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一技在手吃喝不愁!抛砖引玉,此时学习为时不晚?

玩家杂谈 玩家杂谈 17 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

我出生在二十世纪九十年代末期,具体是1989年,算不算90后呢,或许可以算吧,现在来谈谈我从事游戏相关工作的经历。在2012年之前,我主要依靠手动操作在DNF游戏中进行全屏刷图,当时我是一名网络管理员,同时利用业余时间刷图赚取收入,每个月大概能赚到两千到三千元。因为那时候我自己也玩游戏,所以花销并没有太大。后来网吧设备遭窃,我不愿承担这笔损失,所以当月薪酬全不要,前往女友老家,在那边租下套间,开始创业历程。



2011年8月至2012年2月期间,两台电脑用于手动进行召唤练习,并配合刷图活动,每日投入10小时,当时每次召唤为20个单位,搭配部分存在风险的账号,以1带3的模式操作,最终每日收益仅能勉强达到200单位,此外当时并未解锁无限疲劳机制,也未投入精力深入研究相关技巧,因此错失了初次获取较高收入的机会。风波平息之后,并且DNF进入2013年春季,封禁现象加剧,我缺乏应对措施,因此打算返回住处更换网络地址继续游戏。抵达家中,由于先前使用的账号几乎全部被封,不得不重新创建新号,却再次遭遇失败,因为我没有防范封禁的方法,多数账号要么被封禁,要么在登录时仅能维持二十五秒,这种情况我根本无法处理,最终选择放弃,那时才意识到掌握知识的关键性。

2012年4月期间,我考察过诺亚方舟,大概就是这个名称,不太确定,相关程序是从网上购置的,虽然盈利前景被分析得非常诱人,结果在账号即将成功之际全部被封禁,因此我最终终止了这款游戏的运营,并且意识到了一个道理,那就是贩卖者总是夸耀自己的商品优质,但究竟真假如何,只有他们自己清楚,而其他人往往是在遭受损失后才明白被欺骗了。2012年5月,传奇的D3面世了,可我囊中羞涩,确实如此,当时生活拮据,全靠女友的薪水维持,这是我和她交往两年首次动用她的钱,实在没办法,四处借钱,总算凑够钱买了CDK,接着慢慢体验了大约半个月,打过罐子,配过金装,不过感觉相当疲惫,再加上账号投入太大,觉得自己难以跟上,最终决定卖掉账号,到手700元。

2012年6月,我的运气变好了,我相中了蜗牛的九阴真经,它是我事业成功的关键,当时我拥有两台双核电脑,没错,就是两台,最初半个月我都在钻研游戏,一半时间分析游戏市场当商人,一半时间自己玩游戏,起初通过购买按键精灵获取原材料来销售,后来发现开光材料比原材料更赚钱,于是我开始不断练小号,进行采集和制作,当时没有全自动设备,都是手动半自动操作,然后挂上商店,第一个月,这两台机器大约赚了4000元,当时我去配置电脑,对比了几天,最终选了台FX8120,现在回想起来很后悔,这个CPU性能很好,就是散热问题很麻烦,但当时配置回来后,原本双核只能同时运行3个程序,而这台16G的FX8120却让我能同时运行16个采集程序,我觉得我的赚钱机会到来了。

不幸的是,意外降临了,我依照每月份分配一台的方案,在十月间一次性购入了三台,这三台设备频繁出现运行不畅的情况,那时我正急于用机器获利,因此没有将它们送至工厂进行维修。当时我总共拥有六台FX8120,用于进行采集、分解和合成开光材料的工作,我购买的是市场上每月300元的租赁服务。然而,每台机器的平均毛利润都能达到2000到3000元。那时候群里很多人觉得九阴已经没用了,采集活动又需要会员参与,感觉赚钱变得困难了,我仔细计算过,其实还是能够赚到钱的,只是收益会减少一些,而且我发现了当时更盈利的方法,那就是刺探任务,利用门派牌子更换书页来制作二内,当时开放了经脉系统,要打通每一条经脉都需要其他门派的二内支持,我还记得当时的刺探玩家名字叫牛牛,他使用的是全自动刺探,配合换号功能,不过相关的脚本需要自己编写并测试。最终,借助这几台设备,我十一月份、十二月份都有数万元的进账,不过每次都伴随着变故,牛牛的开发者担心被查处,因而隐退,也不知道是否转入地下了,所以我就正式不再玩九阴了。

那个时期借助九阴,我的设备在半年内从两台双核升级到了六台八核配置,所有资金均来自游戏收益,仔细盘算下来,即使不算开销,仅凭九阴我就赚了十万多元,并非没有游戏可做,当时我的游戏社群里很多人都说九阴已经没利润可图,实际上利润全是我通过探索和研究发现的,我并没有什么内部资源,主要依靠三百个市场挂件,为何我能持续生产和扩张,而你们却做不到,这才是核心所在。那时候也想多添些设备,不过家中尚有外债,个人也比较孤僻,对于人际交往方面也不擅长,想要借款却四处碰壁。另外,九阴刺探创建角色只需一天时间,单台机器大概需要320元,我通常用半自动模式练号,由于会遭遇卡号问题,需要手动进行一些调整。

2013年新年过后,先是钻研过神雕侠侣,接着遭遇封禁,涉及IP方面的事宜,意识到由于IP方面的问题,只能挑选一些封禁较少且不怕封禁的游戏来开发,因此制作了当前这款游戏,依旧如此,当时并未深入研究,仅仅是寻找一个可以挂机盈利的游戏,心态欠佳,而且网络状况不佳,我仅有2条4M的宽带,却挂着6台F8120和4台E3,经过半年的开发,是的半年,我相当懒散,加之当时的工作环境欠佳,面对这些电脑,人的精神总是难以集中。历时六个月,我和一位不靠谱的同行,总算把事情搞定,当前四核四G配置能带来1000到1400的收益,全自动化操作,但回来时账号却被盗,半个月的劳动成果付诸东流,猜是那位不靠谱的同行找人搞的鬼,可惜没有证据,只能自己承担损失,今天还得重新修改密码和密保设置。

目前已有十五台机器处于待机状态,每月固定能接到超过一万五千元的订单,一个月可以收到两次货物,这样下来,我算是初步站稳了脚跟。经过这一年的反思,我清楚地认识到自己的不足之处,缺乏经验积累,知识储备不够,资金也比较紧张,因此我决定今年要专注于学习,减少电脑方面的投入。一月份仅用了十五天时间学习易语言并结合大漠技术,已经成功编写出针对那位糟糕作者的脚本程序,接着才意识到,这位糟糕的作者根本不适合从事盈利工作,如此简单的任务居然耗费了三个月时间都无法完善。(备注:之前曾尝试制作刀剑2的相关程序,但依旧存在老毛病,导致账号被封)。

总结一下我这些年的经验:

1.不是游戏不好做,而是你有没有去研究。

学问即是能力,或者你拥有资本,管理资本,或者你掌握学问,运用学问。若两者皆无,只能任凭命运,检验一下自己的运气,但这样做你是否认为有必要成立工作室?倒不如去别的途径试试。
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