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关于个人对手游工作室及手游脚本开发的独特见解

玩家杂谈 玩家杂谈 14 人阅读 | 0 人回复 | 2025-04-30

我是一名苦逼的大学生,正在攻读计算机专业,和大多数学生一样,毕业的时候感到很迷茫,工作的话无非就是当码农,虽说这是我喜欢的,不过因为个人原因不打算长期从事,所以一直在想办法寻找一些出路 。



周围的朋友对未来感到迷茫,他们当中有一些家境富裕,然而家里人不希望他们继续从商,最终他们只能无奈地选择出国深造 。

经济持续发展,实体经济遭受了巨大冲击,由于并非经济类专业出身,对未来市场走向难以看清,故而选择向本专业的周边产业靠近,在机缘巧合的情况下知晓了手游工作室,进而了解到了NBE。

大一大二的时候,做过一阵子dnf搬砖,肯定没法和各位大佬比,连小作坊都够不上,只是普普通通地四开同步手动搬砖,虽说收益还可以,不过得付出大量时间,基本上除了上课,其余时间都在搬砖,感觉很没意思,所以就没接着做了。

由于所学专业是计算机,因此对编程和网络有一定程度的认识,去年,在帮一位网上结识的朋友处理网络相关事宜时,知晓了手游工作室这一行业。

当时他要搭建一个加速器,不太在意速度,主要要求是一定要稳定,当时他比较好奇,聊了一会儿后得知是做手游赚钱这方面的,这让我想起之前玩过的一款游戏,叫乱世王者,里面有很多商人在做资源,我就在想是否可以做这方面的呢?

那么,如何在手游这个行业入门呢?进入正题!

本篇文章主要说一说我对手游行业的一些看法,再讲一讲一个很多人都比较关注且我见得比较多的问题,即游戏脚本如何学习。

首先是手游工作室这个行业。

之前有老师讲过,哪怕一个游戏做得再差,只要有人玩就会有人充钱。从十几年前的传奇、问道、征途,到如今的天刀、逆水寒,游戏行业似乎看不到尽头。常有说法称互联网的寒冬期已然来临,然而却没人讲这个行业已无利润可图。

技术不断发展,游戏变得越发多样化,相应地,一些机会也越来越多,关键就在于能否发现其中的门道。

手游在Java平台时期就已存在一些普通的手游,然而这些手游一直不温不火,直到智能机iOS和Android出现,手机游戏才呈现井喷式发展,以Android为例,在不到十年的时间里,游戏已发生了很大变化,尽管模式上变化不大 。

目前虽说手游红利期已过,然而这并不意味着该行业没有发展前景,只是不再那么暴利,不过仍有很大发展空间。如今电脑硬件价格低廉,可仍有许多人选择去网吧打游戏。即便现有的智能机被更新的设备取代,也会有新游戏在新平台被开发出来。所以,我觉得手游工作室在未来几年的市场状况应该不错,是能够盈利的。

至于手游工作室项目,这得看个人经验,那些能以最少人工获取最大利润的手游都是好项目。

其次是游戏脚本学习这方面!

脚本这个方面实在太大,所以我只说下我的看法。

手游脚本中最常见的当属按键精灵这类,由于我没学过它,所以不好评价其难度如何,不过肯定是功能越复杂就越难。对于按键精灵而言,上手很容易,然而想要做大型项目多少会存在一些难度。

易语言号称中文编程,是如今游戏辅助/Wg使用最多的语言之一,我初中时期就听说过它,到现在应该比较稳定了,市面上的视频教程也很多 。

要说的是主流编程语言,其中包括c++,还包括Java,也包括python等 。

首先,C++和VC++并不等同,二者存在区别,不过也有一定联系,在语法方面,区别不是很大,更推荐C++,因其应用面更广,同时C++还能够调用大漠等插件;

Java不建议小白经常听闻,然而它不适合用作脚本,Java更大的应用场景在于服务器后端开发。

Python是近几年非常热门的语言,它具有很多功能,后端开发领域有它的应用,云计算领域有它的应用,人工智能领域也有它的应用,近期还了解到Python能够调用大漠插件,因此我目前的学习方向也是朝着这个方向发展 。

剩下的还有lua语言,还有qt语言,这些语言上手比前面提到的那些稍微麻烦一些,不过用来做脚本开发也是不错的 。

结语:

以上只是我个人对于手游工作室的看法,只是我个人对手游脚本编程的一些浅见,个别观点也仅是出于个人思维,要是有不妥当的地方,希望能得到指正与批评。
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