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腾讯最赚钱游戏王者荣耀,春节7天竟赚2.4亿

业内资讯 业内资讯 22 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

兔年时处于春节假期,国内手游市场再度迎来消费高峰,众多较知名游戏依靠密集营销活动达成收入大幅增长,此期间头部厂商占据着独一无二的主导地位 。

春节档收入格局



收入处于前十的游戏当中有七款来自腾讯与网易这两家公司。

显示1月21日至27日的监测数据,在TOP30游戏合计收入里,腾讯系产品占比达到63.4%,除《王者荣耀》外,《穿越火线》《金铲铲之战》等10款产品进入榜单,构成显著产品矩阵优势,网易有《阴阳师》《梦幻西游》等7款产品入围,两家企业共同占据30强中超过半数的席位 。

头部厂商垄断态势

于春节七天这段时期,腾讯游戏收获6753万美元收益,与2022年同阶段相较,增长幅度为8.7%,其旗下《王者荣耀》,于1月21日推出“山海有灵”系列皮肤,三分钟内,充值请求迅速增多,致使服务器出问题,宕机时长达72分钟,此事件在微博平台获2.3亿次阅读量,这呈现出用户集中进行消费的典型特性 。

网易旗下存在游戏,在春节这个特定时间段,其总收入达成1542万美元,《蛋仔派对》凭借UGC地图编辑功能,达成用户规模突破,除腾讯、网易这两者之外,仅米哈游、灵犀互娱等数量较少厂商,有产品进入收入前三十,如此市场集中度,同2022年春节相比,有大约5个百分点幅度提升,这明确显示资源正朝头部企业加速聚集。

新老产品表现差异

在游戏领域占据主导地位的是老牌竞技类游戏,《王者荣耀》上线时间超过五年,持续在收入榜单上处于领跑位置,《和平精英》上线时间超过五年,持续在收入榜单上处于领跑位置,这类游戏借助年度限定皮肤、返场活动等运营办法以及方式,在节日期间形成了稳定的消费预期,数据表明经典MOBA与射击类游戏贡献了春节总收入的68% 。

相对来说,2022年后半年新推出发行的《蛋仔派对》,凭借派对游戏细分赛道达成突破,在春节那段时间日活跃用户数量达到2500万,这意味着轻度竞技品类依旧存在市场空间,然而像《长安幻想》《桃源记》等别的新作,没有能够进入收入前二十,这突出显示出新IP突围难度不断加大。

营销策略分析

在春节周期当中,头部游戏平均而言会推出4.2个版本活动,头部游戏平均情况下也会推出2.8款限定皮肤,《王者荣耀》连续9天发放登录礼包,《王者荣耀》设置了累计充值奖励阶梯,统计有所显示,限定皮肤返场活动使得相关游戏当日流水平均能获得提升300%,限定皮肤返场活动使得相关游戏或者当日流水平均能够获得提升500%,如此这般的营销模式已然成为节日标准运营流程。

对于部分游戏来讲,有着与传统文化元素相结合的尝试,像是《光与夜之恋》这款游戏推出了皮影戏主题剧情,另外《食物语》上线了春节庙会玩法,如此这般的内容更新在维持用户活跃度方面成效明显,可是相关活动依旧和充值机制紧密地绑定在一起,从而引发了部分玩家围绕“内容付费边界”展开的探讨。

玩家反馈与争议

在各大论坛当中,于各个评分平台之上,“春节活动过度商业化”的讨论的数量同比增长了45% 。有玩家明确地指出,《王者荣耀》单个传说级皮肤出售的价格为178元,部分属性加成对平衡性产生了影响 。黑猫投诉平台所呈现出来的数据表明,在春节期间游戏类投诉里,充值没有到账、活动规则不透明等问题占据的比例为32% 。

按照针对游戏体验展开的调研呈现的情形表明,有数值为72%的受访者认为,厂商应更注重服务器拥有的稳定性,厂商应更注重反外挂系统的建设。在TapTap社区里,有好多款具备较高收入的游戏,其评分出现下滑,下滑程度处于0.3至0.5分区间,这恰能体现玩家针对“重营销轻优化”此模式滋生的不满情绪,这种不满情绪在持续积贮。

行业发展趋势

来看竞技类这款游戏由品类分布产生的收入部分比例,达到了百分之五十四,而RPG类所占此比例,下降致使百分之二十八,休闲竞技类该比例提升至百分之十二。《蛋仔派对》获取成功现象展示出,存在社交属性的轻度竞技游戏正转变为新兴增长要点。还有二次元赛道里,《原神》呈现稳定态势,不过未出现现象级新作品。

数据表明,在春运期间,于iOS渠道下载榜前二十的范畴之内看,仅仅三款是属于新上线的产品。行业分析师宣称,版号恢复发放过后,在2023年1月的情形呈现,过审的游戏数量能够到达88款了,然而市场反应存在滞后性。预估到第二季度的时候,新游竞争格局才有可能出现显著的变化。

这般狂欢背后的春节档,您觉得游戏厂商该以怎样的方式,去平衡商业化运营与玩家体验二者间的关系呢,欢迎在评论区分享您的观点,若认同本文分析,那就请点赞予以支持并且转发给更多游戏爱好者 。
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