回答

收藏

重磅!腾讯游戏成功拿下西山居四款自研网游

业内资讯 业内资讯 16 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

一场战略合作降临于中国游戏行业 ,这场合作意义非凡 ,腾讯游戏正式取得了运营权 ,该运营权关联着西山居旗下四款剑侠情缘系列游戏 ,此情况意味着两大游戏巨头在武侠游戏领域达到了深度绑定 。

合作背景与战略意义



本次合作涵盖了《新剑侠情缘手游》,以及《剑侠情缘2:剑歌行》,还有《云裳羽衣》,另外还有尚未公开的第四款产品;西山居保留研发主导权,腾讯负责市场运营与渠道分发,以此形成优势互补;该合作基于双方在2023年达成的战略框架协议;这些事是为了应对2024年移动游戏市场增速放缓的行业背景。

据第三方机构伽马数据统计,剑侠情缘系列累计注册用户已突破3亿,其IP估值超过150亿元。此次运营权转移涉及约200人团队进行重组,预计将提升游戏生命周期管理效率约30% 。

新剑侠情缘手游革新



2023年开启了美术重新制作工程,达成了资源更替,其中包含80%的更替量,游戏迎来了四大全新的角色身体形态,还有依据新美术风格的30套外部所穿服装,技术团队针对襄阳城、临安府等12个主要场景开展了引擎级别的重新构建,以此来支持实时全局光照相关技术 。

玩家展现出的相关数据显示,重制操作后,次日留存率升至45%,与2022年同一时期相比,上扬幅度为18%,开发团队计划在2024年第一季度推出全新门派体系,同时更新动态天气相关模块,借此增强游戏世界的沉浸感。

剑侠情缘2剑歌行突破



有一款游戏名为《剑侠情缘2:剑歌行》,,它是运用虚幻引擎4加以开发制成的,此游戏将于12月的时候开启首次测试,这个游戏主打“轻量化MMO”这么一种概念,它摒弃了传统的自动化寻路机制,而是创新性地采用了一种系统,该系统是“武学心法自由搭配”的系统,这种系统能够提供200余种技能组合方案 。

有一位名为刘希的作为制作人透露了信息,一款游戏透过算法优化手段,把日常任务时长控制在了40分钟以内,并且构建起了“侠缘图谱”社交体系,这个体系是依据对用户行为进行分析从而智能匹配到志同道合玩家的,经过依据实际情况进行测试,新手玩家流失率降低了差不多25% 。

云裳羽衣跨界尝试

在11月,进行了相应时段测试的《云裳羽衣》出现了,它是双方共同合作所产生的首款产品,它不是RPG类型,它融入了剑网3IP元素,它有着3D换装玩法这种模式,此游戏收纳服饰部件超过2000件,其中30%的设计是参照故宫博物院馆藏文物而得出的 。

项目组与中央美术学院展开合作,着手构建传统纹样数据库,为每套服装配备历史文化背景说明 ,内测数据表明,25至35岁女性用户所占比例为62% ,这是拓展剑侠用户年龄层的关键突破口 。

武侠矩阵生态布局

“剑侠情缘·武侠矩阵”计划,包含MMORPG类目,包含竞技类目,包含换装类目,瞄准的覆盖年龄区间便是15到45岁,西山居为维护IP世界观统一性负责,腾讯借大数据分析来达成精准内容推送。

根据市场研究呈现的情况来看,如此这般的布局有着让用户交叉转化率提高到大概要15%的可能性,预估在二千零二十四年的时候能够给剑侠IP带来两千万新增的用户,双方针对跨游戏联动活动已经做好了规划,首批资源投入设定为一点二亿元 。

行业影响与未来展望



此次合作,对研发方与发行方合作模式予以了重塑,此次合作,为经典IP运营提供了新思路,依据易观分析报告,此类深度合作,极有可能成为下一年也就是2024年游戏行业的主流情形,预计将会有更多老牌IP去寻找运营优化。

业内人士指出,腾讯有流量方面优势,西山居有研发上积累,二者结合,有改变武侠游戏市场格局可能性,双方宣称会持续投入研发资源,且有计划三年内将剑侠情缘IP价值提升到200亿元规模。



在游戏“剑侠情缘·武侠矩阵”里,众多侠士最为盼望的是什么呢是什么事情在哪一款游戏之中出现的新动态呀快点将要属你自己拥有的绝无仅有不同于旁人一样的观点在进行评论的区域分享出来此后采取点赞以及转发、转发这样的方式使得更多身处江湖怀抱相同志向的人士能够看见这份涉及武侠的全新蓝图!
关注下面的标签,发现更多相似文章
分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则