2016国服RPG游戏排行榜:成吨大作来袭,你最期待哪一款?
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2025-11-19
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近段时间,好多家游戏厂商公布了在二零一六年上线客户端网络游戏的计划策划安排,给已经沉默许久不再有动静没有活力的端游市场注入了崭新的生机与蓬勃的活力。广大玩游戏的人或者说拥有游戏玩家身份的群体普遍都对此予以集中关注,在手机游戏快速发展势头迅猛的大环境背景状况之下,这些端游领域的大型作品能不能够带来充足足够而又富有新意的创新以及具备吸引人的能力吸引力呢 。
逆水寒与传奇永恒
网易公司所开发的《逆水寒》,乃是基于温瑞安武侠小说而改编,预期在 2016 年底开启首次测试。此作品运用网易自研引擎,着重强调画面表现以及剧情沉浸感,同名电影计划于 2017 年夏季上映,力图打造跨媒体娱乐产品。盛大游戏推出的《传奇永恒》,借助虚幻 3 引擎予以开发,延续经典《传奇》玩法,支持自由 PK 以及装备掉落。该游戏定于 2016 年上半年进行公测,目的在于吸引老玩家回归并拓展新的用户群体。
狂野星球与3D征途
由巨人网络代理的《狂野星球》,是由NCsoft北美工作室所研发的,它属于科幻题材的MMORPG,其计划当1月6日内测之后,于上半年进行公测。这款游戏突出角色定制以及星际探索,它结合了NCsoft的传统设计还有巨人本地化运营经验。巨人网络自研的《3D征途》,作为《征途》系列的3D版本,保留了大量原有的玩法,其中有着国战与经济系统。该游戏在2015年完成测试以后,预计在2016年正式公测,是以升级视觉体验作为核心卖点的。
蛮荒搜神记与炽焰帝国2
有一款名为《蛮荒搜神记》的动作导向的MMORPG,它是由畅游公司使用CE3引擎进行开发的,在2015年5月展开首次测试后。便不存在更多的后续消息了,官方对外表明在2016年将会开展新的测试工作,并且会着重对大世界地图连同战斗机制进行优化。另外,畅游代理的韩国游戏《炽焰帝国2》是由Blueside负责开发的,此游戏融合了动作以及策略成分,能够支持拥有万人规模的作战。该作品制订了在2016年进行测试的计划,意图在MMORPG市场里开辟出一道具有差异化的赛道。
文明OL与古剑奇谭OL
《文明OL》是由XLgames开发的,它改编自单机系列,主导者是知名制作人宋在京,韩服已经进行了公测,国服则有望在2016年展开首测。它采用周期重置机制,每一轮持续时间大约为一周,着重强调文明的演进以及策略竞争。《古剑奇谭OL》是由欢聚游戏运营的,其开发者为烛龙,它基于同名单机改编,在一月份满级体验之后计划在年中进行大规模测试。该游戏确认会采用时间收费模式,以此来避免道具付费对平衡性造成影响。
市场背景与挑战
在2015年时,完美世界、盛大等好些上市游戏公司,受到资本退市带来的影响,减缓了端游大作推出的节奏。据行业报告显示,端游市场增长几乎处于停滞状态,然而手游板块却贡献了整体游戏产业22%的增长率,这致使厂商资源朝着移动端倾斜。除此之外,2015年发布的端游大多是以RPG和MOBA为主,技术进步较为明显但玩法创新存在不足,玩家对于同质化产品感到厌倦,其市场表现总体普遍较为平淡 。
未来展望与玩家期待
就算面临着挑战,在二零一六年预计会上市推出的端游,在引擎技术方面、玩法融合方面以及IP利用方面是有着突破进展的。比如说,《文明OL》体现出的周期重置之设计,还有《狂野星球》展现出的科幻设定,是想要拓展让传统MMORPG的边界更加广阔。厂商需要通过优质的高质量内容以及运营服务,去证实说明端游在其主体核心玩家市场里面依旧是具备所携带潜力的。业界当中的分析师明确指出,成功的作品需要把创新和继承两者之间进行平衡之举,从而能在剧烈的竞争当中得以凸显而出。
各位游戏玩家,您觉得在二零一六年的这些电脑端游戏大作里面,哪一款具备最大可能性去打破市场的僵持局面,进而带来全然新颖的游戏体验呢?欢迎于评论区域分享您的观点,并且点赞以此支持这篇文章! |
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