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沙石镇时光多人在线模式1月13日开启测试啦

业内资讯 业内资讯 15 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

1月12日,游戏开发商帕斯亚科技宣告,次日,《沙石镇时光》多人在线合作模式会开启删档测试,测试为期七天,这是该功能正式版上线以前的最终公开检验。

测试时间与模式特点



1月13日上午11点,本次公开测试正式开启,一直持续到1月20日,测试运用删档机制,所有玩家进度会在活动结束后被清零,此次测试被官方认定为多人在线合作模式加入抢先体验版的最终查验,并且要为后续正式版本给予关键数据支撑 。

在去年11月曾有过一次封测,与之相比较,此次开放了更多的服务器容量,有着预计能够容纳超过五万玩家同时在线的状况,帕斯亚科技在公告里讲了这样的情况,这次测试着重于对服务器稳定性以及游戏平衡性做出评估,会为最终版本上线把障碍扫除 。

新增战斗内容

游戏世界中出现了三种全新的怪物类型,一种是位于沙漠区域的巨型蝎王,一种是处在绿洲临近处的毒液飞蛇,还有一种是处于废墟深处的晶体傀儡,这些怪物分布于不同区域,玩家必须组队协作才能够有效应对,每一种怪物都具备独特的攻击模式以及技能组合,打败它们后都有可能掉落稀有制作材料。

开发团队特意设计了团队独有的世界首领战斗,此战斗规定至少得有四名玩家相互配合方可完成 ,战斗系统增设了仇恨机制以及职业分工,强化了坦克、输出以及治疗的角色定位,这些改动旨在提升多人游戏的策略深度以及配合要求 。

坐骑系统上线

版本首次尝试引入了坐骑体系,玩家能够凭借任务解锁,能够通过商店购置,还能够经由怪物掉落获取六种不同的坐骑,坐骑不但给予移动速度加成,而且有特殊能力,像沙漠骆驼对沙暴减速效应完全不在乎,机械马有额外的储物空间 。

坐骑系统含养成要点,玩家能借由喂食、训练去提升坐骑的属性以及外观,部分稀有坐骑带有团队增益光环,于组队之际会给全体成员予以属性加成,该系统会显著改变游戏里移动以及资源收集的效率。

家具与建造更新

工坊建造系统有新增,有四十余种带有属性加成的家具物品,这些家具物品类别是生活,这些家具类型为工作,这些也属于装饰,在工坊里放置这些家具,能提供持续增益有效作用,其中高级工作台可使制造时间缩短,特色床铺能够增加体力恢复速度 。

家具系统引进了套装机制,收集同系列家具,并且进行摆放,会激活额外加成,玩家如今能够自由设计工坊布局,不同风格予以组合,或许会触发隐藏属性,此次更新丰富了工坊定制化选项,提升了建造系统的策略性。

社交功能优化

团队管理系统出现了重要更新,在这个时候,房主拥有了更完善的权限控制,要是团队成员,其所具备的以及贡献度一直处于较低的情况,或者行为出现了不当的状况,房主持有系统功能能够把成员移出团队,这样的机制把之前测试期间碰到的项目团队管理难题给解决了。

增添了私人频道创建功能的聊天系统,为玩家通过此组建专属交流空间提供支持条件,同时对团队聊天界面改善优化,增添快捷指令,增添表情符号,而显著提升多人协作沟通效率的且让远距离配合更加顺畅的是这些改进 。

合作任务扩展

当前,用于工作支持的任务系统,具备进度共享功能,队伍成员会把执行的,按贡献计算任务完成度,纳入团队总体进度,此外,新增了三类任务,它们设有不同等级难度,且存在合作关系,分别是工坊建设任务,区域狩猎任务,以及协同种植的生产动作任务,完成这些任务,可收获专属奖励,同时,还能获得团队经验。

首次,种植系统呈现于多人模式之中,玩家能够共同经营团队农场。废墟探索转变成为团队相应活动,房主能够引领队员进入深层矿区获取稀有资源。公告系统被予以添加,促使游戏内信息传递更为及时,有益于玩家协调活动整体布置。

依您的观点而言,《沙石镇时光》里的多人在线合作模式,能否顺畅地承接前作《波西亚时光》的联机体验呢,欢迎在评论区域分享您所拥有的看法,若喜欢这篇文章,请点赞并分享给更多游戏爱好者。
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