斗罗大陆猎魂世界评测:堪称近年最值得入坑的斗罗IP游戏,你准备好了吗?
游戏问答
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2025-11-10
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我是个常爱玩儿游戏的人,是斗罗大陆系列 IP 的粉丝,我看过斗罗大陆漫画,看过其小说,也看过动画,还玩儿过大概不下十款斗罗 IP 的游戏,在玩那差不多十款斗罗 IP 游戏时,我越玩越失望,因为和我想象的完全不一样,其基本就是 IP 移植的普通氪金二次元游戏。
这一次,我前去玩斗罗大陆猎魂世界,原本也是怀揣着类似的想法去进行尝试的,然而当我瞧见电脑端的下载容量,得知需要我30个G的时候,我突然间就感觉到,这款游戏好像不是那么简单。
直至当下,也算是历经了一段时日的体验,如今,于我而言,我能算得上,大体是自斗罗IP改编的所有游戏问世以来,最为出色的一款游戏。
集合了小说原著的全部设定与特性,涵盖了人物以及剧情,打造出了类似天涯明月刀、一梦江湖这样的大型3Dmmorpg游戏,制作工艺颇为细致入微且注重细节之处。
在这之前,我从来都没思考过,会在斗罗IP品类的游戏里,给出“作工很细节”此类程度的评价,其自身剧情的设计方面,表现出色。从玩法角度而言,依照天涯明月刀、一梦江湖等成功游戏的运营模式来操作不会出现差错,再加上具有斗罗大陆这部数百万字长篇小说里近乎多达九百种的设定作为数据库支撑,出现错误的可能性基本为零。
特效上。
是极度的可圈可点。
像天涯明月刀、一梦江湖、逆水寒等一系列有着同类玩法的作品,会因武侠题材,在为它们量身构建的特效玩法上,做出一定程度的减弱,毕竟武侠是低武题材,特效做得太夸张没有意义,然而斗罗大陆并不一样,其拥有的独立世界观是以西方幻想为蓝本,所以在特效方面能够毫无顾忌地去创作,并且斗罗大陆猎魂世界确实勇于追求大胆创新的特效表现,也舍得投入精力去打造。
随便哪种技能间的衔接,行动同战斗的切换,差不多都能讲,是手感优佳的游戏,具备极精细的动作,像你于天空飞着攻击时,会有专属的下降攻击动作,你长按攻击,有蓄力样式的攻击动作,你连按攻击,会有持续的攻击动作,甚至在你释放完技能后立刻攻击,也存在不同的动作设计。
使我感到惊叹的是,于这般繁杂琐碎,杂乱无章的动作设计当中,《斗罗大陆猎魂世界》的官方以及程序员们,均成功达成了一件事情,那便是手感维持得极为出色。
这种情况十分难得,是那值得我耗费这般多篇幅去着重讲明的一件事情,鉴于像这类大型游戏,对于玩游戏时候的手感我极为看重,要是一款存在打架环节,需要手动操作的动作游戏,其剧情构建得相当不错,玩法设计得也相当不错,然而打斗方面体现得特别糟糕时,那我是很难甘愿回头去玩它的。
就综合我这段时间的体验而言,再全面审视大量移植来自斗罗系列IP 的游戏后的情况来看,这款游戏,确实能够被称作,是2025年当中最为出色的斗罗系列IP 移植游戏,相当值得去玩一玩,不过友情提示一下,电脑端的容量 requirement得是30个G,与此同时要是你期望能领略到极致画质以及极致帧率,那么电脑的配置最好处于5600 + 4060之上,鉴于我的 电脑配置正是如此,在实际 gameplay的过程里,开启极致帧率就没法享有极致画质,开启极致画质,帧率就达不到满值,可以讲,这款游戏对配置的要求还是挺高的。 |
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