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王者荣耀衍生自走棋游戏王者万象棋,首次亮相啦

业内资讯 业内资讯 23 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

于“2022共创之夜”之时,腾讯旗下《王者荣耀》官方正式公布了三款全新游戏作品,当中基于自走棋玩法营造的《王者万象棋》引发了玩家社区的普遍关注。

游戏类型定位



一款以《王者荣耀》IP为背景的自走棋策略手游是《王者万象棋》,该作由腾讯天美工作室原班团队开发,预计将在移动平台免费发布,与《王者荣耀》的传统MOBA玩法不同,本作采用时下流行的自走棋对战模式,玩家需要通过招募英雄、组建阵容,进行自动对战。

游戏当下已开启官方预约途径,公布了首批实机展示画面,从官方透露信息来讲,游戏在留存自走棋核心玩法之际,针对移动端操作特性做了专门性优化,开发团队宣称,期望为玩家给予更轻松便利的策略对战感受。

美术风格特色

《王者万象棋》在视觉表现方面,采用了明显具备二次元美术风格的形式,这与原作《王者荣耀》的美术设计,形成了鲜明的对比,游戏里的英雄角色个个均以全新的形象进行亮相,其服装设计以及场景构建,都展现出了浓郁的二次元特征,而这种风格转变的目的,在于吸引更广泛的玩家群体。

游戏角色立绘由资深美术团队进行操刀,其保持了较高的制作水准,官方透露每个棋手角色都拥有独立的全新背景故事,这些故事发生在王者峡谷的平行宇宙中,这种设定既延续了玩家熟悉的情感联结,又为角色赋予了新的生命力。

棋手系统设计

游戏极具创新性的设计之处,在于引入了独特的“棋手系统”。每一位棋手,都有着专属技能。这些技能,在对局期间,能够产生各种各样的战术效果。开发团队在进行设计时,重点考量了多样性、难度梯度以及趣味性这三个维度,以此确保不同水平的玩家,都能够寻觅到契合自身的玩法。

棋手技能存有多种类别,涵盖经济类、战斗类以及辅助类等等,玩家要依据自己所选阵容配备最为契合的棋手,比如,有些棋手技能适配快攻阵容,而另外一些则更适宜后期发育,这般设计极大地丰富了游戏的策略深度。

平衡性优化

为解决棋手技能平衡性问题,开发团队引入棋手升级系统,通过此系统玩家能提升棋手技能强度,还为开发团队提供更多平衡调整手段,目前该系统仍在持续优化,团队称将在后续测试中收集玩家反馈以完善 。

大量对战数据,以及玩家胜率统计,是平衡性调整的主要依据。开发团队会定期对棋手技能做出调整,那些表现出较强姿态或者较弱态势的技能,都在调整范围内,以此确保游戏环境的健康程度。同时,他们存在这样的考虑,不同分段玩家的体验存在差异,所以力求保持各个水平段的平衡性,且需维持在较好状态 。

IP传承创新

开发团队在角色选择方面,优先挑选了《王者荣耀》中人气较高的英雄,这些英雄外形辨识度强,被作为首批棋手,这些角色在保留原有特色的基础上,都获得了符合自走棋玩法的新技能设定,每个棋手的技能设计都为综合考虑其原有机制以及背景故事。

游戏世界观设定于王者峡谷的平行宇宙,这给角色形象以及故事的创新予以了充足空间,开发团队称,他们既期望维持玩家对这些经典角色的情感联结,又打算带来新鲜感,如此平衡在角色设计与技能设定上均有体现。

未来发展规划

凭借官方路线图,《王者万象棋》会于2023年开展多轮测试,进而逐步完备游戏内容。除了不断增添新的棋手角色之外,开发团队还打算引入赛季制度以及排位系统,从而给玩家供给长期游戏目标。该游戏会采用免费下载加内购的商业模式。

开发团队着重表明,他们会紧密留意玩家社区反馈的意见,不断进行游戏体验的优化作业。未来存在依据玩家需求开发众多革新玩法模式的可能性。游戏上线的初期时段会着重聚焦于移动平台,不过并不排除后续推出PC版本的这种可能性。

各位玩家,对于在《王者万象棋》里,最期待看到哪一位英雄以棋手的身份登场呢,欢迎在评论区分享你的看法,别忘了点赞以及转发本文,让更多的朋友看到这个令人期待的新作!
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