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韩服热血江湖2 1月10日公测,江湖风云再起

玩家杂谈 玩家杂谈 25 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

一款备受瞩目的游戏终于即将开启测试阶段,相信从事游戏开发工作的同仁们也早已迫不及待了。毕竟热血1曾经带给我们数不尽的惊喜体验。是否能够重现过去那种每天一个角色就能刷取数亿游戏币,带着些许装备进行售卖,价值达到数百元的情况了呢?关于这点,我实在难以理解。

游戏第三次测试并非针对某个等级范围,而是从游戏早期阶段到后期阶段的整体测试,目的是为了快速高效地评估游戏品质,初次测试覆盖了22级到34级,二次测试则包含了35级到50级,通过这两次测试,角色的武学技能、身法技巧以及战斗机制等系统都得到了改进。此次测试属于升级性质的测试,让玩家可以体验到从1级到50级的全部游戏内容。



游戏中的角色类型包含武士、射手、血医、刺客、术士等,同时设有轻功机制,特别要说明的是任务机制侠行机制,该机制会依据情形与剧情自动运作,并非仅从NPC处领取任务。



游戏中的两大吸引人之处在于正邪双方的对抗以及PVP系统,此外还有装备强化和资源采集等玩法,考虑到目前处于测试阶段,很多机制尚未完全理解,总之随着新增了诸多系统,通过刷怪赚钱的收益有所降低,工作室若想获得利润,可能需要探索更多元的经营方式。



仅此而已,相处时刻有限,实在难以创作出佳作,需要告知各位,若希望持续参与这项活动,最好尽早购置账号,以免遭遇类似古代公共测试时抢购账号的窘境,即便能够购得,价格也必定高昂,若有闲暇,不妨体验一番,即便韩文版本发展受阻,未来中文版本启动,于自身而言亦有益处。
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