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灵山奇缘不删档大曝光!开放定点摆摊,实现自由交易?

业内资讯 业内资讯 14 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

近日,《灵山奇缘》公布了全新版本调整方案,备受争议的经济系统将会迎来重大变革,技能机制同样也会迎来重大变革,这一举动被玩家看作是开发组对社区反馈的正面回应。

交易系统全面升级



此次开展更新,会着重针对交易体系予以调整,会开放定点摆摊功能,还会开放面对面交易功能,按照官方公告,在起初可能会借助交易凭证等办法来进行适度管控,到后期会渐渐达成完全自由交易,开发组清晰地表明,新施行的政策其意图是保障玩家正常的交易权益,与此同时运用技术手段打击非法工作室的行径。





通用仓库系统上线了,上线是同步施行的,同一账号之下存在着多个角色,这些角色相互之间能够共享存储空间,如此设计明显提升了资源流转效率,与此同时还给予了具有多个角色的玩家便利,官方着重表明,这些改动属于重要决策,是在收集了数量上万条玩家建议之后才做出的。

技能体系重构优化

游戏技能出现结构方面的调整,以往的灵石设定被取消,每个技能添加两个分支方向,还增添了强化选项,在实战里,可用技能数量由4个提升到8个,战斗策略的选择极大丰富,就拿龙宫门派来说,其F1技能既能够进行多目标打击,又能够专注于单体制造连续伤害。

技能重做重点在于职业平衡性调整,开发组表示会全面梳理现有技能,对于过强的技能要适当采取削弱措施,同时要确保大部分技能可凭借游戏内容免费得到,从而降低玩家培养成本 。

灵兽系统革新



运用双轨并行机制的灵兽外观系统,一方面保留现有的造灵外观并持续优化,另外一方面新增特殊外观触发途径要件,当灵兽的部件组合符合特定计算公式时,就能够激活带有专属装饰以及武器的新形态,每一种特殊外观配备有独立的血脉技能,玩家可以依据战况自由切换。



开发组透露,会对灵兽技能体系展开系统性重构,其中涵盖技能效果的修改,还包括获取方式的优化,且存在特殊外观能够重复获得的情形,各类不同的灵兽均可伴有多个备选外观,此项设计显著增强了养成深度。

画面表现力提升



角色建模精度,能得到显著提升,官方已确认,后续版本,不会再局限于,去兼容集成显卡用户。物理引擎,引入重力系统,使得角色,在移动时,头发、衣物等元素的摆动,更符合现实规律,动作流畅度,得到明显变差的改善。

画面升级有着不同阶段的推进,以此来保障各种配置高低有别的设备都能够获取到经过优化后所带来的那般体验。开发组特意指明强调,这些视觉范畴的改进举措,是基于将游戏性能维持进而保持稳定这样一个前提条件来予以实施开展的,不会给硬件所需具备的要求造成过度较大的压力。

伙伴系统简化

原来对仙缘的设定,整体被彻底消除掉了,伙伴具备的能力,直接和玩家个人拥有的等级关联在一起,这样一项变动,成功规避了玩家原本要消耗大量资源培育伙伴时面临的艰难处境,让游戏里资源的分配状况变得更合理有序了,势力相关的任务,同时也消除了通过仙缘获取环节的设置,简化了日常任务的流程。



于游戏当中,属于非战斗类别的那些伙伴会慢慢地一步一步退出游戏,现有的伙伴技能搭配越来越趋向于着重差异化设计,开发组清楚表明至长期相应计划里,会逐渐减弱伙伴系统所拥有的重要性,以使玩家角色自身成为游戏体验核心 。



社交系统改进

有着之人专属拥有的新增帮派系统机制,此机制属于学徒机制,它给新手玩家提供专属成长路径,帮战玩法有极其全面革新,重点在于强化 PVP 内容,同时优化匹配机制,目的在于提升参与度以及对抗激烈程度,角色升级属性在总属性里占比提高表现显著,配合全服怪物数值调整,整体战斗体验变得更趋于平衡了。

这些系统性的调整,展现出开发团队重塑游戏生态的决心,对于即将到来的不删档测试,各位玩家最为期待哪一项改动,能够真正改善游戏体验,欢迎在评论区分享观点,点赞支持本文,从而让更多的游戏爱好者看到这次重大更新。

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