影驰GeForce RTX 5070 FIRE显卡全面评测:高性价比与强劲性能的完美结合
游戏日报
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2025-03-17
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在本次 RTX 5070 显卡解除禁令的过程中,我们给大家带来了新的一系列显卡,这些显卡分别是——影驰GeForceRTX 5070 FIRE显卡影驰的 MSRP 产品中,FIRE 系列的特点是主打高性价比与轻薄。在性能方面,它绝不含糊。其轻巧的身型蕴含着强劲的性能与散热。本期将为大家详细介绍影驰 RTX 5070 FIRE 这张新系列显卡。
外观表现
盒子上,FIRE 系列的 LOGO 设计全新。两道速度极快的红色闪电相互交织,其上有一个火一样的标志,由此形成了 FIRE 的 LOGO。这使得 FIRE 系列在视觉方面充满了冲击力。
显卡盒内附带快速安装指南以及双8PIN的转接线。
显卡正面的情况如前文所示。其整体以黑色为主打色,从整体上看就像黑色的铠甲。底色上有黑色碳纤维纹路进行装饰,这体现了轻薄且坚固的特点。在中间风扇周围有黑色尖刺进行点缀,仿佛是暗天黑日一般。另外,边角处有纹路点缀的覆盖件,还有黑化的风扇叶,这些都使得整体显得更有质感。
可以看到,显卡的四角并非是齐平的状态。它有着一定的内凹设计,这种设计使得整体的层次感变得更加丰富多样。显卡的尺寸,包含挡板时为 314*133*41mm,不含挡板时为 300*120*40mm,整体的尺寸非常轻薄。并且,它符合 NVIDIA 的 SFF-Ready 规范,适合与小机箱进行搭配。
此螺口也支持部分机箱支架进行固定。
显卡侧面进行展示。影驰 RTX 5070 FIRE 没有 ARGB 灯效。其侧面由 GeForce RTX 和影驰 LOGO GALAX 构成。中间是以碳纤维纹路来进行分隔隔层的。
单接口的供电能力能够达到 300W。
显卡配备了三把 90mm 的风扇,这样散热效率得以提高,噪音也有所降低。显卡的风扇贴是 FIRE 的 LOGO,风扇依然采用影驰全新的霜环扇叶,从原先的 11 叶改进为 7 叶。在相同噪音的情况下,新款霜环风扇的风压能够提升 15%;在相同转数下,噪音能够有效下降,并且风压还能提升 10%。新款霜环风扇不仅风压更大,其结构也会更加稳定。
背板采用镂空的设计形式,由此形成了贯穿式的风道。这种风道能够迅速地吹散热量,从而使显卡可以持续在满载状态下运行。
显卡视频接口采用了最新的两种接口,分别是 DP 2.1b 和 HDMI 2.1b。其中 DP 2.1b 有 3 个,HDMI 2.1b 有 1 个。在使用 DP 2.1b 的情况下,它能够支持 4K /240Hz 的传输,也能够支持 8K/60Hz 的传输。
显卡的 PCB 呈现出如图所示的样子。其核心是 GB205 - 300 。它采用了 6 颗 2GB 的 GDDR7 显存。在供电方面,采用的是 9 + 3 相供电。并且 PCB 的层数为 8 层。
RTX 50系Blackwell架构
其中最引人热议且最期待的功能是全新一代 DLSS 4 功能。
本次 DLSS 技术更新,RTX 50 系受益了,历代 RTX 显卡也有相当可观的提升。之前 DLSS 使用的是卷积神经网络(CNN)模型,现在替换为了 Transformer 模型。从游戏实机截图可以看出,DLSS 原本的局部分析变成了全局 AI 重点分析,能更深入地理解画面,生成更平稳的像素。简单来讲,就是 DLSS 升级了,画质表现更上一层,而且 RTX 系列显卡都能享受到这些好处。
在 DLSS 3 帧生成方面,原先由光流处理器处理,现在改为由经过训练的 AI 模型来生成。新的 AI 模型生成速度比之前快 40%,显存占用下降 30%,且生成的画面更流畅。DLSS 4 利用强大的第五代 Tensor Core,使帧生成技术更进一步,让 GeForce RTX 50 系列用户每个渲染帧可额外生成最多 3 帧,相比传统图像渲染,性能可提升高达 8 倍。
GeForce RTX 50 系列显卡具备 Reflex 2 功能,并且在 AI 应用与设计能力方面进行了全面革新,除了 DLSS 4 之外,这些更新会给您的使用体验带来明显提升。若想了解更多详细信息,敬请访问 NVIDIA 官方网站去了解。
性能测试
把系统更新至最新,同时把驱动也更新至最新。然后使用 R7-9800X3D 平台来进行测试,这样可以避免出现 CPU 瓶颈的情况。
GPUZ 显示的情况如上述所呈现。影驰 RTX 5070 FIRE 显卡具备 6144 个 CUDA 流处理器。其基础频率为 2325MHz,加速频率为 2512MHz。显存容量是 12GB,显存位宽为 192-bit,显存速率达到 28Gbps,TGP 为 250W。
以上内容是关于 RTX 4070 SUPER 与 RTX 4070 的参数方面的对比。
在 furmark 里进行烤机测试,在 1080P 分辨率下进行满载测试持续 10 分钟,当时室温是 25 度,并且机箱侧面板是开启着的。在此情况下,显卡的温度达到了 70.7°C,其核心频率保持在大约 2362MHz ,显卡的功耗为 247.2W,接近 250W 。
进行 3DMark 测试,整体测试情况如下。测试项目包含 Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way、Steel Nomad 这八个项目。在 FSE、FSU、TS、TSE 以及光追测试中,RTX 5070 与 RTX 4070 相比,在 FSE 测试中有着 35.5%的提升,在 FSU 测试中有着 42.2%的提升,在 TS 测试中有着 26.8%的提升,在 TSE 测试中有着 26.4%的提升,在光追测试中有着 24.9%的提升。整体综合来看,RTX 5070 相比 RTX 4070,在性能上大约有 31%的提升。
游戏测试
游戏测试时,优先选用 2K 分辨率来进行测试。RTX 5070 FIRE 的游戏性能,在 2K 分辨率下运行更为适宜。运用 DLSS 2 质量,并加上 DLSS 4 的辅助,能够给玩家带来 2K 高刷的畅快感受。
赛博朋克 2077 首先值得一提。它的游戏画面到现在依然没有过时,即便在 1080P 的分辨率下,对性能的消耗也是很大的。而且 2077 是首批支持 DLSS 4 的游戏,通过它我们能够更加清晰地展现出 DLSS 4 的强大之处。在原生画质下,特效预设为全高且开启光线路径追踪时,在 1080P 下原生画质的帧数是 39 帧。而仅仅开启 DLSS 2 质量级别后,帧数就超过 60 帧达到 68 帧。当开启 DLSS 4(4x)(持续开启 DLSS 2 质量)时,帧数实现了质的飞跃,涨到 220 帧。可以说开启 DLSS 4 后,帧数轻松地实现了质的飞跃。
在 2K 分辨率下,特效预设是全高的,光线路径追踪也开启了。此时原生帧数仅有 25 帧,不过在 DLSS 4 的辅助下,帧数能够翻倍接近 6 倍,达到了 144 帧,其效果十分震撼。
心灵杀手 2 接下来登场,它是首批支持 DLSS 4 的游戏。在 1080P 分辨率且预设最高、开启光线路径追踪的条件下,原生帧数仅有 55 帧。而开启 DLSS 4 后(持续开启 DLSS 2 质量),帧数就飙升到了 195 帧。可以说,DLSS 4 对玩家而言就是福音。
在 2K 分辨率下,运行压力即便有所增加,然而在开启 DLSS 3 或者 DLSS 4 之后,整体帧数达到了可玩的程度,直接超过了 100 帧,达到了 129 帧。
在黑神话:悟空的 2K 测试(预设全高的情况下),RTX 5070 FIRE 开启 DLSS 2 后,其性能能够达到 60 帧以上。
整体在 2K 的表现方面还算不错。
总结
配合 DLSS 4 技术后,能在游戏帧数上超越更多。影驰 RTX 5070 FIRE 显卡适合在 2K 分辨率下使用。它拥有 12GB 的大显存,能够满足大部分 AI 软件以及本地部署的需求。影驰 GeForce RTX 5070 FIRE 显卡将会正式开售,欢迎大家持续关注影驰官方账号,我们还有更多新品等待着大家。 |
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