,并持续更新说明内容。

或许我的话会被朋友们当成笑谈,被视为不切实际的幻想,然而,即便是一篇简短的盈利分析,无论篇幅是几千字还是几百字,在初涉游戏领域时,对于那些未经过测试便直接购买辅助工具的游戏工作室而言,它实际上扮演了一个至关重要的角色,确实是决定项目能否早日盈利的关键所在!(特指我所带领的团队,不包括那些坑人的代理商。)

万事起头确实不易,财富的积累主要依靠个人的辛勤付出,这一点我深表赞同。对于利润分析,它并非传说中的秘籍,作者亦无持续指导的精力与责任。只要用心的人能够得到有效的帮助,必然能够赚到财富。而那些企图浑水摸鱼的人,若非运气超常,终将随风而逝。然而,在测试项目的初期阶段,即前两天,利润分析的指导作用依然极为关键,面对新事物,众人皆需依赖一本工具书。

我并不清楚他人如何操作,但至少就我个人而言,在项目初期,前两天几乎完全处于缺乏动力的状态,只能一步步艰难推进。然而,到了第三天,随着对游戏逐渐熟悉,不再感到陌生,我开始探索各种盈利途径。这时,我能够理解网上的攻略,对游戏中的各种术语也变得熟悉起来,不再像以前那样看不懂利润分析,也不再盲目地被他人引导着前行。因此,在进行游戏项目的盈利评估时,辅助撰写者需以未曾体验过该游戏的独立游戏工作室的视角来构思内容,力求语言平易近人,越通俗越好。
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