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腾讯为何不推出类似藏宝阁的游戏交易平台?深度解析背后原因

游戏问答 游戏问答 17 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-31

有买卖就会有市场,这种说法在游戏行业很常见。在网络游戏中,要想获得称心如意的好装备,一种方式是自己去打,靠那一点点运气;另一种方式是去购买其他玩家的。如果游戏内有交易拍卖行,会方便一些;如果没有,就只能去购买账号了。于是就有了以买卖账号、角色、装备为主要业务的游戏交易平台。常理来讲,通常对游戏行业探索程度较高的大厂往往会走在最前面。然而,我们等到了网易的聚宝阁和搜狐的畅易阁,却始终没有等到腾讯的交易平台。



这篇文章就带大家深扒一下为什么腾讯在这方面迟迟没动静。

1、腾讯的盈利模式不同

我们都知晓,之前网易游戏的主要营收来源是点卡制。这种点卡制意味着需要花钱去购买游戏时间。也就是说,无论使用自己的账号还是朋友的账号,最终都得给网易交钱。正因如此,网易完全没必要去管账号在谁的手里。所以,放开账号买卖策略这件事也就显得顺理成章了。给不同玩家提供他们喜欢玩的账号,能增加他们玩游戏的时间,还能赚到更多点卡钱,所以网易有推出藏宝阁的必要。藏宝阁是买卖角色,账号保持不变,只是将购买的角色转移到玩家账号名下,这样能从根本上杜绝被找回的情况。

腾讯采用道具收费模式。如果玩家能轻易买到一套很强的天空号,那么他们就不太可能自己充钱打造账号。而且,多数玩家可能会因为账号的卖出而脱坑弃游,再去充钱的可能性也不大。这样一来,会使得腾讯游戏的玩家数量越来越少,赚到的钱也越来越低。因此,腾讯不但不会推出账号交易平台,还会严厉打击涉及自身利益的其他平台以及玩家。

2、腾讯游戏缺少源生血统,经济环境不健全

网易游戏是自产自销,而腾讯游戏更像是一个工作室群体大熔炉。很多游戏腾讯只是负责代理发行,并没有实际控制,比如 DNF、CF 等很多游戏。要做一个可以交易腾讯游戏的平台,离不开这些工作室的支持。在这方面,腾讯所要付出的代价可能远远大于将来可能得到的收益。

一个方面是游戏的经济生态保障性不佳。例如在 DNF 里,你耗费巨资打造了一个账号,然而当下腾讯推出了一个游戏交易平台,你的账号即便能以充值金额的 10%左右的价格卖出,那都算不错了。如此一来,谁还会愿意继续充钱呢,直接买号岂不是更省事。游戏内部的经济系统会直接崩盘,玩家对此怨声载道,这也让腾讯遭受巨大痛苦。原本一款能够保持稳定收益增长的游戏,因过于激进而毁于一旦。所以,只要不是处于极其糟糕的情况,腾讯没有必要也不可能舍弃近在眼前的利益而去做一个交易平台。

总结:

不同游戏的成功无法复制,不同厂商推出的功能和业务也无法复制。越是重大的、与游戏公司现有业务布局相关的业务,越不能盲目跟风。多数玩家不了解其中的门道,以为是腾讯没这技术或者不想做,实际上没病乱投医往往更危险。
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