DNF拍卖行时代前如何轻松赚钱?揭秘地下城与勇士5年玩家心得
搬砖攻略
47 人阅读
|
0 人回复
|
2025-04-09
|
|
dnf(地下城与勇士),这款陪伴了我 5 年多的游戏,对我而言绝非仅仅是一款游戏。它教会了我诸多事物。(这是我的行文习惯,在开头写一句题记,大家不要笑)在开拍卖之前,乃至开了拍卖一段时间内,dnf 都是一个闭着眼睛就能赚钱的时代。
那时候还不存在自动收获的脚本,自动喊话对于收货而言意义不是很大。我曾经说过,即便拍卖的炉岩碳价格是 300,我以 180 一个的价格收购,都有很多人愿意卖给我。收购完之后直接放到拍卖上,就能直接获得利润。在这里,您或许会问,为什么玩家自己不把物品放到拍卖上呢?对于这一点,我确实感到有些疑惑。一方面可能是因为玩家觉得拍卖比较麻烦(实际上一点都不麻烦,只是可能刚出现大家不太熟悉而已);另一方面可能只是为了图个乐吧?人与人之间进行交易可能会有某种感觉。对此我确实没有想明白。在还没有拍卖行存在的时候,赚钱相对更加轻松,比如在 6 线以 400 的价格买入蜘蛛腿,然后在阿尔法力以 3000 一个的价格卖出;以 300 买入心脏,再以 3000 一个的价格卖出。你没看错,利润非常高。不需要学习,也不需要资金投入,而且销售速度很快。我唯一发愁的事情就是寻找货源。可以这样说,为了使利润达到最大化,为了能有更多的货,我常常在夜里 3 点或 5 点起床去寻找 6 钱的货源。当然,在利益的驱使下,我真的不觉得累。
第一个阶段已经结束了,此阶段无需任何信息和资金,轻松得有些过分。开 70 的第一阶段基本算完成了,从 70 到 80 是信息阶段,利润依然呈爆炸式增长。我个人在这个阶段获得了一些小收益,现在拿出来与大家分享。80 版本的炉岩碳取消了 1:5 强制兑换无色,强化需要无色,且所需无色的量换算成碳也是原来的几倍,无色涨价已是必然趋势。再有就是锐眼被取消,三个红色小换一个锐眼被取消,然而这种强力药剂在以后开荒难图时是必需的。还有就是带 5 的装备被取消,例如 55 的首饰、秘银、阿尔文、黑珍珠,翻倍的情况是确定的,在几个月前就开始行动了,当然这些消息都来自韩服。这里跟大家分享一些情况。韩服 80 原本要取消好感,国服 tyf 第一次更新时确实也取消了,这导致金色价格暴涨到 6000。然而,tyf 回档后又不取消好感了。就在 tyf 回档的那个晚上,我大约在 11 点左右接到了消息,然后立即行动,迅速把自己的金色抛售出去,一直到夜里 3 点、4 点左右,金色价格又回到了原价。这个年代赚钱并不难。拥有信息,再加上自己的一些思考和消息,利润就会很可观。比如 55 首饰,都能有 3 倍的利润,我认为这已经不少了。
这是第二阶段了,它既是 dnf 发展得很好的阶段,也是我真正开始了解游戏的阶段。第二阶段的彻底结束大概在今年的 5 月礼包,就如我之前所说。在五月礼包中,称号和宝珠的走向,能够让有经验的玩家明白进入第三阶段了。到了第三阶段,我真的不建议新手自己进入,以前新手随便弄都能有所收获,现在连大商人都有在亏钱的情况。大商人没有看清当下的状况,自然只能归咎于他没有与时俱进,心中还只想着盲目地捞取利益。接下来详细说说这个称号以及宝珠的发展趋势。
五月礼包刚推出,其中的称号价值约 450w,大概维持了一天。之后以约 600w 且 50w 的价格维持了一个多月。接近 5 月 28 日,礼包下架(即不能购买,已绝版)时,猛涨到 700w。已绝版后,直接降至 500w,且维持了很长一段时间。大家都清楚了吗?与原来不同的是,它的涨幅在预期阶段就已经被透支了,而非在真正体现价值的时候。当然,绝版后会下跌,是因为其中的东西太多。这次只是对 dnf 的三个阶段进行分析,由于篇幅有限,以后我会尽量补上(似乎我又挖了个坑- -)。近期的金色更是如此,涨在了预期上。不过,涨在预期上就不能赚钱吗?不是的。那该如何操作呢?以后我尽量给大家补上吧。 |
|
|
|
|
|
|
|
|