回答

收藏

以闪亮之名刷屏!邀厂商探讨游戏时装技术升级,傀儡之章全新版本来袭

游戏日报 游戏日报 16 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

最近,《以闪亮之名》又双叒叕刷屏了。



最近,一款面向女性用户,支持跨平台数据同步,并且聚焦潮流服饰元素的游戏《以闪亮之名》推出了一项面向整个游戏界的倡议,内容是希望【众多游戏制作公司】能够一起商议【游戏虚拟服装制作】未来要达到的新水平,同时游戏中“用实力!赢得玩家信任!打造优质软件”的承诺,再一次获得了玩家的强烈欢迎和喜爱。



这项号召和承诺同时带来了首批象征全球游戏界顶尖技术与美术水准的六星套装瓷心傀儡,以及全新傀儡主题的3.0技术升级版本,这标志着技术3.0时代的正式开启。《以闪亮之名》的傀儡之章全新版本现已向玩家和整个行业发布,期待从美术水准和技术实力两方面接受大家的评判。



在宣布《以闪亮之名》技术3.0阶段来临之际,他们显然已做好充分准备,凭借六大规范和关键性进展,使得《以闪亮之名》面向行业的宣告显得极为坚定。

对于装扮和潮流类游戏来说,模型和画面的精致程度是首要考虑的要素。参与者可以为游戏中的虚拟人物搭配各式服饰、设计不同发型、挑选多样妆容,仿佛在用心培育和打扮自己的女儿,也有一些人将这种游戏感受比作“养育女儿”。容貌出众、眼睛明亮的美丽角色,是所有玩家都十分欣赏的,特别是在个人电脑和大屏幕设备上,模型的精细程度直接关系到玩家的感受和代入程度。这就不得不提《以闪亮之名》的突出特点,在换装类游戏乃至整个游戏产业中,它率先实现了移动设备和PC平台上的实机模型面数超过四十万,这确实可以称作是行业内的顶尖水平。



模型的面片数量,对游戏表现力和视觉效果有显著作用。面片数量越大,图形的精细度和逼真度就越高。然而,这也意味着需要更多的计算资源,加大了渲染难度,从而可能减慢游戏运行。为了确保游戏运行流畅,通常宣传和素材会使用高规格的模型,但在实际游戏中会大幅降低模型标准。不过紧接着就显现出,游戏视觉表现和整体水准的下滑,并且相当一部分用户抱怨了宣传内容与实际游戏体验严重不符的状况。

在更加恶劣和严酷的环境下,借助吸引人的素材诱导玩家抽取角色和装备,然而到了实际游戏中却显现出截然不同的景象,这种现象也演变成了行业普遍存在的问题。但是《以闪亮之名》完全没有让步,官方虽然用有点调侃的语气说是因为美术和制作人员的差错,导致这个全新瓷心傀儡六星套装的游戏内实机模型达到了令人咋舌的四十万面以上,但是也很想问问这个“差错”哪个公司还能办到?



第二点展现行业实力的关键在于从基础绘画到立体造型全方位的精细刻画,这种工艺水平堪称完美无瑕。游戏领域不乏令人惊艳的视觉作品,无论是人物形象构思还是服饰风格草图,往往只需通过立体化处理就能产生天壤之别,或令人赞叹不已,或沦为毫无价值。即便是《王者荣耀》这类制作精良的MOBA游戏里,也时常出现原画设计极具魅力的角色,然而一旦转化为3D模型,却因效果不佳遭到玩家批评,最终不得不进行重新制作。但《以闪亮之名》却完全没有这种情况,它在模型细节方面持续追求极致,甚至到了令人惊叹的地步,连鞋跟这样的小细节都不放过地进行精心设计。鞋面上点缀的水晶与宝石等装饰虽不繁复,但特别之处在于瓷心傀儡六星装备的鞋底部分,竟然融入了可开合的微型结构,开启后能显现出一朵精致的花朵。这个鞋跟的造型本身就很出色,可以跟名牌唇膏的盒型相提并论,加上带开关的门和花这些巧妙的细节,更加展现了《以闪亮之名》在模型和三维设计方面的卓越实力。



阐述完构造与构思,再审视这代表3.0技术水准的瓷心傀儡六星装束整体,全身以素白为基调,搭配赤色与金色作为装饰,共同构筑了这套别具一格的专属服饰。那款鸟笼造型,其腹部存在镂空设计,给人留下深刻印象,难以忘怀,它着重表现了人物腰肢的纤细和柔美,当鸟笼的双门开启,鸟儿得以解脱,并与人物产生亲密接触,这种带有奇异感的美,充分体现了这件服饰以“傀儡”为核心的设计构想,为了增强服饰的质感,裙身选用了半透明材质,并且点缀了众多金属纹饰作为装饰。



要使这套时装的展示效果最为出色,即便是在《以闪亮之名》这部作品中,也首次运用了148种不同的材质球,并且采用了全新的PBR渲染技术,这种基于真实物理原理的渲染技术,能够使模型和美术设计的立体感在视觉上最为贴近人眼在现实中的实际感受。官方还增设了物理检测参数,依据现实场景中光线照射于各式物体及材质时的具体数据加以采集,游戏内应用这些参数进行精确模拟,从而达成理想化的视觉呈现。



此外众多游戏纷纷效仿的着色方案,即便是让MMO顶尖作品逆水寒都倍感棘手的难题,在《以闪亮之名》中也能轻松攻克。不仅如此这次推出的瓷心傀儡六星装备支持单个部件分配15种配色区域,配合变幻无穷的色彩系统,可以说玩家创作的每一件着色作品都别具一格,能够转化为专属的数字化收藏品。



不得不提的是《以闪亮之名》在UE引擎适配优化方面的技术实力,它能够开发主机和PC版本的UE引擎,同时不损害画面和体验,最终让移动端也能流畅体验,这充分展示了其技术能力。总的来说,在推动行业技术进步和画面革新方面,《以闪亮之名》已经走出了重要的一步。这个全新制作的木偶篇版本或许意味着一个彻底的全新起点,具体感受怎样,等更新和试玩之后,大家肯定会觉得非常满足。
分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则