2.26传奇永恒不删档!开放金币拍卖行,精彩不容错过
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2025-11-12
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接受17173专访时,传奇永恒制作人舒建透露游戏即将开启不删档测试,他详细解析经济系统、版本更新以及运营模式,回应玩家核心关切的问题。在本次访谈里,他强调时间收费与经济平衡策略,致力于在经典玩法跟玩家需求之间寻觅均衡点。
经济系统限制经验兑换
每日游戏时长能兑换的经验值设有上限,这上限仅等同于玩家在野外刷怪两小时所获得的收益。有这样的设计是为了遏制付费玩家无限制去购买经验的行为,以此来保持游戏内等级的相对公平。舒建表明,做这样的举动并非是要限制玩家成长,而是为了能让各类玩家都可以在合理的节奏之下体验游戏内容。
针对那些身为上班族的玩家而言,适量的经验兑换机制能够在一定程度上助力他们去缩短和职业玩家之间的差距,在精英测试期间,因为版本进行了调整,部分玩家觉得经验获取太过容易,然而这样的设定不会持续到不删档版本 。
版本更新延续经典设定
不删档的版本会渐渐地开放好多张具有传奇经典性质的地图,像赤月峡谷啦,白日门这样子的,把老玩家所熟悉的场景以及氛围给还原出来。与此同时,像雷霆系列套装这类的经典装备也会陆陆续续地被推出,以此来让游戏内容维持原汁原味的状态。
舒建确切表明,暂时不会增添新职业,也不会专门为散人玩家去设计精英怪。开发团队的关键要点仍旧维系传奇IP至关重要的玩法,而不是借助大幅度的创新去更改游戏本身的风格。
金币拍卖行动态调控市场
“金币拍卖行”系统达成了金币跟元宝之间的相互连通,其价格会依照游戏里市场经济的状况动态地上下浮动,此系统主要是为了保证玩家之间金币交易的安全性,与此同时回应玩家长时期以来对于自由交易的实际需要。
这款游戏里金币是唯一不绑定的货币,它的流通情况对于经济平衡特别关键,官方借助拍卖行机制来到市场里进行调控,避免出现通货膨胀现象或者资源被垄断的情况,以此来保障经济环境能够长时间保持稳定 。
职业技能设计维持原特色
对于玩家所反馈的职业玩法单一这一状况,格外是战士技能较少的那个问题,舒建作出回应表明,战士自身是属于后期成长型的职业,其技能尽管少,然而效果显著,并且高度依靠装备属性加成。
当前,开发团队不存在为各个职业新增加技能的计划,传奇永恒会维持战士、法师、道士这三大职业的经典设定。职业平衡性方面的问题,会借助后续版本的数据调整来予以优化,而不是变革技能机制。
BOSS规则不改散人仍可生存
于BOSS遭大型公会长期掌控的这个情况,官方宣称不会去更改相关规则。BOSS争夺一直都是传奇类游戏的重点玩法构成,展现了行会竞赛以及资源把控的经典设计理念,这一点毋容置疑。
零散的玩家,虽然很难直接去参与那种顶级资源的争夺,然而能够通过击杀精英型怪,以及参与限时性活动等这样的方式来获取资源。在游戏的设计当中,是为不一样的群体提供多种样式的成长途径,并不是只有争夺大怪这一种发展的方式。
时间收费模式强调公平性
这款名为传奇永恒的游戏,是采用时间收费这种模式的,有关价格现尚未公布,不过呢,舒建表示其不会超出魔兽世界、梦幻西游等那些老牌的时长制游戏。这种收费模式啊,既是针对老传奇所表达的一种致敬之情,同时呢,也展现出了开发团队对于追求公平竞技环境所持的态度。
于国内道具收费占主导的市场情形里,传奇永恒着重突出“无商城”的这样一种设定,以此来防止付费所拥有的优势对游戏的平衡性产生破坏的情况。你是不是认可时间收费模式会更加有助于维持游戏的长久公平性呢?乐意在评论区域分享你的看法。 |
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