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一位90后对网络游戏和游戏工作室的独特看法

玩家杂谈 玩家杂谈 11 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

我国民众常言及名利二字,名在前,利居后,若将“名”字拆分,则为“人人口”,意味着先有名声而后才有利益。众人追逐利益,但历史长河中只留下名声。唯有逝者方被重视名声,生死轮回,故而谈论名利亦涉及生死。在今日的网络世界里,众多电脑显示器背后,这种追求名利的心态愈发无所不用其极,游戏公司、游戏工作室以及游戏玩家,三者之间,既为受益者亦可能成为受害者。



优秀的游戏工作室拥有自己的小圈子,这个圈子并不对外公开,即便是一块同样大小的蛋糕,也只能满足一部分人的需求。他们掌握着最快的信息渠道,思维敏捷,行动果断。上天赐予每个人的最公平的资源是时间,关键在于如何去利用它。在此提醒大家:切勿盲目追求眼前的利益。而大多数人,若运气不错,也能分得一杯羹。

我不知该如何表达,总之,我并不喜欢与世人交往,觉得在这个以利益为重、道德边缘化的社会中,实在是太过残酷。说到底,我的期望和梦想并不高,只要能吃饱喝足,睡得安稳,再能对得起家人和朋友就足够了。在现实生活中,我恐怕只能算是个低层次的公民。在社会上漂泊了六七年,浑浑噩噩地度过了三四年,最近才开始意识到要努力,却苦于找不到前进的方向。

我们这代90后玩过的游戏种类繁多,对于《天涯明月刀》,我仅止步于70级,被封号的经历让我痛哭流涕。那时,我在他人麾下效力,每日操劳于3至5个账号之间,不断进行角色升级、副本挑战和击杀BOSS。不幸的是,IP检测系统无情地让我所有账号全部失效,尽管如此,首批账号还是得以顺利出售,否则那月的饭钱都成了问题。

古时我曾出入其间,唉,真是时运造就了英雄。起初,仅两位会员每日巡山伐木便有所盈利,蓝莓种植也带来了一些收入,只是牛肉加工因缺乏机器而受限。那时我们每人一台设备,也只能手动操作。(老板不过是听信他人之言,投入了数十万资金投身游戏,却对其中一无所知,最终亏损惨重啊。)

我目前在家中亲自操作DNF游戏,拥有四个满级角色,每天能赚取几十元,尽管身心疲惫,而且囊中羞涩,连台电脑都买不起,日子过得相当艰辛。打算外出工作几个月后再回来继续,我之所以这么做,主要是因为享受在游戏中赚取收入的乐趣。

网络构成了人类生活的另一个重要空间,科技成为了当今时代人们生活的主导力量。不妨回想一下现实生活中的娱乐休闲活动,再对比一下网络世界中的内容,这样一番比较定能有所收获。

诸多细节无需赘述,毕竟我亦难以言表。在当今网络时代,游戏已成为休闲活动的主流,而信息交流紧随其后。耳边窃窃私语,眼前熙熙攘攘。

我有个提议。游戏公司、游戏工作室、游戏玩家,前两者实际上是在后者那里分得蛋糕,老大【游戏公司】吃得太多,老二【游戏工作室】便开始不满。玩家的数量决定了蛋糕的规模,老大希望老二的存在能减少一些,而老二则希望老大能分给自己更多。为何不能考虑让玩家的人数增多呢?

古时对劳动力进行剥削,孕育了奴隶般的思维。今日,剥削思想依旧,奴隶心态亦然。尽管生活物质条件相较于过去有了显著提升,但人们却普遍贪得无厌,一旦得到便渴望更多。因此,人们都渴望更多,结果却都变得贪婪。游戏的持续发展依赖于经济市场的稳定平衡,而这种平衡需要各类角色,包括专业人士、新手、投机者和农民,实际上,这构成了一种简化的社会结构。众人渴望品尝蛋糕,却不愿扩大蛋糕的规模,只知道一味享用,若是蛋糕耗尽,最终只剩下一众农夫在拾取残渣。

我所说的这些看似空洞,实则并非中国游戏工作室无法成为正当职业,关键在于众人普遍不期望其成为正当职业。那些赚不到钱的人总会抱怨不公,而那些赚钱的人也深知其中的不公,但他们却希望这种状况持续,因为只有这样才有机会从中获利。人性本自私,与其抱怨,不如多加思考。若实在想不出办法,那就踏踏实实地努力工作吧。
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