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Adjust〈2025年游戏应用洞察报告〉解读:交互、变现与增长机遇

游戏日报 游戏日报 19 人阅读 | 0 人回复 | 2025-04-05

报告数据解读:交互趋势、变现策略与增长机遇

中国北京,2025 年 4 月 1 日讯 –全球监测与数据分析领域的领先者 Adjust 于今日发布了《2025 年游戏应用洞察报告》。此报告表明,2023 年游戏行业遭遇了严峻的挑战,然而市场却展现出了强大的抗压能力以及复苏的潜力。在 2024 年,全球游戏应用的安装量年同比增长了 4%,会话量虽然略微下滑了 0.6%,但整体的表现是稳健的。并且,它还会提升用户的粘性。



移动游戏行业在经历了阶段性市场调整之后,重新获得了增长的动能,并且再次迎来了安装量的增长。Tiahn Wetzler 作为 Adjust 内容与洞见总监表示,拉美、中东北非等地区正在加快向移动优先的模式进行转型。游戏开发者和营销人员必须突破传统的思维方式,要着力去构建起长效的用户价值体系。只有与玩家建立起深度的关系,才能够摆脱那种短期的增长陷阱。只有与玩家建立起可持续的关系,才能够实现真正的规模化以及更长久的成功。

新兴市场拉动移动游戏增长

这反映出 2024 年北美地区在用户交互方面遇到了挑战。



亚太地区的表现有喜有忧。安装量增长了 4%,然而会话量却下降了 3%,这显示出在用户留存环节存在问题。欧洲市场的安装量和会话量都在下滑,安装量降幅为 1%,会话量降幅为 6%,这表明用户交互还有提升的余地。

全球 ATT 许可率节节攀升

2025 年的第 1 季度,游戏应用的 App Tracking Transparency (ATT) 许可率达到了 37.9%。这个许可率比去年同期的 37.5% 稍微提升了 0.4%。在各种游戏类型中,街机游戏的增长最为明显。它的许可率从 42.4% 快速上升到了 59.3%。体育类游戏有提升,占比 54.1%;博彩类游戏有提升,占比 38.3%;动作类游戏有提升,占比 45.9%。同时,超休闲游戏稍有下滑。从地区方面来看,中东北非地区市场处于领先地位,用户许可率约为 50%;美国市场稳定,用户许可率约为 32%。



游戏子类别安装和会话增长规律

Adjust 数据表明,2024 年超休闲游戏的占比为 27%,在全球安装总量中位居首位。然而,它的会话量仅占 11%,这显示此类游戏的流失率非常高。另外,动作游戏仅占安装总量的 10%,但会话量占比达到 21%,这足以证明该类型游戏的留存率高,并且在持续用户交互方面表现突出。报告显示,玩家在动作游戏上花费的时间是最多的。并且,其平均会话时长达到了 45.15 分钟。



值得注意的是,策略游戏的安装量年同比增幅是最高的,达到了 83%;博彩游戏的会话量增长很强劲,增幅达到了 32%;街机游戏的会话量增长也很强劲,增幅达到了 23%,这些都足以说明用户交互的热情是很高涨的。



2025 年,下列关键趋势正塑造移动游戏行业格局:

由 AI 赋能的个性化玩家交互:AI 技术拉动了用户生命周期价值 (LTV) 不断提升。

跨平台游戏不断拓展:跨平台游戏具备这样的能力,即能够让玩家在移动设备端、PC 端以及主机端之间实现无缝的切换。这种能力使得玩家的会话时间得以延长,同时也让玩家的生命周期价值(LTV)更高。

混合变现强势崛起:越来越多的应用开发者把应用内购买(IAP)这种变现方式融入应用,同时也把广告、订阅、战斗通行证等多种变现方式融入应用,从而实现了收入方式的多元化。

全新 UA 战场开疆拓土:联网电视(CTV)正在改变玩家发现新游戏的方式;网红营销正在改变玩家发现新游戏的方式;第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏的方式。
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