COS界重还原度而非颜值,Coser如何解决身材难题?以B站某Coser的幻塔梅丽尔COS为例
游戏日报
24 人阅读
|
0 人回复
|
2025-04-04
|
|
COS 界有一句老话,即 COS 只看还原度而不看颜值。每个 Coser 都会尽力去还原角色,但并非每个 Coser 都能做到这一点。因为在动漫或游戏中,角色的身材是尽量按照“完美”标准设计的,而现实生活中的 Coser 很难拥有如此标准的身材。那么,那些专业的 Coser 是怎样解决这些问题的呢?
最近,B站有一位 Coser 上传了 COS 视频,很好地解释了这个问题。这位 Coser 有一定的知名度。目前,知名游戏《幻塔》的个人 COS 作品中,播放量最高的记录是由她保持的。在这个作品里,她 COS 的对象是梅丽尔,并且是二阶形态。这点有难度,因为二阶形态的梅丽尔不仅颜值突出,身材也很突出。
这位 Coser 的身材较为不错,然而要达到梅丽尔那种该瘦的地方瘦、该突出的地方突出的感觉,却有难度。不过,她的解决途径是先从游戏厂获取 COS 的衣服,接着自己对头发和衣服进行缝缝补补并加以优化,还添加一些拍摄手段,最终呈现出的效果是,梅丽尔成功地来到了现实生活中。
很多《幻塔》Coser 都使用这样的办法,比如前段时间的凛夜 COS 潮,这些 Coser 都是自己修补衣服,之前的赛弥尔也是这样做的。
Coser 们确实是有一定技巧的。《幻塔》的拟态制作相当精良,每个拟态所具备的元素众多,这对 Coser 们构成了考验。例如最近 2.3 版本即将推出的新拟态乌米,她具备黑皮肤、兔女郎、皮鞭、纸牌等多种元素,眼睛部分也是一个挑战,若要将这些元素还原,光是准备道具就需要准备很多。
最重要的是,在《幻塔》里,乌米具有双重人格。依据 2.3 版本的剧情,乌米原本只是个新手,但在执行任务时被阿比斯侵袭,其能力得以提升,同时人格也出现了第二次分裂。若要将这一点体现出来,那么 Coser 就需要用多个镜头来展示,这对 Coser 的表情管理以及演技而言,是一种极大的考验。
《幻塔》的角色有很多被 COS 的,有的角色出圈了,有的则是在玩家圈里自嗨。像乌米这种设定讨喜的拟态,玩家 COS 它是必然会发生的。对于玩家来说,COS 不一定要追求专业,好玩也是一个方向。现在只需等着 11 月初乌米上线即可。
各位小伙伴觉得乌米怎么样呢?你们喜欢《幻塔》的拟态吗? |
|
|
|
|
|
|
|
|