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剑灵2评测:油腻的师姐去哪了?PC/手机双端互通,极致画质细节惊艳

搬砖攻略 搬砖攻略 16 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-28

记起往昔,剑灵1的CG为页游贡献了诸多的广告素材,那一句油腻的师姐至今仍可于耳边萦回,这意味着那时它的游戏画面着实令广大玩家感到惊艳,怎会忘记,我始终在寻觅,油腻的师姐你究竟又身处何方?离奇,我为何要这般表述,等了许久,剑灵2终于开启测试了 。



先说一下哈,剑灵 2 属于双端游戏,PC 电脑能玩,手机也可以玩,而且二者是互通的,它是大型的 MMORPG 类网游,还是剑灵 1 的续作。

剑灵 2 身为剑灵的后续之作,承接了前作的故事情节,承接了前作的世界观,承接了前作的美术风格,而且在美术风格上有朝前的改进,然而在外服那种体验途径下回来看,虽能够使得一个账号在多个设备上去进行体验,不过游戏里面的那种最高画质仅仅能够在电脑这个设备上面去体验得到 ,这是个让人觉得惋惜的地方,在有关细节的角度来讲,即使是那种大型的世界情形下,可是在各处都能够看到游戏里面的微小细节状况,像是山体所具备的裂隙区域。像是湖面所呈现的波纹形态,像是在阳光照射之下所映照出来的阴影部分,各处的这些细节之处都在向我们表明美术风格是超级厉害的 。

此外,游戏里存在一个颇为有意思的方面,那便是,boss的动作会依照玩家所操控的角色的改变而产生变化,这一情况,改变了boss原本呆板的特性,提升了玩家在战斗期间的快感以及紧张感,使得玩家能够更加深入地代入到游戏角色当中,。

跟前作比起来,玩法方面跟前作没太大差别,然而增添了自动寻路等功能,这极大地减轻了玩家负担,能让玩家解放双手去做别的事情。《剑灵2》玩法偏向挂机类MMORPG游戏,主要靠各种职业养成与剑灵搭配实现数值增加,再经各种挂机操作获取资源回馈养成系统,说实话这种玩法对操作性要求大幅减弱,虽能一定程度减轻玩家操作负担,但对游戏性无疑是种打击,因为玩家更期望的是游戏参与度,是通过自身操作在游戏中取得挑战成功后的成就感,仅靠观战体验和伤害数值呈现显然很难让玩家获得足够参与度。

剑灵2当下仅有六种职业供选择,虽说职业数量不多,然而武器的种类那可是多种多样,当前存在剑、弓、拳甲、气动这几种,每种武器皆具备其独有的特效,当然这并非仅仅是简单的特效这般,在游戏里运用不同的武器能够与队友搭配打出各异的效果,极大地提升了游戏的可玩性。

另外,这剑灵2冲刺之方式,并非仅为躲避攻击所用,还能用以赶路之行径,或者涉足攀登各类悬崖峭壁,借此去欣赏美景,这般情况对于一些欲欣赏游戏风景之玩家而言,实在是好得不得了,并且这样一设定,更能凸显剑灵2开放世界所具备的高自由度。

个人测试感悟:

电脑端,按键配合极为混沌生硬,致使手指极难相互协同,若要操作 Alt、Shift、Ctrl、空格这些功能键,极易引发输入法以及端口等电脑自带热键。打击感在前期基本是通过平A触发技能,且设有一键释放快捷键。自动寻路、刷怪宣称取消,实则仍是半自动状态,显得杂乱不堪,于我来说,在内测的 mmo 游戏类中,全方位都未发现独到亮点。同时,故事线也极度枯燥乏味,亟需精心修缮。

手机端当中,满屏幕都是各种各样功能活动的按键,画质帧率提升不了,看久一点儿真的会想晕还想吐,极其容易出现误触的情况。我只能讲移植水平存在待提升之处 。

总归而言,我认为此款游戏乃是我所体验过的 mmo 类型里综合评价处于中等程度的,极难吸引新玩家进入其中。此游戏仅仅能够卖给老玩家以情怀。剑灵这一 ip 也算是步入到风烛残年般的时期了。期望它会有美好的结局吧。并非是很看好这款游戏。未来游戏上线之后是割韭菜兼卖噱头一波情怀紧接着进行合区停服的操作。玩了一个下午之后,还是挺令人失望的。对于 mmo 毫无感觉的话还是不要去触碰了。偏爱这种类型的玩家按现在总体情况来说真的是比不上一些经典 mmo 的。经过初测之后再进行打磨吧 。

其他玩家评价:

先说除了那“剑灵”的两个字跟“剑灵”存在关联之外,其他的那些方面呢,都按照网页游戏“传奇”去参照,你呢,除了要点一下交任务以及接任务之外,别的都不用去做什么了,自己去寻找路径,自动地进行战斗,自动地去更换装备,就是这样。

总结:

《剑灵2》是一款MMORPG游戏,它在游戏画面方面,继承了前作高画质的画面呈现,能在视觉上给玩家不错的感受,职业与武器相绑定,使职业更换具备一定灵活性,然而在玩法上,通过挂机类操作把战斗系统与数值养成关联,如此一来,玩家在操作时会觉得有一定缺失感,和前作拳拳到肉的打击感相比或许会有所不足,所以总体而言,这款游戏只能算作一款较为中规中矩的角色扮演类游戏。
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