诺亚之心:腾讯最新二次元MMORPG手游,科幻与破败并存的独特画风
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2025-03-15
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诺亚之心是腾讯出品且最新上线的手游,它属于二次元风格的 MMORPG 手游。与同类游戏原神的纯二次元日漫风以及幻塔的偏真实日漫风相比,诺亚之心的画风比较奇特,让人难以形容,仿佛带有一些国产 3D 动漫的气息,科幻与破败同时存在,还带有一点魔幻的韵味。这种画面风格相对比较小众,人们对它的接受程度也各不相同。
诺亚之心的游戏风格包含 MMORPG、动作、角色扮演以及开放世界冒险。与网上常提及的“抄袭原神”相比,诺亚之心与幻塔的相似度更为明显。两者在游戏类型上都与原神相去甚远,仅在开放世界这一方面能勉强相符。
一款游戏,玩家初次接触的第一项通常是画面。诺亚之心在画质方面算不上优秀,其主要问题在于光影不自然。与主流基调的清新明艳相比,诺亚之心的颜色有些奇怪,让人看起来不是很舒适。这个问题也出现在祖龙游戏研发的龙族幻想中。画面设置存在一项缺陷,自适应画面会使分辨率过低,进而产生大量狗牙。关闭该设置后,需要一定的反应时间,不能立即生效。所以推荐在游玩时关闭这项设置,而低配机型则可以考虑开启。
此外,游戏存在一些设定较为奇怪的情况。比如在剧情动画中有 QTE,解谜设置缺乏意义和逻辑,爬墙等内容枯燥且乏味,在对开放世界内容的探索方面显得有些敷衍。
不谈画质,单论诺亚之心中的游戏性。游戏的主要基调是刷本和掉宝,其玩法与大多数 MMORPG 相近。你能够自由选择带领三个 NPC 随从一同挑战副本,也可以开启匹配模式与其他三个玩家一起通关。
游戏开场给了玩家选择,然而并没有十分明显的职业划分。前面的职业选择更像是初始武器选择。进入游戏后,每个玩家都能任意选择自己喜欢的武器来装备,且没有明显差异。当玩家切换对应武器时,技能树会自动变更,无需玩家额外操作。
诺亚之心的优点之一是武器动作。在该游戏中,并非像传统 mmo 那样仅使用普攻加技能的方式。它更像是一个动作游戏,战斗时玩家能够运用轻击、重击、格挡、闪避来打出不同效果的连招。同时,选择不同的幻灵附身,便可获得不同的武器技能和觉醒技能,从而打出独特的效果。此外,幻灵存在一项属性值的设定。当存在属性克制关系时,角色打出的伤害会翻倍。并且,由同属性的角色组成的阵容,在技能机制上也会带有不少的连携效果。
不过要注意,若阵容属性太过单一,可能会致使玩家在战斗中的战斗力呈现单一状态。或许在对付第一个精英怪时能打得很快,但当面对第二个属性不同的 boss 时,输出表现就会极为乏力。所以,依据当前关卡的属性来选择所配置的阵容,能够让战斗取得事半功倍的效果。
整体来看,游戏的画面部分存在一些薄弱之处。不过,在战斗操作方式的设定上,却颇为有趣,具有一定的可玩性。最后要说到游戏的氪金内容了。这部分通常会与游戏分开来看。如果说游戏本身的质量取决于开发人员的努力,那么氪金则完全由策划和游戏公司上级决定。
诺亚之心作为腾讯的手游,很不幸,它在氪度方面让人感觉不适。现在手游的主流氪金内容大概有以下五个部分:首充、月卡、基金、战令、礼包。通常情况下,一款游戏的主力军是首充+战令+月卡+基金,但诺亚之心的氪金内容并非如此。
游戏使用了主流的首充、月卡、战令、礼包等部分。但未设立基金,在玩家认知中,基金通常是性价比最高的氪金方式。取而代之的是战力系统的三个战令,这在所有游戏中都很罕见。战令的定价不是 68、88、108 等常见价格,而是 128 价位。三个 128 价位的战令,收益不错,但氪金强度大,让玩家感慨。 |
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