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读游戏工作室暴雨中前行有感:一切遵循实际情况

玩家杂谈 玩家杂谈 20 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

2017年已经离我们远去,近日重读《致游戏工作室老板们,暴风雨中我们继续前进》一文,心中不禁泛起阵阵涟漪,想和大家分享一下我的心得体会!

人们需要进食,维持生命。只有确保了生存,才能被称作人。在连生存都无法得到保障的时刻,便等同于野兽,至少我是这样认为的。就像之前那些游戏工作室遭遇盗窃,CPU、内存、账号和金币被窃取的事件。在利润微薄且风险极高的情形下,我的看法是,他们为了生存,不惜忽视了可能引发的连锁反应。
我认可通过运用一项技艺,付出心智和体力的劳动来换取报酬,这是合乎常理的商业运作方式。此外,随着现代社会的发展至某一阶段,达到某一程度,人们便拥有了选择权,他们可以塑造出更加个性化的生活。有的人为了购置房产,背负房贷,将一生奉献给家庭;有的人则将毕生精力投入子女与家庭;还有的人沉溺于物质欲望,徘徊在单身群体中,直至老去。也有些人选择独处,以孤独为伴,过起隐居生活。我感受到金钱不过是衡量人的一个标准,就如同外貌一般,它既浅显又易于辨识。
举个例子,设想你参加了一场社交活动,参与者都是从事商业活动的。他们谈论的话题不是《王者荣耀》就是收藏。然而,整个桌上的人都在热议这些话题,而你,同样拥有财富且也是商人。你身处边缘,在王者荣耀的世界里,或是收藏这个领域,你不过是个经济条件较差的参与者,哪怕你拥有的财富如同高山,你所能吸引的也仅是一无所有、渴望依赖你的人。对于那些商人来说,即便你富可敌国,他们也依旧会认为你是个对王者荣耀和收藏一窍不通的傻瓜。
人们普遍拥有选择的权利,然而许多人却畏惧于选择与众不同的道路,其中一部分人是因为无法承受来自大众的压力,另一部分人则是担忧陷入孤独。实际上,若某人立志成为顶尖的专家,那几乎是一种宿命,正如尼采所言。更为卓越的哲学家往往独处,这并非他们刻意追求孤独,而是因为在他们四周,他们难以寻找到志同道合的伙伴。
文中第一点所言甚是,首先,众人普遍认为这行当是竞争激烈,适者生存,强者吞并弱者的领域。
丛林法则在各个领域都颇具实用性。然而,你倾尽全力、拼尽全力,却可能不如某些人随意尝试来得有效。进入赌场,坐上牌桌,大多数人都在思考如何节省成本,如何迅速收回投资,为借来的钱而焦虑不已。而有些人,他们进入赌场的目的就是先投入数十万进行试探,然后愿意亏损两年,以此快速积累这一行业的经验和各种策略。随后,他们便运用所学到的策略,招募一位愿意分享利润的职业经理。他目不转睛地盯着他,审视着利润表,只要这位经理的利润率尚可,便不再深究;若利润下滑或是亏损,便再下一局,若再输,便再下一局,如此循环,毕竟人无所事事,养花的花销也不大。当你意识到自己入场与他入场,就如同玩吃鸡游戏一般,别人装备如何,你装备如何,别人还有神力加持,可以无限复活,拥有无限装备和弹药。若不幸遭遇这样的对手,即便你侥幸凭借高超的技术将其击败,面对那强大的神力加持,你又怎能应对呢?
我赞同这种感觉,容易感到舒适而迷失方向,在行业内,许多人一旦进入便划定自己的领域,仅满足于守护自己的那一小块天地。面对新鲜事物、风险以及某些激情,他们往往选择拒绝。这让我联想到昨天在跨年演讲中听到的一句话,一家高科技企业显得冷漠,对供应商的要求不外乎是:不,不,不。他技艺精湛,市场无人能及。然而,当中国某家公司与他洽谈合作事宜,询问产量时,他似乎提到的是四百万片。然而,那家高端企业年产量仅为一百万片。
这四百万片芯片并非全部用于采购,其中大约有百分之二十左右是用于高端机型。
或许我的表述不够精确,加之我早年便辍学,大家各自领会其意吧。我无法详细阐述,担心解释得越多,反而越可能曲解原意。换句话说,市场并不总是公平的;每个人都会依据自己的经验和成长去评判所有事物。在几年前,这种做法尚可,用内心的感悟去理解他人的想法,当我们的成长背景相似时,这种方法尤为有效。然而,随着社会的迅猛发展,就好比游戏中的小学生,他们几乎没有任何交流的空间,他们的成长过程完全不成比例。我们又能如何去揣摩他们内心的真实想法呢?
总的来说,关键在于不同的人选择不同的职业道路,切勿只看到别人的短处而忽视自己的不足,别在起步阶段的人面前嘲笑那些正在攀登中的人,也别在旁观者位置上对那些输掉筹码的人冷嘲热讽。假如你对你的信念如此坚定,为何最终输掉的是那个下注就能赢的人,而不是你呢?如果真的你去了就能赢,那么是我太愚蠢还是你太愚蠢?哪怕不是百分之百的胜算,就算胜率超过百分之七十,也不该如此轻易地放弃。投资了三次,遭遇了三次失败,但只要成功一次,就能名利双收。为何不继续游戏呢?唯一的理由可能是,有些人只是擅长讲笑话,用四川话说是冲壳子,就是吹牛。这仅仅是一种谈资,对于外行人来说,可能觉得很有趣,但那些与业内人士交谈十分钟就能让人感到疲惫的人,所以我向来对旁观者毫不客气。原本是想通过修养来提升自己,对待旁观者也是尽量以善意相待。然而,那隐藏在心底的两种放荡不羁,要真正善待它们,是需要付出时间的代价的;对于那些只需动手(或金钱)就能解决的问题,我们最好还是保持沉默。
谈及我的职业年限,尽管我的资历不算深厚,但大致也有十年光景,这其中也有几年的经历,和许多人一样,我努力投入于各个项目,追求个人成长,对同事充满信任,同时也对潜在的风险保持警惕。有些人真心实意,始终如一,而有些人则可能趁人之危,做出伤害他人的事情,总的来说,人在受到善待时往往展现出最美好的一面。当初开设工作室的初衷并非为了追求巨额财富,因此我们更注重营造家的温馨氛围。我对人性的看法并非悲观,我坚信善良的人占多数,恶人相对较少。就像法律一样,公司规章制度中虽然道德规范不多,但只要不触及公司的底线,就没有问题。然而,对于那些敢于挑战底线的人,绝不能姑息。虽然我没有遇到过偷电脑的情况,但确实碰到过偷手机的人。虽然这种行为并不算太过分,但我还是决定给他一顿教训,让他脱掉外套,然后将他赶出去。在大都市中,这样的想法似乎有些荒谬。然而,在偏远的乡村,即便法律和警方有权限处理,制度流程亦不允许,若真将问题交由派出所解决,一旦真的滞留于此,当地村民会请来熟人进行调解,届时双方都难以做人。因此,不同的地方有不同的处理方式,但我的真实感受是,我极其反感偷窃和公然欺诈的行为。这种行为极易导致人与人之间的信任变得岌岌可危。
第二点关乎欲望,这让我联想到动画中的FATE圣杯问答,探讨何为王的正道。就我的状况而言,与作者相似,我认为征服王的正道更为契合,它代表着征服者的王道,而骑士王的正道则是救赎。骑士王适合于救赎他人,成为救世主。征服王则赋予人们希望,如同积少成多,让每一位追随者都能实现心中向往的生活。当然,大多数人可能难以理解英雄王的正道。它孤高而有效,其规则和制度甚至比其他王的正道更为孤高。视众人如尘埃。在《武庚纪》中也有提及,那些无私的人有时正因为他们的无私,反而好心办了错事。而那些自私的投机者,则会为了个人利益而争夺,进而影响周围的人一同获利。无私未必总是好事,自私也未必总是坏事。每个人都是生存下来的幸存者。成功之路难以探寻,若向从战场上归来的飞行员询问,他们如何避过枪弹安然返回,即便飞行员所言不虚,其中真正有价值的方法真的存在吗?他们自己或许都未能明白为何得以生还。又怎能向他人传授经验呢?毕竟,身为幸存者。
我们只能边探索边行动,亲自尝试,稳固地扎营,勇敢地挑战,不去耍那些小花招,不去追求那些表面光鲜的东西。前辈们的教诲和经验教训虽是宝贵的财富,但终究是别人的,你是骏马,要么亲眼看到其他马匹成功穿越,才会确信此处可行;如果你听从大水牛或小松鼠的建议,那你的判断可能和自杀无异。当然,如果你是一只松鼠,那情况更是令人惋惜,你不仅要听小马和大水牛的建议,还可能直接跳入水中,这几乎等同于送死。于是,关键在于确定支撑点,确立生存的领域,继而行险。亲身尝试,若非下水寻找其他路径,然则必须涉水前行,即便面临重重阻碍,亦要勇往直前,遇到困难亦要设法克服,既然无法回避,有些事情并非想避就能避开。生老病死,尽管许多人试图逃避,然而又有谁能真正躲过呢?
“初心”这个词似乎不够坚定,让我换个说法,我之前所用的,叫做“心流”。只要投入心流状态,便能持之以恒,心流,即在进行某项活动时,时间感变得模糊,这与盈利无关。往往在沉浸其中时,你会觉得时光飞逝,内心充满满足。心流现象在游戏这类娱乐活动中尤为突出,因其上手迅速,且游戏工作室往往投入大量时间。若不考虑资金投入,一般玩家在游戏领域的知识储备远不及从业者丰富。玩家所掌握的多为理论,而工作室则是通过实践积累的。理论与实践的感受截然不同,正如经验和教训这两个词,表面看似相同,实则教训往往因付出代价而更为深刻,而经验则是通过推理得来,容易遗忘。
进入心流状态后,仿佛面临一场自我挑战,那就是不断迭代,自我革新。在原有基础上,我们需提升效率,推翻以往耗费时间和精力的总结。我们不断超越过去的自己,可以这样比喻:比如在打副本时,通常是一个坦克和一个治疗师,其余都是输出。当某个方案带来稳定利润时,你是否敢于更进一步?大多数人会选择保守,保密,并一直使用到无法再用。若偶尔有所创新,且此举不会对日收益造成影响,则可考虑更换策略。毕竟,利润才是衡量一切的标准。此做法有其合理性,但也存在争议之处。
设想之中,基础要求是利润得以维持,然而,是否能够抽出一些时间来尝试新颖的方法,纵然多数尝试可能徒劳无功?毕竟,对于一位负责管理并照顾众人的领导者而言,最好避免从事那些单调乏味的重复工作。诸如做饭这类事情,或者是在练级时跨区升级,这些辛苦的任务往往无人愿意承担,最终只能自己亲自上阵。当然,我并不认为这是错误的做法,或许这与我接下来要讨论的内容有所冲突,它只是一种可能性较低的选择。若是我自己,我会考虑,目前有六个人分别操控六个账号,是否有可能仅用五个人就能完成?操作频率较低的账号是否可以由一个人来管理。接着,我会思考,既然各个账号的输出能力相当,是否可以直接由一个人通过同步器来操控四个账号,或者通过其他方法、软件或脚本来控制其他账号。对于当前的产量,是否还有新的、颠覆性的提升方式呢?不去探索,众多人担忧研究成果被窃,于是彼此提防,然而这种防范终究会导致创新力的缺失,正如商界中一句恶毒的话所说,你只需要一双手,为何却来了一个人呢。实际上,人们普遍畏惧变革,但若能积极接纳变化,企业或团队本就处于不断演变和更新的状态,这不正是好事吗?尽管表面上似乎对早期加入者不利!
竞争向来激烈,绝无可能期待它展现出仁爱的一面。竞争的本质就是以应对策略对抗挑战,无论遇到何种困境都能巧妙应对。当我凝视着文章的结尾,心中涌现了许多感想,其中不乏一些深刻的领悟。基于我个人的体会,让我来谈谈阅读全文后的感受吧!
划分阵营,既有从业人士也有新加入者,后者在理论上是在既定的市场中瓜分前者的利益。从从业者的角度出发,自然不希望有新人加入,除非是特殊情况。大多数原有从业者中,有一部分会选择暂时停下脚步,观察这片市场。这样做确实没有错。在小社区里,人们各自为政,没有竞争,那自然很好。只要不形成垄断,价格也不至于涨得太离谱,问题不大。但我们的行业有些特殊,比如理发师,一个小镇上可能只有一位,出了镇子三十里外才有其他理发师。如果理发师宣称自己技术好,想要涨价,这并非垄断,因为外地的理发师可以进来竞争。其他眼红的人也会产生同样的想法。我进入这个行业,并不是要把原来理发师的客户全部抢过来,这也不太可能实现。我的目标是将那些心中还有其他选择的人吸引过来,争取到这部分市场中的百分之二三十的份额。技术水平不必太高,只要能勉强应付,这就是我的态度。考虑到这个行业防御成本如此高昂,为何还要去防御呢?自己不断更新技术,你若偷师出去开设工作室,不久后我就能将这项技术全面更新。对于那些原本掌握技术并不断开发新技术的游戏工作室来说,要应对那些偷学原技术后以为能立足的人,只需做到两点即可!
首先,便是公开技术,毕竟自己不再使用,一旦公开,便会吸引众多无本经营的散户涌入,随之而来的是各种变化。此举也能取悦那些预备加入的势力。
第二点在于,我们需以较低的投入占据游戏公司内部的位置,扮演着无需动脑的挑战者角色。然而,游戏公司对此深恶痛绝,严禁任何工作室与之对抗,并致力于加速实现这一和谐目标的进程。而且,所窃取的业务存在一个难以根治的顽疾,那就是担心他人再次窃取,对任何人都不信任。对于那些创意不足、无法在此基础上进行迭代的人而言,他们所能解决的往往是暂时性问题。随着时间的推移,职业道德就如同一张脸面,而高尚则成了高尚者的墓志铭,卑鄙则成了卑鄙者的通行证。在商业领域,仅从商业角度出发,即便是品德高尚的人,也未必能成就宏大而卓越的事业;而那些品行不端的人,也未必只能成就微小而劣质的成绩。无耻与无能并非等同。在商业界,尤其是在这个行业里,同样遵循着丛林法则——适应环境者方能生存,并非仅仅依靠力量强大。
在生存的压力面前,我曾目睹过一些极端的人物,他们毫无道德底线,缺乏自律,甚至丧失了基本的尊严和羞耻心。他们全然不顾他人的看法,只为追求自己的目标,不择手段。此外,还有一些人因入行较早而沾沾自喜,实则早已应当被淘汰。正需要这样不拘一格的人,就好比动漫《一人之下》中的全性组织。我对全性的总结印象深刻:全性保真,不拘泥于形式。那些传统门派中的从业者,其中多数人品德高尚,然而,也夹杂着一些本应被淘汰却未能如愿的人。那些违反规则的人,在名门正派中被视为恶棍,是坏人。然而,他们的恶劣程度究竟如何?他们行事毫无章法,全凭个人喜好,无视了前辈们建立的秩序。对于后来者来说,若想拥有强大的爆发力,便不得不采取跨界抢夺、另辟蹊径的策略。从业者原本便站在道德的制高点,借助正义的荣光来压制那些可能损害他们实际利益的威胁,然而,社会并非非黑即白,人性复杂多变,已难以对人进行善恶的评判。
举例来说,假如某人踏入行业,却违背规则,于既定秩序中横冲直撞,引诱他人跳槽创业,频繁制造混乱,肆无忌惮地窃取项目,使得后来者也能加入其中,淘汰那些缺乏热情却仍旧滞留行业的人,让充满热情者占据高位,并有权掌握关键能力。我不认为这个行业无法承受这样的动荡,我认为它是可行的。任何商业都源于不断的更新迭代。事实上,那些倒下者留下的教训,对所有新加入者都是一个警示:这个行业不易,工作艰辛,加班频繁,它只是一种容易久留牌桌而难以退出的机会。生存自无问题,但若想成为成功人士,迎娶美丽佳人,购置房产车辆……我只能告诉你,从理论上讲,这一切都是可能的,但现实却以实际情况为依据。
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