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龙族粉丝的期待!江南新作久未更新,AI竟有话说?

游戏日报 游戏日报 21 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

江南笔下的《龙族》系列,在众多追随者的记忆里,始终像一束不灭的光芒,温暖着我们的成长时光。可是,岁月流转,这束光芒似乎开始变得微弱——系列最新篇章迟迟没有问世,粉丝们热切的期盼,就好比搁浅在海岸边的船只,迫切等待着再次乘风破浪…

《龙族动画》第二季《悼亡者之瞳》备案信息公布之后,我向人工智能系统输入了“龙族”“江南”“更新”等词语,随后便得到了它生成的这段话。不得不说,在2024年的网络环境中,大概只有AI在接收到这几个词时,还能维持如此平静的口吻。



我之前独立构思了《龙族》相关内容的起始段落,不过周围的朋友阅读后明显分成两大阵营,即主张更进一步批评的激进派和主张适度保留的保守派,前者作为多年等待新作的粉丝,觉得现有批评力度不够,后者则认为激进派的观点显得有些极端。

终究,《龙族》系列最新发布的正统续篇,其时间点要上溯到2019年出版的《龙族V》作品。



抱歉,另外一部是《龙王:世界的重启》,这部作品除了满足楚夏粉丝的期待外,在我看来根本不值得一写,这种看法同样适用于龙族第五部。

《龙王》的情节设计存在诸多雷同之处,比如将龙族二中的楚天骄描绘成孤身一人饮酒,却眼睁睁看着家人艰难度日的“守护者”,还将恺撒的形象丑化成小丑模样,最终江南笔锋一转,留下3D(错误)2Y(正确)的暗示,便直接前往香波地群岛,至今杳无音信,令读者感到极度不满和愤怒。



你没看错,这真是江南本人发的。

江南似乎更热衷于在抖音那片充满玄妙的天地里搜寻珍贵收获,而非专注于龙族的故事本身。对于渴望《龙族》新篇章的龙蛋们来说,同期播出的龙族动画成了唯一的选择,毕竟有东西看总比完全无事可做要强得多。动画节目一亮相,支持者们便立刻热情高涨,但很快又纷纷转身回到原点,重新投入到批评江南的行动中去。

由于这部《龙族动画》,虽然包含多种元素,但整体感觉是乏味的,情节也是混乱的。



有泽野弘之的加成,也不过是拉到了及格线以上

动画未能再现小说的叙述韵律,反而让龙蛋感受到了前所未有的冲击——一种甚至促使人主动追忆江南的冲击力。在此,你可以看到将所有机灵古怪都转化为高冷姿态的御姐版诺诺,可以看到始终怒吼的七旬老人古德里安,以及,每逢问题便要上演的滑稽戏码。

说实话兄弟,你设计的情节本身,比你安排的搞笑场面要吸引人得多。

然而事情并非一面之词,《龙族动画》确实存在一些令支持者感到欣喜的细节,例如小恶魔路鸣泽的塑造几乎完全契合了玩家心目中的样子,在B站随便检索就能找到观看量达到数十万的剪辑作品。



诺诺与恺撒的关系在改编作品中变得更为合理,路明非的形象也脱离了原作作者的痕迹,不再是“基于真实事件改编的故事”。动画中的诺诺展现出学生会领导者的风范,吸引了大量新支持者,龙族动画里路诺的情感走向,是粉丝们非常关注的一个看点。

比如,零。



我不允许还有人没看过龙族动画里的零 awsl

动画版中的零,比起原版的三无式人物,增添了不少生动有趣的动作和精彩瞬间,然而必须承认这些调整确实回应了原版爱好者们对零的憧憬,从龙三的蕾娜塔演变到动画里的零,她已经成为

她的发色究竟该是银灰还是亮黄,样貌是更添娇憨还是更显清冷,这类讨论恐怕永无定论,毕竟原作铁粉和纯粹喜好者之间的争执还将不断上演。





咱们从头说起,尽管外界评价毁誉参半,龙族动画还是成功获得了第二季的审批立项。鉴于第一季播出过程中的种种波折,我对续作抱有的希望,仅仅在于能否忠实呈现原作精髓。



当然不能是这种还原。

先前龙族动画的发布,推出的重磅作品《龙王》让所有追随者大失所望。如今官方决心重振声望,在第二季申报通过后,凭借《龙族》与《龙族动画》的双重授权,祖龙游戏独立研发并推出的卡牌RPG《龙族:卡塞尔之门》正式揭晓。



游戏在启动宣传阶段,就将“复原”作为核心宣传点,根据官方最新公布的设定图分析,制作团队以龙族动画的角色设计为参考基础,实施了“保留优点、剔除缺点”的策略,其中路鸣泽的小恶魔形象经过精心打磨,呈现出更加细致的视觉效果。



而诺诺对立绘进行了全面更新。卡塞尔,你们那位不起眼的小女孩,重新出现了!



当然,新晋的动画界翘楚零,在改编原作时也做了一些更贴切的修改,强化了原作里那种不苟言笑的酷感。



另一方面,《龙族:卡塞尔之门》的卓越再现也表现在许多著名场景上。倘若江南真能实现挥手就能为师姐燃放无数焰火的情节,估计路明非对诺诺的牵挂也不会强烈到这般地步。不过在游戏中,我可以亲自说出那句“让我看看花”,弥补了连江南都未能实现的缺憾。



动画里,那场气氛渲染得极为紧张的三峡斩龙戏码,被精心地再度制作了出来,企鹅诺顿终于显露出一些属于青铜与火之君应有的威仪。



不仅如此,许多令人遗憾的故事情节也获得了重新发展的可能。在龙1里,老唐最终未能和路明非一起搭乘长途汽车穿越美国,叶胜和酒德亚纪也只能永远安息在三峡的冰冷水域之中。游戏中通过分支剧情的方式,为原作中的许多悲伤桥段提供了不同的结局选项。





可以明显看出,尽管《龙族:卡塞尔之门》的制作过程主要参考了动画作品,不过游戏最终给玩家展示的体验,实际上就像是一款独立的《龙族》系列互动游戏。

然而对我而言,最吸引人的地方在于可以和那个小家伙再次,朝着灿烂的日光,进行一场盛大的奔逃。



《龙族》这个品牌已经很长时间没有新作品了,现在主要依靠粉丝们的二次创作和不断催促来维持关注度。《龙族:卡塞尔之门》是近期难得的一款让人充满期待的游戏。从今天开始,这款游戏已经在所有平台上架开放了预注册功能。也许我们离游戏正式发售,重新点燃对《龙族》那份热爱的日子,真的不远了。

至少在等公鸡啄完谷粒,小狗舔净面食,火势烧毁锁链,江南从香波地群岛返回期间,我们不会每天只能翻阅意难平软件,在文字中搜寻从前看龙族时的那份激动。



意难平Bot上甚至有专门为江南设置的版块。
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