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游族绯红神约多国畅销榜表现佳 少年工作室初试全球题材告捷

游戏日报 游戏日报 11 人阅读 | 0 人回复 | 2025-04-03

10 月 27 日下午,游族为旗下少年工作室的卡牌新品《绯红神约》举行了上线一周的庆功宴。这款产品是游族“全球化卡牌+”战略推行之后的第一款自研自发的新品。

10 月 20 日在日本和东南亚正式上线之后,《绯红神约》的表现十分出色。它目前在日本 App Store 畅销榜一直稳居 TOP7,刷新了游族在日本地区畅销榜的最高排名纪录。同时,它还挺进了泰国、新加坡的 App Store 畅销榜 TOP4,在各个区域市场都展现出了强劲的增长态势。该产品在多日时间里占据了日本地区 App Store 和 Google Play 双平台免费榜的榜首位置。



《绯红神约》稳居多国App Store畅销榜前十

研发实力凸显 少年工作室首度尝试“全球题材”即获成功

游族少年工作室作为《绯红神约》的研发部门,具备丰富的卡牌类手游研发经验。在中华传统文化的“三国”“西游”等题材方面,它独具优势。先后打造了《少年三国志》《少年西游记》《少年三国志 2》等多款游族标杆产品。这些产品以精湛的制作品质、畅快的游戏体验和独特的文化气息,受到了行业及玩家的一致好评。

《少年三国志》在 2015 年正式上线。上线仅 20 天,其流水就成功突破了 1 亿。它曾最高位列 App Store 畅销榜的第三位。单月流水长期稳定在 1 亿元左右。并且在随后的 1 年时间里,一直长期占据着苹果及安卓应用的畅销榜前列。目前,该游戏的运营已经接近 8 年,依然保持着良好的成绩。《少年三国志 2》在 2019 年正式上线。上线的第一天,就获得了 App Store 免费榜的第一名以及游戏类畅销榜的第五名。仅仅上线 2 个月,注册用户数量就接近千万。其月流水的峰值超过了 3 亿元。

团队首次跳出擅长的“传统文化 IP”领域去尝试全球化题材,这让人惊喜。他们在这方面取得了更具突破性的成绩,再次通过作品证明了自身的研发实力底蕴。

游戏日报了解到,《绯红神约》在研发初期就将自身定位为具有全球视野的高品质卡牌游戏。它在数值卡牌的基础上,对题材、玩法和品类融合等多个维度进行了创新探索。以极高品质的立绘、顺畅的养成推图以及爽快的战斗体验为核心,创作了大量高品质的 Live2D。为玩家在视觉和听觉上带来全方位的沉浸式体验,让玩家获得更多乐趣。

少年工作室本身在卡牌领域有沉淀积累。该产品获得成功,一方面得益于游族 13 年间坚持自主研发,另一方面得益于游族 13 年间坚持创新,并且游族 13 年间还不断加码研发投入。

游族的项目评审流程及管理制度较为完善,涵盖了产品从立项到上线的各个环节。通过专业化、标准化的管理,在产品研发的各阶段为产品提供专业支持和解决方案。日前,游族任命了新一年度的研发评审委员会,该委员会覆盖了策划、美术、技术等专业通道,其致力于为未来打造更高水准的游戏产品提供保障。公司推行“敢、真、精”的价值观后,逐步形成了一种工作氛围。这种氛围体现在业务方面,大家尊重专业,在工作中精益求精。它助力了产品精品化的研发进程。

持续强化全球发行能力,“因地制宜”开拓海外市场

游族作为在全球化方向探索了近 10 年的公司,一直在持续推进“全球化卡牌+”战略。它通过成熟专业的全球化发行体系以及高效打法,来加速整合海内外的优势资源。同时,它还积极探索创新运营手段,会根据不同市场的文化和认知,去调整发行策略和方式,在当地市场深耕,持续推动具有全球视野的高品质游戏去开拓海外重点市场。

《绯红神约》的全球发行工作由游族全球发行中心的 R.E.D 发行工作室负责。这个工作室是面向全球市场进行精品化游戏发行的团队。此前,它在海外成功发行了《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》等多个爆款产品。并且实现了多款产品单区域月流水破千万美金的成绩。团队充满活力与创新精神。

本产品发行时,游族实施了“因地制宜”的策略,针对不同市场展开定制化的发行工作。他们依据当地用户的特点,策划出差异化的游戏内容和推广素材,这样能更好地获取并留住当地的玩家。在 10 月正式上线之前,《绯红神约》就吸引了广泛的关注,其预注册人数突破了 100 万。

在亚太发行地区的 AppGallery 获得推荐。

游族除了不断推出新产品,还在通过持续优化存量产品以及创新运营策略来激发产品活力。游族海外代理发行的《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》积极地对卡牌游戏的电竞化之路进行探索,在 10 月成功地举办了“嘉米尔银河冠军赛 2022”,其总观看量达到了 287 万。一些电竞赛事吸引了很多用户的关注和参与,深受广大玩家的好评,为保持玩家的活跃以及增加全网的曝光做出了稳固的贡献。

《绯红神约》是“全球化卡牌+”战略的首战告捷。它在一定程度上印证了这样一个观点:聚焦优势赛道,集中优势资源打造赛道壁垒,这是行业精品化趋势下的有效策略。

在此战略的指导下,游族近期有两款自研的新品游戏将会依次上线。其中,创新放置卡牌《代号:IW》不久之后将在欧美以及东南亚等市场开始上线;SLG 手游《战火与永恒》在日前已经获得了国内的游戏版号,并且计划在未来将在中国内地推出。另有十余款新产品预计在接下来的两年内发布。这些新产品包括 3D 卡牌游戏《代号:行者》。还有卡牌+SLG 类游戏《代号:G》。回合制卡牌游戏《山海镜花 Reborn》也在其中。放置卡牌游戏《代号:N3》。卡牌+动作类游戏《代号:T3》。射击 PVE 游戏《代号:曙光》。卡牌+SLG 游戏《代号:STAR》。卡牌+SLG 游戏《代号:位面》。ACT 卡牌游戏《代号:U》等。

重磅力作陆续上线,不同区域市场进行长线精细化运营,游族新的增长期开始逐步开启。“少年”系列等长生命周期存量产品保持稳健运营且盈利能力较强,构筑了更稳定的基本盘。新老产品全面发力,会为游族业绩增长提供长期动力。
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