腾讯双端互通仿魔兽手游塔瑞斯世界曝光!开启预约啦?
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2025-11-07
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《魔兽世界》国服停止运营,时间抵达满一周年这个节点,这时腾讯游戏忽然推出一款游戏,一款属于西方魔幻题材的MMO手游,它称作《塔瑞斯世界》,而且腾讯游戏宣称,该游戏有《魔兽世界》原本那一批配音演员,投身至制作里面,此种情况引发了玩家们热烈讨论。
游戏定位与特色
2023年1月,《塔瑞斯世界》开启了首测招募,它是一款跨平台游戏,该游戏定位为 “回归经典RPG” ,它采用欧美卡通画风,它主打团队副本开荒玩法,它宣称永不售卖数值属性,开发团队表示,该作意在借助公平赛季制,该作意在借助双端互通技术,重新对MMORPG的游戏体验进行定义。
从事游戏制作的李明向媒体讲出了相关状况,项目筹备耗时长达三年,投身于其中的研发团队人数多于200人,当前游戏已做完移动端以及PC端的同步适配测试,预计会在2023年第三季度正式推出,而这种双端同步开发的形式,在国产MMO领域是首次进行尝试 。
技术创新与突破
《塔瑞斯世界》运用自行研发的跨端引擎,实现了移动端的数据实时互通,实现了PC端的数据实时互通,技术总监王伟表示,游戏在画面渲染方面取得突破,最高可支持120帧运行并在主流配置设备上能稳定保持60帧以上的画面表现,游戏在网络同步方面取得突破,最高可支持120帧运行并在主流配置设备上能稳定保持60帧以上的画面表现。,测试数据显示
该作针对不同平台,分别对操作界面予以优化,还对交互逻辑进行优化,和传统MMO手游借助模拟器来达成PC端运行不一样,玩家在手机端能够采用简化的操作模式,在PC端保留完整的快捷键设置,这样的设计在业内引起了广泛的关注。
经济系统设计
此游戏,官方已证实,将采用全然纯粹的外观付费模式,所有装备,都必定只能通过副本掉落或者任务来获取,经济系统设计师张强有所透露,在游戏里,不会设置任何种类形式的战力数值售卖,角色成长,完全依靠玩家自身的操作水平以及团队之间的配合。
就这种设计而言,它直接与当下处于主流状态的MMO游戏商业化模式形成了差别,按照内部测试数据所呈现出来的状况,普通玩家跟付费玩家在副本通关效率这方面存在的差距,不超过15%,此数据,远远低于行业平均水平,并且游戏还设置了装备绑定这样一种机制,以此来避免玩家之间进行交易而造成的经济失衡。
赛季制度创新
7. 这般设计能够确保新老玩家始终处于同一起跑线 。
官方给出首赛季规划,其中存在10个团队副本,除此以外包括3个野外区域。每一个赛季都会针对新的天赋系统,以及装备套装予以引进,并且不会出现数值膨胀问题。数据表明:相邻赛季的装备属性增长限定在10%之内,此相比行业30%的平均水平要低许多。
市场竞争分析
行业内部相关人士明确指出,这款作品推出,果断选择在了魔兽世界国服缺席形成的特定窗口期,其对时机精准把握程度令人赞叹。依据市场调研机构伽马数据开展完成的统计情况来看,在2023年中,中国MMO手游市场规模预期数值达200亿元之多,然而其中西方魔幻题材占据的具体比例不足15%。
赵明从事游戏产业分析工作,赵明持有一种观点,《塔瑞斯世界》拥有公平竞技理念,这种理念存在改变市场格局的可能性,可是,它当前面临一项挑战,这项挑战是用怎样的方式去平衡核心玩家需求以及休闲玩家需求,从现在的状况来讲,在同类游戏里,仅有5%的游戏能同时满足这两类玩家群体需求,而这正是开发团队必须解决的难题。
玩家社区反响
开启预约之后,《塔瑞斯世界》官网注册的人数超过了百万,在大型游戏论坛之中,玩家对于游戏的画风以及公平性设计给出的评价是相当积极的,然而有一部分玩家对赛季重置机制怀有担忧,觉得频繁地更新或许会加重游戏的负担。
据悉,游戏社区运营的负责人,其团队构建了玩家建议的快速反馈渠道,后续在进行开发之时,会对社区所提意见予以充分考量,官方当下正忙着筹备电竞化的方案,打算在游戏正式上线以后举办职业联赛,以此来进一步拓展游戏的生态。
当下,MMO游戏同质化情形极为严重,在这种态势里,《塔瑞斯世界》凭借其公平竞技理念,能否成功实现破局呢,欢迎在评论区分享您的看法,若您觉得本文有价值,请点赞给予支持,且分享给更多游戏爱好者 。 |
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