回答

收藏

战意评测:网易战争新游,带来最真实的战场体验

业内资讯 业内资讯 21 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-18

在竞争异常激烈的端游市场环境当中,名为网易的旗下,一款称作《战意》的游戏,借助开放式的研发模式,开创出了玩家能够参与游戏制作的全新路径 。

制作人视频解密玩法细节



由名称为制作人王希的个体,借助线上视频这种方式,首次进行了对《战意》战场设计理念的解析。此视频呈现出了借助自研的被称作“混沌”的引擎构建而成的动态战场环境,且其中物理碰撞以及天气变化这般的系统,显著地提高了战争模拟的那份真实度。该视频在网易年度盛典的现场予以播映,从而吸引了数量庞大的媒体以及若干玩家的关注啊。

在视频里,王希详尽地说明了军队阵型的转换以及兵器操控的机制,着重强调的是借助动作捕捉这项技术去还原冷兵器对抗的细节。现场的观众能够观察到士兵铠甲的纹理还有战场地形的变化,而这些元素全都是依据明代军事史料来展开设计的,从而为游戏的历史厚重感给予支撑 。

明代背景设定与技术突破



游戏以明代这一历史时期为背景进行创新选取,其中有从北方边境冲突一直到东南抗倭这类经典战役。研发团队参照了故宫博物院所保存的明代兵器以及铠甲实物,以此来使武器模型和战斗动作能够契合十五世纪军事的特征。

就技术内容讲,名为“混沌”的引擎达成了大规模兵团在同一屏幕进行作战的成效,其最高能够支持500个单位开展实时交互。该引擎会同步去处理物理运算以及光影渲染,进而让城墙爆破、箭矢飞行轨迹等一系列战争场景展现出电影级别的视觉效果,此项技术已然达到了行业内的领先水准。

年度盛典试玩反响热烈

于网易游戏年度盛典的现场之处,那《战意》设立了专属的试玩区域,且还提供了三段不一样规模的战斗场景。参与其中的人能够去操作骑兵突击、火器营防守等具有差异化的兵种,进而体验时长大概约二十分钟的完整攻防战。

许多资深玩家在进行试玩之后给出评价表明,兵器的手感以及阵型策略的深度超过了预期。在现场所开展的一项问卷调查显示,有87%的试玩者宣称非常期待这款游戏正式上线,尤其是针对大规模攻城战的流畅度给出了积极的评价。

开放式研发活动启动



网易对外当场宣告“开放式研发”规划有角色设计、玩法共创等十二个关键模块。当中“将军定制”活动准许玩家呈上原创角色设计方案,获奖之作会径直植入游戏并标明设计者信息。

这一计划与此同时开启了在线上的建议征集平台,游戏玩家可以针对兵种平衡以及地图构造等相关模块去提交方案。研发团队给出承诺,会在每周公示建议被采纳的情况,并且会邀请那些提出了优质方案的玩家去参与线下举办的测试会议。

玩家深度参与制作环节

根据雷火事业部营销总监,名为崔忞敏的人介绍,玩家会组建“战意设计团”,进而参与副本开发,首个合作项目是设计丝绸之路商队攻防战玩法,并且已经有超过两千名玩家提交了关卡构思文档。

研发队伍每月都要举办视频方面的会议,是由主策划引领着核心成员跟玩家代表一块讨论玩法达成方案。当下已经有三项经由玩家提出来设想的战术动作通过了技术确认,预估会在明年测试版本里进行实装。



测试计划与市场期待

据悉,官方已做出确认,一款游戏将会在二零一六年的第二个季度,展开首轮的技术测试,并且会率先发放五千个激活资格。此次测试的重点在于验证服务器承载以及战斗数值平衡,尤其会着重关注具有核心性质的参数,像是骑兵冲锋伤害计算等方面 。

网易把《战意》定位成战略级产品之后,在业内,有分析师预见到这款作品存在改变国产战争网游市场格局的可能性。它开放形式的研发模式,已经引起了同行的关注,好多家厂商都表明会去评估应用类似协作机制的可能性 。

参与游戏开发的方式,哪一种会是各位玩家最为期待的呢?欢迎在评论区把你的创意分享出来,给本文点赞,并且转发给更多的游戏爱好者,一起展开共同讨论!

分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则