星痕共鸣深度解析:这款游戏是端游还是手游?由哪家公司出品?
游戏问答
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2025-11-25
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名叫星痕共鸣的二次元rpg游戏,是由上海宝可拉公司开发的,并且是由腾讯发行的,当下正处在不删档测试阶段,因而这一期文章,是要给各位尚不了解这款游戏的朋友编一期关于这款游戏的某些介绍 。
负有宝可拉公司创始人职责以及操作过《龙之谷》手游这个项目相关参与研发事宜的陈敏,那款被认为能够了解为宝可拉公司开创初始之作的星痕共鸣,尽管它是带有开始创建意味那种作品,然而它所有的处理方式呈现出极为显得很成熟的状况。
它是大型MMORPG游戏,有着安卓端,有着IOS端,还有电脑端 。
而且因为是腾讯发行的游戏,所以可以直接qq、微信登录。
没有必要去额外开展注册账号的操作,并且也无需凭借 qq、微信或者手机号来进行二次绑定的注册工作,因而登录这件事起来还是具备相当程度的方便性的。
存在于手机端部分对画质有一定损耗,然而电脑端并非特别依赖画质,我的计算机配置为5600加上6750gre,其显卡性能大致等同于n卡的4060,性能要强出5%左右,大约能够将极致画质充分运行,流畅且不卡顿。而手机端若要流畅运行极致画质,那么最好选择中高端型号,当然,各位也能够选择云游戏,这款游戏也是具备云游戏功能的。
论玩法而言,它归属为那种极为典型的二次元剧情养成玩法,此类玩法实际上是相当经典的,只是在玩法构成中加大了剧情所占的比例,并且与此同时还保留了数量充足的养成玩法。
要是你把剧情打造得极为出色,那就能够参照原神、崩铁等游戏来做,如此便能从很大程度上增添用户的粘性。
但是,要是你所创作的剧情表现欠佳,那么即便玩法极为关键,也毫无价值可言,原因在于,此结构自身是需要借助一段段强劲且具有力度的剧情架构予以支撑的。
在参照我的体验状况而言,这款游戏的剧情制作成就颇高,诸如双世界交汇转换那部分致敬泰坦陨落2玩法的剧情,以及走廊镜子处的剧情,皆是极为优质的剧情,然而细节就不再叙述了,因易涉及剧透内容,所以还是建议各位朋友们亲自去体验一番。
要是问星痕共鸣的亮点究竟处于何种状况,我能够十分确切地讲,并非存在于剧情那一部分,同样也不是在养成那一部分,而是在于游戏从最起始之时便已设定好的职业体系——。
职业体系,就是星痕共鸣这款游戏最大的亮点。
话说回来,整个游戏存在八个职业,每个职业各自具备三个基础技能以及八个可供任选的技能,每个职业能够进行进阶,进阶之后起码会拥有两种分支流派玩法,甚至到后来,一个职业基于天赋的加点不同,技能的选配差异,能够衍生出四五种不一样的玩法。
从官方给出的流派划分角度去看整个职业系统,存在十六种玩法,然而要是将游戏社区里二创大佬们发明的新型流派考虑进去那般,整个职业体系所能划分出的不同流派,大概是在三十种以上了 。
如此这般,在极大的程度之上,丰富了游戏的可玩性质,几乎可以说是整款游戏得以立足的根本所在了 。
并且,鉴于这款游戏不存在十分复杂的养成情况,同时也没有抽卡的机制,所以,这般看上去显得繁琐的职业体系,在我个人看来,反倒让我感觉并非是那种杂乱刺眼的,说不定是官方特意如此去做的,其目的在于使得玩家们能够沉浸于职业体系的搭配探寻之中,以及专注于对剧情的关注之上。
也许啊,这算得上是一部怀揣诚意打造出来的作品哈,就单从当下的情形来讲呢,我觉得它的品质是挺不错的哟,在当前这个阶段而言呀,算是一款非常值得去玩的游戏呢,虽说呢,打角色立绘方面,还有人物建模这块,甚至就算是剧情质量层次上,暂时还没办法达到像,原神,崩铁那般卓越的程度哈,不过呢,可以预见到的是,由上海宝可拉所开发的星痕共鸣(原名:蔚蓝法则:星痕共鸣),是一部具备优质属性的,而且潜力相当高的大型二次元角色扮演游戏哟。 |
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