燕云十六神公测:探索单机与联机结合的创新MMORPG游戏模式
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2025-03-02
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燕云十六神开始公测了。它设定的游戏类型为 MMORPG 游戏。对此,多数玩家或许会觉得自己有些审美疲劳了,因为在最近几年里已经推出了太多的 mmo 游戏。然而,这次的燕云十六声与往常的 mmo 完全不一样,它并非单纯意义上的网游。
它拥有能与单机游戏媲美的超长剧情流程,能让玩家独自去体会游戏的内容。它还具备网络游戏的社交属性。它既不属于单机游戏类别,也不属于网络游戏类别,而是一种比较新颖的游戏运营模式。
燕云十六声目前有两种游戏模式:单机模式和联机模式。
初次入游的玩家会被强制拉到单机模式去体验剧情,且无法与其他玩家有任何联系。在达到一定等级(6 级)后,就可以解锁联机模式。
在联机模式中,能够选择和好友一同闯荡自己的剧情进度。同时,也可以与其他玩家共同存在于一个大世界里并产生交汇。这具有可选性,而且可操作性是比较强的。
并且,燕云十六声基于这种网络设定,开发出了很多有趣的玩法。
比如说,你在个人世界里闯荡时,若不小心杀死了世界中的 npc,就可能会有其他世界的玩家来抓捕你,然后把你打入牢中。同时,游戏会统计我们在牢中的游戏时间,只有结束计算后才能出狱,中途下线的时间是完全不算的。从这一点可以看出,燕云十六声中的系统内容能让我们与其他玩家产生更多的交互内容,不再仅仅局限于传统的开放世界和半开放世界类 mmo 系列游戏。
燕云十六声的剧情内容很饱满。其剧情流程长达 20 多个小时,完全能与当今市面上热门的 3A 大作相媲美。对于一些希望单人体验剧情的玩家来说,这是非常友好的。
燕云十六声在联机内容方面,存在着传统 mmo 类游戏中所具备的副本玩法以及野外首领玩法。它提供了多种不同类别的副本,并且这些副本还具有多种难度。我认为,这是许多 mmo 玩家所期盼的。
我认为,燕云十六声具有很多其他 mmo 游戏所不具备的优秀特点。比如它的动作系统很独特,技能设定也别具一格,并且数值设定也有其独到之处。
燕云十六声的动作系统是参考了很多动作类大作才制作出来的。它完全打破了玩家对传统 mmo 的看法。这使得这款游戏在某些方面更像是一款动作类游戏,而不是 mmo 游戏。
大家会更注重自身的操作,而非更注重自身的数值培养。这样做的话,可玩性会更高。当然,这是以自身有足够的数值基础为前提决定的。
关于数值方面,燕云十六声在发布之前,官方给出的广告语是不卖数值。游戏商城以及后续推出的氪金系统,都只是外观道具,和数值没有关联。每一位玩家使用的装备以及数值类培养道具,都能够从副本中获取,从而真正实现了人人平等,全凭操作。
总结:燕云十六声是全新意义的游戏,与传统设定的 mmo 游戏不同。它的很多系统设定新颖,游戏流程既长又饱满,还兼顾一定的社交属性,可谓集百家之长,可玩性很高。 |
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