地下城与勇士弓箭手何时出?NEXON给出答案:2023年2月
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2025-11-07
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上周末,韩国游戏开发商NEXON举办《地下城与勇士》韩服年度发布会,该发布会揭开了2023年度大规模更新蓝图,此蓝图包含新职业弓箭手与第四大陆“仙界”的登场计划,这些内容引发全球玩家对游戏未来走向的热议。
大魔法师的次元回廊
开发总监尹明镇进行了确认,“大魔法师的次元回廊”会在12月于韩服实现装备,这个副本会延续“伊斯群岛”的快速战斗机制,并且会加入契合“超越”世界观的全新机关以及场景演绎,目的在于维持高强度动作体验,同时通过环境互动来提升战斗策略性。
玩家在此副本当中能够获取,11个部位的固有史诗装备。开发团队宣称,此次更新会着重优化,首领战斗模式是通过动态场景机制,与角色技能联动构建,更具挑战性的终局玩法,进而进一步丰富装备搭配体系。
仙界新大陆规划
存在着一个将要在2023年正式开放的“仙界”,它是继阿拉德、天界、魔界之后的第四核心地区,尹明镇透露,这个“仙界”区域将会成为游戏有史以来面积最为庞大的地图,当前全体开发团队正在集中相关资源去进行场景构建以及剧情设计。
虽然具体详情还没公开,按照发布会所透露的设定资料来看,仙界会运用东方玄幻美学风格,它的地域结构以及社会体系独立于现有的三大大陆,该地域的对外开放预计会拓展主线叙事的脉络,还会引入全新的势力阵营与副本生态。
新职业弓箭手亮相
来自仙界的新职业“弓箭手”会推出两条转职路径,首支转职是“缪斯”,计划在2023年2月上线,它被定位成游戏的第四款Buffer职业,其特点是把弓箭改造成乐器,借助音乐演奏给队友提供战斗增益。
第二支转职为“旅人”,其定于2023年4月更新,背景被设定为仙界旅行者组织“流浪”的成员,该职业除了传统弓术之外,还会运用仙界科技道具来进行作战,从而形成独特的战术体系,开发组确认弓箭手后续转职正在研发中。
职业重制与外型革新
迎接恶魔形态全面重制的会是复仇者职业,针对玩家反馈的模型陈旧这一问题,开发组会同步更新角色外观,会同步更新技能特效,还会同步更新动作模组,以此强化职业特色视觉表现,影舞者计划调整群体战斗机制,目的是改善其在多目标场景中的作战效率。
预计在2023年下半年实施男性鬼剑士的外型改造方案,因为涉及武器位置调整以及技能形态适配,所以该项工作需要重构诸多美术资源,当前美术团队已经启动了相关适配工作。
未来更新路线图
NEXON公布了阶段性更新计划,12月优先实装次元回廊副本,2023年第一季度依次推出缪斯与旅人职业,仙界大陆及鬼剑士改版排期在下半年,这种分阶段推进的策略旨在确保各版本内容质量。
尹明镇着重指出,全部更新规划会优先于韩服开展测试验证举措,之后才会将其推广到其他地域版本领域。开发团队有着相应计划安排,想凭借季度开发者笔记予以持续同步进展工作状况行为活动,并且会依据玩家反馈意见动态地实施调整优化偏向方向举动行为 。
玩家社区反响
新职业宣布之后,玩家针对Buffer职业“缪斯”,其创新设计展开十分热烈的讨论,部分玩家表明乐器化弓箭与游戏多边职业体系相契合,也存在一些声音担心辅助职业平衡性或许会遭受挑战,仙界世界观设定致使对于东方文化元素融合程度的讨论被引发 。
对于职业实施重制,玩复仇者的那群人,对模型更新怀有期待,然而却呼吁要留存职业核心玩法所具备的特色。影舞者机制得到优化,这赢得了玩刺客系的玩家的好评,相比较而言,鬼剑士外观进行改版,这被看成是老牌角色迈向现代化的一个关键的里程碑 。
各位冒险家,哪项更新内容是你们最为期待的呢?欢迎在评论区,分享你自己的观点,要是觉得本文对你是有帮助的,请点赞给予支持,并且转发给更多的勇士! |
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