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10月17日封测!回合制端游逍遥情缘装备宠物可交易?

业内资讯 业内资讯 15 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

回合制网游市场竞争激烈,天穹网络在2017年10月17日,推出自身自主研发的《逍遥情缘》,试图在网易《梦幻西游》主导的领域,分得一份份额。

契约系统革新战斗模式

《逍遥情缘》出台了别具一格的契约系统,玩家能够跟神话角色构建战斗伙伴关系;此系统准许玩家给付银币跟神仙妖魔订立契约,每个助战角色都配置了专属技能组合,极大地丰富了战术选择空间。

该系统的角色获取,设置了多样化前提条件,这与传统回合制游戏不同。这些契约角色,不仅能参与日常战斗,还能在特定剧情中发挥关键作用,为玩家提供了差异化的游戏体验。



自由交易促进经济循环

全玩家交易机制在游戏里得以实现,此机制涉及装备与宠物,它打破了传统网游存在资源浪费的困局,玩家能够把淘汰下来的装备以及宠物放置到交易市场当中,如此一来虚拟物品便收获了二次利用的价值,进而形成了可持续的经济生态系统。

操作界面简洁的交易系统,玩家借助简单指令便能完成上架操作,还能完成定价等操作,如此设计,既对交易效率予以了保障,又对市场秩序进行了维护,给游戏内经济注入了活力 。

家园系统打造个性空间



与传统设计框架有所突破,《逍遥情缘》的家园系统,提供了装饰功能,其自由程度颇高,玩家能够从中,在数十种风格不一样的家具里,去做选择,按照个人喜好,打造出专属居住环境。

此系统能够支持在室内以及室外进行全方位的改造,其中涵盖房屋结构以及庭院布局,这样一种具备深度定制特性的功能,满足了玩家对于个性化空间的追求,进而增强了游戏的社交展示价值。

画面表现与技术特色

游戏运用升级版引擎予以开发,画面精细程度相较于同期产品有显著提升,角色建模以及场景设计融入了东方美学元素,在维持Q版风格之际增强了视觉表现能力。

技术团队对光影渲染效果做了特别优化行动,从而让战斗场景更具备冲击力,这些视觉方面的升级,在2017年的回合制网游当中,有着一定的竞争力,给玩家带去了新颖的观感体验。

市场定位与竞争策略

天穹网络面对网易、腾讯等大厂展开的竞争,选择细分市场突破策略,《逍遥情缘》在继承经典玩法的基础之上着重强化社交与收集元素继而形成差异化产品特色。



接受采访之际,开发团队表明,游戏着重针对那传统回合制玩家群体,借由把上手门槛予以降低以及去提供那多元化内容这一方式,试着于对核心用户开展稳固之际而去吸引出新玩家加入。

测试计划与玩家反馈

游戏在2017年10月17日开启了首次进行删档的封测,激活码是经由官方渠道进行限量发放的。在测试的这段期间,开发团队紧密地收集玩家的数据,以此为后续的优化提供相应依据。

有部分参与测试的玩家,对游戏创新性提出了质疑,觉得它和现有的产品相似度比较高。不过,也存在玩家肯定其在交易自由度上面的改进,还肯定其在角色收集方面的改进,认为这样的设计提升了游戏的可玩性 。

你们这些参与游戏的人,对《逍遥情缘》想要在已经发展成熟的市场里头去寻觅突破方向这一策略,是怎样去看待的呢?在评论区域欢迎大家把你们自己的想法观点分享出来,要是对本文所做的分析表示认可的话那就请通过点赞这种方式给予支持吧!
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