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评测:机甲手游解限机究竟怎么样?好玩吗?

游戏问答 游戏问答 33 人阅读 | 0 人回复 | 2025-06-21

近期,西山居倾力打造的机战题材新游戏《解限机》正处在测试阶段,其正式推出日期尚未公布。这款在机战领域内较为罕见的国产新作,在国内玩家中引发了相当程度的关注与热议。许多持观望态度的玩家或许都在心中疑问:《解限机》这款游戏是否值得一玩?



先说评价,《解限机》值得一试,但仍有相当多的不足。

机甲象征着男性的浪漫情怀,本游戏在国内市场上独树一帜,暂无同类竞争者。尽管《sd敢达》与《敢达ol》曾一度辉煌,但随着多部高达系列作品相继停运,国内玩家难以轻松体验到机战PVP的乐趣。而《解限机》凭借其独特的题材优势,迅速走红,引发了国内游戏圈的广泛热议。那威武的机甲造型,令人眼前一亮的特效展示,以及难以置信的迅猛速度和澎湃激情,再加上颇具创意的游戏玩法,共同编织了许多少年心中的梦想。

本作的亮点在于机战环节,该部分经过精心雕琢,堪称完美。在机战中,玩家可以体验到速度与力量的完美结合,虽然并非顶尖水平,但表现尚可;虽然机甲的庞大感并不突出,但这却是高速战斗中不可避免的问题,也无需过多指责。远程射击依赖火控系统进行锁定,只要敌方目标被纳入瞄准范围,即可实现锁定,对瞄准的精准度要求并不高,即便是射击游戏的新手也能造成可观的伤害;而近战时的打击感同样出色,金属与金属碰撞的声音效果堪称一大乐趣。

至于整体平衡,尽管“三角龙”与“剑龙”这两款机体异常强大,必须依靠全队火力才能迅速击败,显示出其强势,但其他机体间的克制关系却十分清晰,各有所长。然而,“双龙”的强大实力足以破坏原本尚可的平衡,导致本作的平衡性尚有不足之处。

实际上,这部作品所展现的品质堪称上乘,然而与先前试玩的部分相比,近半年的改进却未能达到预期。备受期待的pve模式迟迟未能上线,而新增的人工智能教程却冗长乏味,而那粗糙的基地巡逻系统更是明显地耗费了大量的资源,既费力又未能获得好评。

新推出的“玛什马克”模式同样遭到了不少负面评价。制作团队强行将“搜打撤”这一玩法融入机战游戏,似乎是为了追逐热度,然而却忽略了这一玩法与游戏整体风格的协调性,最终导致了一个不伦不类的效果。此外,玛什马克模式中掉落的强化物品在6v6的匹配模式中也可使用,这无疑又是一个失误。强迫玩家不断重复进行原本就缺乏乐趣的游戏模式,稍有不慎便会损失惨重,不参与则会在数值上落后于他人,这样的设计让人不禁对制作团队的心理状态感到困惑。

或许在游戏本身的品质之上,制作团队的态度才是这部作品的隐患。最受玩家期待的玩法未能出现,却转而投入了追逐热度的搜打撤项目。之前测试中提出的问题并未得到妥善处理,机体的数量也没有得到扩充,反而推出了许多浪费资源的产物。若游戏经过精心雕琢达到极致,那些细微之处或许会赢得赞誉,然而目前游戏尚未完工,制作团队却已将目光投向其他方向,这对玩家来说并非佳音。

尽管这部作品在细节上尚需进一步完善,但测试阶段展现出的完成度已然不俗。若制作团队能在接下来的开发过程中,充分倾听玩家心声,集中力量攻克核心难题,一步一个脚印,这部作品定能逐渐跻身优秀之作之列。总体来说,《解限机》尚有广阔的进步空间,且潜力巨大,未来值得期待。
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