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DNF手游定档8月12日上线,能否依靠移动端实现返老还童?

玩家杂谈 玩家杂谈 9 人阅读 | 0 人回复 | 2025-04-14

2005 年 8 月,一款名为地下城与勇士的游戏在各大应用网站中悄然发布。在那个以 3D 超前观念为奋斗方向的时代,dnf 这款 2D 游戏逐渐进入了各大网吧玩家的视野,成为了常驻客。到 2009 年的时候,网吧里 90%的人都在玩地下城。尽管其活跃人数一年比一年下降,但截止到 2016 年,仍有五百万的活跃人流量。如今这款游戏的移动版是 DNF 手游,它将在 8 月 12 日正式上线并开放。



对于 dnf 而言,要将游戏做到还原端游,就需要有创新。这无疑是一件很困难的事情。

经典在线,鬼泣重出江湖

内测开启了鬼剑士,其中包含鬼泣和红眼这两个转职。从创建角色时的大部分灰暗状态,不难推测出后续会有更多的老角色出现,或许还会创新一些新角色。神枪手、格斗家、魔法师等角色,更是还原了端游时的风采,让人仿佛回到了年轻时在网吧与兄弟一起孜孜不倦地刷着枯燥副本的时光,当出货时,整个网吧都在谈论着厉害。

如果没有意外情况,狂战士一直是最受欢迎的职业。因为老端游玩家都明白其中的缘由,红狗也是在那个时期崭露头角的。

地图系统,原汁原味到音乐都全对

地图采用的是 60 版本的。铁匠、阿尔伯特、诺顿等 npc 都被完美还原了。各地图所使用的背景音乐也被完美还原了。

跟进时代,手游需要创新!

地下城的高帧率系统被分成了两部分,一部分是城镇,另一部分是地下城。这意味着手机配置稍低的玩家也能够流畅地进行游戏,并且不用担心高帧率会消耗过多的 CPU 资源。



太过原汁原味,网络都能移植

这个游戏对网络畅通的要求更高。一旦网络有一点卡顿,在刷图的时候就会出现一到三秒的卡顿情况。

很遗憾,在地下城这次手游测试中,玩家之间不能相互赠送装备和材料等物品,即这里不存在自由交易。

宠物系统和时装系统。宠物拥有宠物栏,同时具备装备和消耗品。推测其与端游的宠物系统是相同的。

设有时装栏。有些朋友可能觉得初始角色的样子不好,他们更喜欢端游的初始套装。也有朋友关心武器外观。目前在内测阶段,佩戴武器装备不会改变外观。因为有时装栏,所以时装肯定是会有的,外观的改变是不可阻挡的。

可算良心!终于不要肝了!

副本有“征战”这个选项,它与扫荡功能类似。副本中的怪物能够掉落材料、装备和消耗品。技能释放较为连贯,打击感极佳。在手游中,如果领域相同的话,它或许可以和鬼泣巅峰之战一较高下。



转职方面,如果突然反悔,是可以有一次更换职业的机会的。在此情况下,会免费赠送一个宠物,同时也会给主人增加属性,这样就能减少前期游戏的难度。

关于氪与肝。

众所周知,与金钱相抗争的是肝,只要你足够努力去肝,就能减少土豪的一部分氪金度。

有一位贴吧的兄弟给我看了一个他发的帖子,关于氪的。他说一套天空套要 2800,这让他很烦恼。

我作为穷鬼的代表,没品出贴吧兄弟的意思是什么,也没觉得有什么好烦的。经过权衡利弊,我建议前往阿拉德大陆的玩家们要谨慎出手。
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